CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 24
x 4 | |
x 5 | |
x 2 |
attente de l'action n°1 du joueur eric_s
JOURNAL
action n°2 : bz438 domine l'age 4 !
bz438 comptabilise statistiques
bz438 comptabilise machine à vapeur
bz438 décale sa pile rouge à droite
bz438 archive une carte d'âge 5
bz438 pioche une carte d'âge 5
action n°1 : bz438 active charbon
action n°2 : eric_s met en jeu papier
action n°1 : eric_s met en jeu boussole
bz438 met en jeu astronomie
bz438 pioche une carte d'âge 5
action n°2 : bz438 active expérimentation
bz438 met en jeu machine à vapeur
bz438 pioche une carte d'âge 5
action n°1 : bz438 active expérimentation
action n°2 : eric_s met en jeu optique
action n°1 : eric_s pioche une carte d'âge 3
bz438 met en jeu charbon
bz438 pioche une carte d'âge 5
action n°2 : bz438 active expérimentation
bz438 met en jeu statistiques
bz438 pioche une carte d'âge 5
action n°1 : bz438 active expérimentation
action n°2 : eric_s pioche une carte d'âge 3
action n°1 : eric_s pioche une carte d'âge 3
action n°2 : bz438 met en jeu expérimentation
action n°1 : bz438 pioche une carte d'âge 4
eric_s décale sa pile mauve à gauche
action n°2 : eric_s active féodalisme
action n°1 : eric_s active machinerie
action n°2 : bz438 domine l'age 2 !
bz438 comptabilise une carte d'âge 2
bz438 comptabilise une carte d'âge 2
bz438 comptabilise une carte d'âge 2
bz438 recycle une carte d'âge 1
action n°1 : bz438 active perspective
action n°2 : eric_s met en jeu machinerie
action n°1 : eric_s met en jeu construction
action n°2 : bz438 met en jeu perspective
action n°1 : bz438 pioche une carte d'âge 4
eric_s pioche une carte d'âge 3 (bonus coopératif)
eric_s met en jeu féodalisme
eric_s pioche une carte d'âge 3
eric_s recycle une carte d'âge 1
bz438 met en jeu invention
bz438 pioche une carte d'âge 4
bz438 recycle une carte d'âge 3
action n°2 : eric_s active mathématiques
action n°1 : eric_s met en jeu mathématiques
action n°2 : bz438 pioche une carte d'âge 3
action n°1 : bz438 pioche une carte d'âge 2
eric_s pioche une carte d'âge 2 (bonus coopératif)
eric_s pioche une carte d'âge 2
bz438 pioche une carte d'âge 2
action n°2 : eric_s active écriture
action n°1 : eric_s domine l'age 1 !
bz438 pioche une carte d'âge 2 (bonus coopératif)
bz438 comptabilise une carte d'âge 2
bz438 pioche une carte d'âge 2
bz438 comptabilise une carte d'âge 2
bz438 pioche une carte d'âge 2
eric_s comptabilise une carte d'âge 2
eric_s pioche une carte d'âge 2
bz438 met en jeu rames
action n°2 : bz438 active tissage
bz438 pioche une carte d'âge 1 (bonus coopératif)
bz438 comptabilise une carte d'âge 1
bz438 pioche une carte d'âge 1
eric_s comptabilise une carte d'âge 1
eric_s pioche une carte d'âge 1
eric_s met en jeu écriture
action n°1 : bz438 active tissage
eric_s comptabilise une carte d'âge 2
eric_s pioche une carte d'âge 2
eric_s recycle une carte d'âge 1
action n°2 : eric_s active agriculture
action n°1 : eric_s met en jeu agriculture
bz438 comptabilise une carte d'âge 1
bz438 pioche une carte d'âge 1
bz438 comptabilise une carte d'âge 1
bz438 pioche une carte d'âge 1
bz438 comptabilise une carte d'âge 1
bz438 pioche une carte d'âge 1
bz438 met en jeu élevage
action n°2 : bz438 active tissage
action n°1 : bz438 met en jeu tissage
action n°2 : eric_s pioche une carte d'âge 1
action n°1 : eric_s pioche une carte d'âge 1
action n°2 : bz438 pioche une carte d'âge 1
action n°1 : bz438 pioche une carte d'âge 1
action n°2 : eric_s pioche une carte d'âge 1
bz438 met en jeu outils
eric_s met en jeu cités états
bz438 | 1 | 1 | 2 | 9 | 4 | 0 |
eric_s | 4 | 3 | 5 | 4 | 0 | 0 |
CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 24
x 4 | |
x 5 | |
x 2 |
24/08 10:38 bz438 : de quelle carte tu parles ?
22/08 09:18 eric_s : Ah super, ça marche pas quand on à rien en main !
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 5
x 1 | |
x 2 |