CARTES EN MAIN
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x 1 |
INFLUENCE = 10
x 1 |
attente de l'action n°1 du joueur zef13
JOURNAL
bz438 comptabilise une carte d'âge 10
bz438 pioche une carte d'âge 10
bz438 pioche une carte d'âge 10
bz438 recycle une carte d'âge 2
bz438 recycle une carte d'âge 2
action n°2 : bz438 active théorie quantique
action n°1 : bz438 met en jeu théorie quantique
action n°2 : zef13 met en jeu évolution
zef13 domine le domaine de la culture !
zef13 décale sa pile jaune à droite
action n°1 : zef13 active système métrique
bz438 pioche une carte d'âge 7 (bonus coopératif)
bz438 échange sa main et son influence
zef13 échange sa main et son influence
action n°2 : bz438 active bicyclette
action n°1 : bz438 met en jeu bicyclette
zef13 décale sa pile mauve à droite
bz438 pioche une carte d'âge 7
bz438 transfère évolution depuis sa main vers l'influence de zef13
action n°2 : zef13 active émancipation
bz438 transfère philosophie depuis son influence vers l'influence de zef13
bz438 transfère métallurgie depuis son influence vers l'influence de zef13
action n°1 : zef13 active moteur à explosion
action n°2 : bz438 domine l'age 7 !
bz438 pioche une carte d'âge 7 (bonus coopératif)
bz438 met en jeu éclairage
bz438 pioche une carte d'âge 7
zef13 met en jeu moteur à explosion
zef13 pioche une carte d'âge 7
bz438 décale sa pile bleue à droite
zef13 décale sa pile bleue à droite
action n°1 : bz438 active théorie de l'atome
action n°2 : zef13 pioche une carte d'âge 7
action n°1 : zef13 pioche une carte d'âge 7
action n°2 : bz438 met en jeu théorie de l'atome
action n°1 : bz438 met en jeu conserves
zef13 décale sa pile rouge à droite
bz438 pioche une carte d'âge 6
bz438 transfère encyclopédie depuis sa main vers l'influence de zef13
action n°2 : zef13 active émancipation
action n°1 : zef13 met en jeu émancipation
bz438 pioche une carte d'âge 6 (bonus coopératif)
bz438 met en jeu compagnies marchandes
bz438 pioche une carte d'âge 5
zef13 met en jeu machine à vapeur
zef13 pioche une carte d'âge 5
action n°2 : bz438 active expérimentation
action n°1 : bz438 pioche une carte d'âge 6
action n°2 : zef13 pioche une carte d'âge 6
action n°1 : zef13 met en jeu vaccination
bz438 comptabilise une carte d'âge 8
bz438 pioche une carte d'âge 8
action n°2 : bz438 active machines-outils
bz438 comptabilise une carte d'âge 8
bz438 pioche une carte d'âge 8
action n°1 : bz438 active machines-outils
action n°2 : zef13 pioche une carte d'âge 6
bz438 met en jeu réforme
bz438 pioche une carte d'âge 4
bz438 transfère système métrique depuis son jeu vers le jeu de zef13
action n°1 : zef13 active droit des sociétés
bz438 décale sa pile jaune à droite
action n°2 : bz438 active statistiques
action n°1 : bz438 domine l'age 6 !
bz438 met en jeu expérimentation
bz438 pioche une carte d'âge 4
bz438 transfère imprimerie depuis son jeu vers le jeu de zef13
action n°2 : zef13 active droit des sociétés
bz438 met en jeu imprimerie
bz438 pioche une carte d'âge 4
bz438 transfère navigation depuis son jeu vers le jeu de zef13
action n°1 : zef13 active droit des sociétés
bz438 comptabilise une carte d'âge 8
bz438 pioche une carte d'âge 8
action n°2 : bz438 active machines-outils
action n°1 : bz438 domine l'age 5 !
zef13 décale sa pile verte à droite
bz438 met en jeu navigation
bz438 pioche une carte d'âge 4
bz438 transfère mathématiques depuis son jeu vers le jeu de zef13
action n°2 : zef13 active droit des sociétés
action n°1 : zef13 met en jeu droit des sociétés
bz438 comptabilise une carte d'âge 8
bz438 pioche une carte d'âge 8
action n°2 : bz438 active machines-outils
action n°1 : bz438 met en jeu machines-outils
action n°2 : zef13 pioche une carte d'âge 4
action n°1 : zef13 met en jeu colonialisme
action n°2 : bz438 pioche une carte d'âge 6
action n°1 : bz438 domine l'age 3 !
action n°2 : zef13 pioche une carte d'âge 4
action n°1 : zef13 pioche une carte d'âge 3
action n°2 : bz438 domine l'age 4 !
bz438 comptabilise une carte d'âge 8
bz438 pioche une carte d'âge 8
bz438 recycle une carte d'âge 6
action n°1 : bz438 active démocratie
zef13 met en jeu ingénierie
action n°2 : zef13 active réseau routier
action n°1 : zef13 met en jeu réseau routier
action n°2 : bz438 pioche une carte d'âge 6
action n°1 : bz438 met en jeu industrialisation
action n°2 : zef13 met en jeu féodalisme
action n°1 : zef13 pioche une carte d'âge 3
action n°2 : bz438 pioche une carte d'âge 6
action n°1 : bz438 met en jeu démocratie
action n°2 : zef13 pioche une carte d'âge 3
zef13 décale sa pile mauve à gauche
zef13 archive une carte d'âge 2
action n°1 : zef13 active code de lois
action n°2 : bz438 pioche une carte d'âge 6
bz438 comptabilise une carte d'âge 3
bz438 pioche une carte d'âge 3
zef13 transfère construction depuis son jeu vers l'influence de bz438
action n°1 : bz438 active poudre
action n°2 : zef13 met en jeu construction
zef13 échange 1 cartes d'âge 1 de sa main avec 3 cartes d'âge 2 de son influence
action n°1 : zef13 active construction de canaux
bz438 met en jeu système métrique
bz438 pioche une carte d'âge 6
bz438 recycle une carte d'âge 5
action n°2 : bz438 active mathématiques
action n°1 : bz438 pioche une carte d'âge 5
zef13 décale sa pile bleue à gauche
zef13 archive une carte d'âge 2
action n°2 : zef13 active code de lois
action n°1 : zef13 met en jeu papier
bz438 met en jeu statistiques
bz438 pioche une carte d'âge 5
bz438 recycle une carte d'âge 4
action n°2 : bz438 active mathématiques
action n°1 : bz438 pioche une carte d'âge 4
action n°2 : zef13 pioche une carte d'âge 3
action n°1 : zef13 met en jeu construction de canaux
action n°2 : bz438 met en jeu anatomie
action n°1 : bz438 pioche une carte d'âge 4
action n°2 : zef13 met en jeu traduction
action n°1 : zef13 domine l'age 2 !
action n°2 : bz438 met en jeu invention
bz438 comptabilise une carte d'âge 3
bz438 pioche une carte d'âge 3
zef13 transfère métallurgie depuis son jeu vers l'influence de bz438
action n°1 : bz438 active poudre
zef13 pioche traduction
zef13 comptabilise une carte d'âge 2
zef13 pioche réseau routier
action n°2 : zef13 active métallurgie
zef13 pioche construction de canaux
zef13 comptabilise une carte d'âge 2
zef13 pioche construction
zef13 comptabilise une carte d'âge 2
zef13 pioche monothéisme
action n°1 : zef13 active métallurgie
bz438 comptabilise une carte d'âge 2
bz438 pioche une carte d'âge 2
zef13 transfère fermentation depuis son jeu vers l'influence de bz438
action n°2 : bz438 active poudre
bz438 pioche une carte d'âge 4 (bonus coopératif)
bz438 met en jeu poudre
bz438 pioche une carte d'âge 4
bz438 recycle une carte d'âge 3
zef13 met en jeu boussole
zef13 pioche une carte d'âge 3
zef13 recycle une carte d'âge 2
action n°1 : bz438 active mathématiques
zef13 pioche une carte d'âge 2
zef13 pioche une carte d'âge 2
action n°2 : zef13 active fermentation
action n°1 : zef13 met en jeu écriture
action n°2 : bz438 pioche une carte d'âge 3
bz438 met en jeu médecine
bz438 pioche une carte d'âge 3
bz438 recycle une carte d'âge 2
action n°1 : bz438 active mathématiques
action n°2 : zef13 met en jeu monnaie
action n°1 : zef13 met en jeu fermentation
action n°2 : bz438 pioche une carte d'âge 2
action n°1 : bz438 met en jeu mathématiques
action n°2 : zef13 met en jeu code de lois
zef13 pioche une carte d'âge 2 (bonus coopératif)
zef13 pioche monnaie
bz438 pioche mathématiques
action n°1 : zef13 active métallurgie
bz438 met en jeu poterie
bz438 pioche une carte d'âge 1
action n°2 : bz438 active voiles
bz438 met en jeu élevage
bz438 pioche une carte d'âge 1
action n°1 : bz438 active voiles
action n°2 : zef13 domine l'age 1 !
zef13 pioche écriture
zef13 comptabilise une carte d'âge 1
zef13 pioche la roue
zef13 comptabilise une carte d'âge 1
zef13 pioche rames
zef13 comptabilise une carte d'âge 1
zef13 pioche archerie
zef13 comptabilise une carte d'âge 1
zef13 pioche outils
action n°1 : zef13 active métallurgie
bz438 met en jeu cités états
bz438 pioche une carte d'âge 1
action n°2 : bz438 active voiles
action n°1 : bz438 met en jeu mysticisme
zef13 pioche code de lois
zef13 comptabilise une carte d'âge 1
zef13 pioche maçonnerie
action n°2 : zef13 active métallurgie
bz438 met en jeu voiles
zef13 met en jeu métallurgie
bz438 | 1 | 8 | 4 | 4 | 5 | 5 |
zef13 | 5 | 3 | 12 | 8 | 8 | 0 |
CARTES EN MAIN
x 2 | |
x 1 | |
x 4 | |
x 1 |
INFLUENCE = 10
x 1 |
29/05 20:41 bz438 : J'ai joué à Odin's Fest ce week-end, un peu long mais sympa...
29/05 20:41 bz438 : ça faisait un bail ;)) welcome back !
20/10 17:12 zef13 : Hello JP, tu veux que je te prennes l'Orléans en même temps ou tu préfère une autre fois?
16/10 17:50 zef13 : ok, on se donne rdv chez Sajou, je passerai rapidement entre 1 biberon et une couche à changer :D
16/10 16:52 bz438 : je vais chez Sajou vendredi...
16/10 16:36 zef13 : Hello, un grand merci. Quand es-tu sur Bruxelles?
14/10 11:14 bz438 : J'ai ta précommande de Essen... quand peut-on se voir pour te la remettre ?
09/10 14:13 zef13 : un peu dur, on est jamais prêt pour ce genre d'événement :p Les nuits sont courtes, les administrations sont pénibles, la petite a du reflux et est constipé, en somme, que du bonheur :D
08/10 15:37 bz438 : pas de soucis, c'est normal,... tout se passe bien, j'espère ?
30/09 20:19 zef13 : hello, désolé pour l'irrégularité de mes coups pour le moment c'est un peu la course :p
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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