CARTES EN MAIN
x 1 | |
x 1 |
INFLUENCE = 8
x 4 | |
x 2 |
attente de l'action n°1 du joueur Lilah51
JOURNAL
action n°2 : bz438 pioche une carte d'âge 2
bz438 comptabilise une carte d'âge 2
bz438 pioche une carte d'âge 2
bz438 comptabilise une carte d'âge 2
bz438 pioche une carte d'âge 2
bz438 met en jeu archerie
action n°1 : bz438 active tissage
Lilah51 comptabilise une carte d'âge 1
Lilah51 pioche une carte d'âge 1
bz438 transfère agriculture depuis son influence vers l'influence de Lilah51
action n°2 : Lilah51 active cartographie
Lilah51 pioche une carte d'âge 2
action n°1 : Lilah51 active écriture
action n°2 : bz438 pioche une carte d'âge 1
action n°1 : bz438 pioche une carte d'âge 1
Lilah51 pioche une carte d'âge 2
action n°2 : Lilah51 active écriture
action n°1 : Lilah51 met en jeu cartographie
action n°2 : bz438 domine l'age 1 !
bz438 comptabilise une carte d'âge 1
bz438 pioche une carte d'âge 1
bz438 comptabilise une carte d'âge 1
bz438 pioche une carte d'âge 1
bz438 comptabilise une carte d'âge 1
bz438 pioche une carte d'âge 1
bz438 met en jeu cités états
action n°1 : bz438 active tissage
Lilah51 pioche une carte d'âge 2
action n°2 : Lilah51 active écriture
action n°1 : Lilah51 met en jeu écriture
action n°2 : bz438 pioche une carte d'âge 1
bz438 comptabilise une carte d'âge 1
bz438 pioche une carte d'âge 1
bz438 comptabilise une carte d'âge 1
bz438 pioche une carte d'âge 1
bz438 met en jeu maçonnerie
action n°1 : bz438 active tissage
action n°2 : Lilah51 pioche une carte d'âge 1
bz438 met en jeu tissage
Lilah51 met en jeu rames
bz438 | 6 | 2 | 3 | 1 | 0 | 0 |
Lilah51 | 3 | 0 | 4 | 2 | 0 | 0 |
CARTES EN MAIN
x 1 | |
x 1 |
INFLUENCE = 8
x 4 | |
x 2 |
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
x 1 | |
x 2 |
INFLUENCE = 2
x 2 |