Innovation #6921 Prueba

Nieva 0 - 0 Nyita laisser déplié
DOMINATIONS :

attente de l'action n°1 du joueur Nyita

JOURNAL

action n°2 : Nieva met en jeu élevage

action n°1 : Nieva pioche une carte d'âge 1

Nieva pioche une carte d'âge 1

Nieva transfère cités états depuis sa main vers la main de Nyita

Nyita pioche une carte d'âge 3

action n°2 : Nyita active bougies

Nyita met en jeu bougies

Nieva met en jeu poupée

Nieva 4 0 1 0 0 0
Nyita 0 0 0 1 0 0
Nieva

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 3

PROJETS

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Nyita

CARTES EN MAIN

x 2
x 1

INFLUENCE = 1

PROJETS