Innovation #4936 Sajou2

bz438 5 - 3 zef13 laisser déplié
DOMINATIONS :

attente de l'action n°1 du joueur zef13

JOURNAL

bz438 comptabilise une carte d'âge 10

bz438 pioche une carte d'âge 10

bz438 pioche une carte d'âge 10

bz438 recycle une carte d'âge 2

bz438 recycle une carte d'âge 2

action n°2 : bz438 active théorie quantique

action n°1 : bz438 met en jeu théorie quantique

action n°2 : zef13 met en jeu évolution

zef13 domine le domaine de la culture !

zef13 décale sa pile jaune à droite

action n°1 : zef13 active système métrique

bz438 pioche une carte d'âge 7 (bonus coopératif)

bz438 échange sa main et son influence

zef13 échange sa main et son influence

action n°2 : bz438 active bicyclette

action n°1 : bz438 met en jeu bicyclette

zef13 décale sa pile mauve à droite

bz438 pioche une carte d'âge 7

bz438 transfère évolution depuis sa main vers l'influence de zef13

action n°2 : zef13 active émancipation

bz438 transfère philosophie depuis son influence vers l'influence de zef13

bz438 transfère métallurgie depuis son influence vers l'influence de zef13

action n°1 : zef13 active moteur à explosion

action n°2 : bz438 domine l'age 7 !

bz438 pioche une carte d'âge 7 (bonus coopératif)

bz438 met en jeu éclairage

bz438 pioche une carte d'âge 7

zef13 met en jeu moteur à explosion

zef13 pioche une carte d'âge 7

bz438 décale sa pile bleue à droite

zef13 décale sa pile bleue à droite

action n°1 : bz438 active théorie de l'atome

action n°2 : zef13 pioche une carte d'âge 7

action n°1 : zef13 pioche une carte d'âge 7

action n°2 : bz438 met en jeu théorie de l'atome

action n°1 : bz438 met en jeu conserves

zef13 décale sa pile rouge à droite

bz438 pioche une carte d'âge 6

bz438 transfère encyclopédie depuis sa main vers l'influence de zef13

action n°2 : zef13 active émancipation

action n°1 : zef13 met en jeu émancipation

bz438 pioche une carte d'âge 6 (bonus coopératif)

bz438 met en jeu compagnies marchandes

bz438 pioche une carte d'âge 5

zef13 met en jeu machine à vapeur

zef13 pioche une carte d'âge 5

action n°2 : bz438 active expérimentation

action n°1 : bz438 pioche une carte d'âge 6

action n°2 : zef13 pioche une carte d'âge 6

action n°1 : zef13 met en jeu vaccination

bz438 comptabilise une carte d'âge 8

bz438 pioche une carte d'âge 8

action n°2 : bz438 active machines-outils

bz438 comptabilise une carte d'âge 8

bz438 pioche une carte d'âge 8

action n°1 : bz438 active machines-outils

action n°2 : zef13 pioche une carte d'âge 6

bz438 met en jeu réforme

bz438 pioche une carte d'âge 4

bz438 transfère système métrique depuis son jeu vers le jeu de zef13

action n°1 : zef13 active droit des sociétés

bz438 décale sa pile jaune à droite

action n°2 : bz438 active statistiques

action n°1 : bz438 domine l'age 6 !

bz438 met en jeu expérimentation

bz438 pioche une carte d'âge 4

bz438 transfère imprimerie depuis son jeu vers le jeu de zef13

action n°2 : zef13 active droit des sociétés

bz438 met en jeu imprimerie

bz438 pioche une carte d'âge 4

bz438 transfère navigation depuis son jeu vers le jeu de zef13

action n°1 : zef13 active droit des sociétés

bz438 comptabilise une carte d'âge 8

bz438 pioche une carte d'âge 8

action n°2 : bz438 active machines-outils

action n°1 : bz438 domine l'age 5 !

zef13 décale sa pile verte à droite

bz438 met en jeu navigation

bz438 pioche une carte d'âge 4

bz438 transfère mathématiques depuis son jeu vers le jeu de zef13

action n°2 : zef13 active droit des sociétés

action n°1 : zef13 met en jeu droit des sociétés

bz438 comptabilise une carte d'âge 8

bz438 pioche une carte d'âge 8

action n°2 : bz438 active machines-outils

action n°1 : bz438 met en jeu machines-outils

action n°2 : zef13 pioche une carte d'âge 4

action n°1 : zef13 met en jeu colonialisme

action n°2 : bz438 pioche une carte d'âge 6

action n°1 : bz438 domine l'age 3 !

action n°2 : zef13 pioche une carte d'âge 4

action n°1 : zef13 pioche une carte d'âge 3

action n°2 : bz438 domine l'age 4 !

bz438 comptabilise une carte d'âge 8

bz438 pioche une carte d'âge 8

bz438 recycle une carte d'âge 6

action n°1 : bz438 active démocratie

zef13 met en jeu ingénierie

action n°2 : zef13 active réseau routier

action n°1 : zef13 met en jeu réseau routier

action n°2 : bz438 pioche une carte d'âge 6

action n°1 : bz438 met en jeu industrialisation

action n°2 : zef13 met en jeu féodalisme

action n°1 : zef13 pioche une carte d'âge 3

action n°2 : bz438 pioche une carte d'âge 6

action n°1 : bz438 met en jeu démocratie

action n°2 : zef13 pioche une carte d'âge 3

zef13 décale sa pile mauve à gauche

zef13 archive une carte d'âge 2

action n°1 : zef13 active code de lois

action n°2 : bz438 pioche une carte d'âge 6

bz438 comptabilise une carte d'âge 3

bz438 pioche une carte d'âge 3

zef13 transfère construction depuis son jeu vers l'influence de bz438

action n°1 : bz438 active poudre

action n°2 : zef13 met en jeu construction

zef13 échange 1 cartes d'âge 1 de sa main avec 3 cartes d'âge 2 de son influence

action n°1 : zef13 active construction de canaux

bz438 met en jeu système métrique

bz438 pioche une carte d'âge 6

bz438 recycle une carte d'âge 5

action n°2 : bz438 active mathématiques

action n°1 : bz438 pioche une carte d'âge 5

zef13 décale sa pile bleue à gauche

zef13 archive une carte d'âge 2

action n°2 : zef13 active code de lois

action n°1 : zef13 met en jeu papier

bz438 met en jeu statistiques

bz438 pioche une carte d'âge 5

bz438 recycle une carte d'âge 4

action n°2 : bz438 active mathématiques

action n°1 : bz438 pioche une carte d'âge 4

action n°2 : zef13 pioche une carte d'âge 3

action n°1 : zef13 met en jeu construction de canaux

action n°2 : bz438 met en jeu anatomie

action n°1 : bz438 pioche une carte d'âge 4

action n°2 : zef13 met en jeu traduction

action n°1 : zef13 domine l'age 2 !

action n°2 : bz438 met en jeu invention

bz438 comptabilise une carte d'âge 3

bz438 pioche une carte d'âge 3

zef13 transfère métallurgie depuis son jeu vers l'influence de bz438

action n°1 : bz438 active poudre

zef13 pioche traduction

zef13 comptabilise une carte d'âge 2

zef13 pioche réseau routier

action n°2 : zef13 active métallurgie

zef13 pioche construction de canaux

zef13 comptabilise une carte d'âge 2

zef13 pioche construction

zef13 comptabilise une carte d'âge 2

zef13 pioche monothéisme

action n°1 : zef13 active métallurgie

bz438 comptabilise une carte d'âge 2

bz438 pioche une carte d'âge 2

zef13 transfère fermentation depuis son jeu vers l'influence de bz438

action n°2 : bz438 active poudre

bz438 pioche une carte d'âge 4 (bonus coopératif)

bz438 met en jeu poudre

bz438 pioche une carte d'âge 4

bz438 recycle une carte d'âge 3

zef13 met en jeu boussole

zef13 pioche une carte d'âge 3

zef13 recycle une carte d'âge 2

action n°1 : bz438 active mathématiques

zef13 pioche une carte d'âge 2

zef13 pioche une carte d'âge 2

action n°2 : zef13 active fermentation

action n°1 : zef13 met en jeu écriture

action n°2 : bz438 pioche une carte d'âge 3

bz438 met en jeu médecine

bz438 pioche une carte d'âge 3

bz438 recycle une carte d'âge 2

action n°1 : bz438 active mathématiques

action n°2 : zef13 met en jeu monnaie

action n°1 : zef13 met en jeu fermentation

action n°2 : bz438 pioche une carte d'âge 2

action n°1 : bz438 met en jeu mathématiques

action n°2 : zef13 met en jeu code de lois

zef13 pioche une carte d'âge 2 (bonus coopératif)

zef13 pioche monnaie

bz438 pioche mathématiques

action n°1 : zef13 active métallurgie

bz438 met en jeu poterie

bz438 pioche une carte d'âge 1

action n°2 : bz438 active voiles

bz438 met en jeu élevage

bz438 pioche une carte d'âge 1

action n°1 : bz438 active voiles

action n°2 : zef13 domine l'age 1 !

zef13 pioche écriture

zef13 comptabilise une carte d'âge 1

zef13 pioche la roue

zef13 comptabilise une carte d'âge 1

zef13 pioche rames

zef13 comptabilise une carte d'âge 1

zef13 pioche archerie

zef13 comptabilise une carte d'âge 1

zef13 pioche outils

action n°1 : zef13 active métallurgie

bz438 met en jeu cités états

bz438 pioche une carte d'âge 1

action n°2 : bz438 active voiles

action n°1 : bz438 met en jeu mysticisme

zef13 pioche code de lois

zef13 comptabilise une carte d'âge 1

zef13 pioche maçonnerie

action n°2 : zef13 active métallurgie

bz438 met en jeu voiles

zef13 met en jeu métallurgie

bz438 1 8 4 4 5 5
zef13 5 3 12 8 8 0
bz438

CARTES EN MAIN

x 2
x 1
x 4
x 1

INFLUENCE = 10

x 1

29/05 20:41 bz438 : J'ai joué à Odin's Fest ce week-end, un peu long mais sympa...

29/05 20:41 bz438 : ça faisait un bail ;)) welcome back !

20/10 17:12 zef13 : Hello JP, tu veux que je te prennes l'Orléans en même temps ou tu préfère une autre fois?

16/10 17:50 zef13 : ok, on se donne rdv chez Sajou, je passerai rapidement entre 1 biberon et une couche à changer :D

16/10 16:52 bz438 : je vais chez Sajou vendredi...

16/10 16:36 zef13 : Hello, un grand merci. Quand es-tu sur Bruxelles?

14/10 11:14 bz438 : J'ai ta précommande de Essen... quand peut-on se voir pour te la remettre ?

09/10 14:13 zef13 : un peu dur, on est jamais prêt pour ce genre d'événement :p Les nuits sont courtes, les administrations sont pénibles, la petite a du reflux et est constipé, en somme, que du bonheur :D

08/10 15:37 bz438 : pas de soucis, c'est normal,... tout se passe bien, j'espère ?

30/09 20:19 zef13 : hello, désolé pour l'irrégularité de mes coups pour le moment c'est un peu la course :p

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

zef13

CARTES EN MAIN

x 7
x 1
x 1

INFLUENCE = 17

x 1
x 2