CARTES EN MAIN
x 3 |
INFLUENCE = 3
x 1 | |
x 1 |
attente de l'action n°1 du joueur Etti
JOURNAL
Atti pioche une carte d'âge 7
Atti pioche une carte d'âge 7
Atti pioche une carte d'âge 7
action n°2 : Atti active chemin de fer
action n°1 : Atti met en jeu chemin de fer
action n°2 : Etti met en jeu code de lois
action n°1 : Etti met en jeu élevage
action n°2 : Atti met en jeu classification
action n°1 : Atti met en jeu théorie de l'atome
action n°2 : Etti met en jeu tissage
action n°1 : Etti met en jeu cartographie
action n°2 : Atti pioche une carte d'âge 7
action n°1 : Atti pioche une carte d'âge 6
action n°2 : Etti met en jeu monnaie
action n°1 : Etti met en jeu statistiques
action n°2 : Atti pioche une carte d'âge 6
action n°1 : Atti met en jeu émancipation
action n°2 : Etti met en jeu vaccination
Etti met en jeu encyclopédie
Etti pioche une carte d'âge 6
action n°1 : Etti active expérimentation
action n°2 : Atti met en jeu système métrique
action n°1 : Atti pioche une carte d'âge 6
Etti met en jeu industrialisation
Etti pioche une carte d'âge 6
action n°2 : Etti active expérimentation
Etti met en jeu démocratie
Etti pioche une carte d'âge 6
action n°1 : Etti active expérimentation
action n°2 : Atti pioche une carte d'âge 6
action n°1 : Atti met en jeu fermentation
Etti pioche une carte d'âge 6 (bonus coopératif)
Etti met en jeu conserves
Etti pioche une carte d'âge 6
Atti met en jeu compagnies marchandes
Atti pioche une carte d'âge 5
action n°2 : Etti active expérimentation
Etti pioche une carte d'âge 5 (bonus coopératif)
Etti met en jeu le code des pirates
Etti pioche une carte d'âge 5
Atti met en jeu chimie
Atti pioche une carte d'âge 5
action n°1 : Etti active expérimentation
action n°2 : Atti met en jeu boussole
action n°1 : Atti met en jeu papier
action n°2 : Etti met en jeu monothéisme
action n°1 : Etti met en jeu anatomie
action n°2 : Atti met en jeu traduction
action n°1 : Atti met en jeu physique
action n°2 : Etti met en jeu réforme
action n°1 : Etti met en jeu voiles
Atti comptabilise écriture
Atti comptabilise mathématiques
Atti archive une carte d'âge 5
Atti pioche une carte d'âge 5
action n°2 : Atti active charbon
Atti pioche une carte d'âge 5 (bonus coopératif)
Atti pioche une carte d'âge 3
Atti recycle une carte d'âge 4
Etti pioche une carte d'âge 4
Etti recycle une carte d'âge 3
action n°1 : Atti active éducation
action n°2 : Etti met en jeu machine à vapeur
Etti pioche une carte d'âge 5 (bonus coopératif)
Etti met en jeu théorie de la mesure
Etti pioche une carte d'âge 5
Atti met en jeu charbon
Atti pioche une carte d'âge 5
action n°1 : Etti active expérimentation
action n°2 : Atti pioche une carte d'âge 3
action n°1 : Atti pioche une carte d'âge 3
Etti pioche une carte d'âge 2
Etti pioche une carte d'âge 2
action n°2 : Etti active la roue
action n°1 : Etti pioche une carte d'âge 4
action n°2 : Atti active agriculture
Atti comptabilise une carte d'âge 4
Atti pioche une carte d'âge 4
Atti recycle une carte d'âge 3
action n°1 : Atti active agriculture
action n°2 : Etti met en jeu expérimentation
Etti échange 1 cartes d'âge 3 de sa main avec 1 cartes d'âge 4 de son influence
action n°1 : Etti active construction de canaux
Atti pioche une carte d'âge 2
Atti recycle une carte d'âge 4
action n°2 : Atti active éducation
Atti pioche une carte d'âge 3 (bonus coopératif)
Atti comptabilise une carte d'âge 4
Atti pioche une carte d'âge 4
Atti recycle une carte d'âge 3
Etti comptabilise une carte d'âge 4
Etti pioche une carte d'âge 4
Etti recycle une carte d'âge 3
action n°1 : Atti active agriculture
Etti pioche monnaie
action n°2 : Etti active métallurgie
Etti pioche une carte d'âge 3
Etti pioche une carte d'âge 3
action n°1 : Etti active calendrier
action n°2 : Atti pioche une carte d'âge 3
action n°1 : Atti met en jeu agriculture
action n°2 : Etti met en jeu calendrier
action n°1 : Etti met en jeu construction de canaux
action n°2 : Atti met en jeu éducation
action n°1 : Atti pioche une carte d'âge 3
Etti pioche construction de canaux
Etti comptabilise une carte d'âge 2
Etti pioche construction
Etti comptabilise une carte d'âge 2
Etti pioche réseau routier
action n°2 : Etti active métallurgie
Etti pioche calendrier
action n°1 : Etti active métallurgie
Atti met en jeu machinerie
Atti pioche une carte d'âge 3
Atti recycle une carte d'âge 2
action n°2 : Atti active mathématiques
action n°1 : Atti pioche une carte d'âge 2
Etti pioche code de lois
Etti comptabilise une carte d'âge 1
Etti pioche archerie
action n°2 : Etti active métallurgie
Etti pioche voiles
Etti comptabilise une carte d'âge 1
Etti pioche outils
Etti comptabilise une carte d'âge 1
Etti pioche rames
action n°1 : Etti active métallurgie
action n°2 : Atti met en jeu mathématiques
Atti pioche une carte d'âge 2
action n°1 : Atti active écriture
Etti pioche tissage
Etti comptabilise une carte d'âge 1
Etti pioche maçonnerie
action n°2 : Etti active métallurgie
action n°1 : Etti met en jeu métallurgie
action n°2 : Atti met en jeu écriture
action n°1 : Atti pioche une carte d'âge 1
Etti pioche une carte d'âge 1
Etti pioche une carte d'âge 1
action n°2 : Etti active la roue
Atti met en jeu poterie
Etti met en jeu la roue
Atti | 1 | 2 | 0 | 6 | 4 | 2 |
Etti | 2 | 3 | 8 | 0 | 2 | 0 |
CARTES EN MAIN
x 3 |
INFLUENCE = 3
x 1 | |
x 1 |
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
x 1 |
INFLUENCE = 8
x 4 | |
x 2 |