CARTES EN MAIN
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x 3 | |
x 2 | |
x 1 |
INFLUENCE = 5
PROJETS
x 1 | |
x 1 |
joueur actif : Etti
carte active : téléscope - dogme n°1
JOURNAL
Atti recherche une carte d'âge 5
Atti pioche une carte d'âge 5
Etti recherche une carte d'âge 5
Etti pioche une carte d'âge 5
Atti pioche une carte d'âge 2
Etti pioche une carte d'âge 2
action n°2 : Atti active téléscope
action n°1 : Atti met en jeu voiles
action n°2 : Etti met en jeu archerie
Etti pioche une carte d'âge 5 (bonus coopératif)
Etti met en jeu semoir
Etti pioche une carte d'âge 5
Etti recycle une carte d'âge 4
Atti met en jeu le code des pirates
Atti pioche une carte d'âge 5
Atti recycle une carte d'âge 4
action n°1 : Etti active mathématiques
Atti recherche une carte d'âge 5
Atti pioche une carte d'âge 5
Atti pioche une carte d'âge 2
action n°2 : Atti active téléscope
action n°1 : Atti met en jeu téléscope
Etti recherche une carte d'âge 7
Etti pioche une carte d'âge 7
action n°2 : Etti active baromètre
action n°1 : Etti met en jeu baromètre
Atti pioche une carte d'âge 4
Atti pioche une carte d'âge 4
Atti décale sa pile bleue à gauche
Atti met en jeu charbon
action n°2 : Atti active papier
action n°1 : Atti met en jeu moulin à eau
Etti pioche une carte d'âge 4 (bonus coopératif)
Etti met en jeu shuriken
Etti pioche une carte d'âge 4
Etti recycle une carte d'âge 3
Atti met en jeu colonialisme
Atti pioche une carte d'âge 4
Atti recycle une carte d'âge 3
action n°2 : Etti active mathématiques
action n°1 : Etti met en jeu horloge
Atti pioche une carte d'âge 5
Atti pioche une carte d'âge 5
Atti pioche une carte d'âge 4
Atti pioche une carte d'âge 3
Atti pioche une carte d'âge 2
Atti recycle une carte d'âge 1
Atti recycle une carte d'âge 1
Atti recycle une carte d'âge 2
Atti recycle une carte d'âge 2
Atti recycle une carte d'âge 3
Atti recycle une carte d'âge 3
Atti recycle une carte d'âge 4
Atti recycle une carte d'âge 4
Atti recycle une carte d'âge 4
Atti recycle une carte d'âge 4
Atti pioche une carte d'âge 4
Atti pioche une carte d'âge 4
action n°2 : Atti active levier
action n°1 : Atti met en jeu levier
action n°2 : Etti pioche une carte d'âge 4
action n°1 : Etti met en jeu cloche
Atti pioche une carte d'âge 4 (bonus coopératif)
Atti pioche une carte d'âge 4
Etti pioche une carte d'âge 4
Atti décale sa pile verte à gauche
Etti décale sa pile bleue à gauche
action n°2 : Atti active papier
Etti met en jeu réforme
Etti pioche une carte d'âge 4
Etti transfère papier depuis son jeu vers le jeu de Atti
Atti archive une carte d'âge 4
Atti pioche une carte d'âge 4
action n°1 : Atti active parfum
action n°2 : Etti met en jeu mathématiques
action n°1 : Etti met en jeu papier
Atti pioche traduction
action n°2 : Atti active métallurgie
Atti archive une carte d'âge 3
Atti pioche une carte d'âge 3
action n°1 : Atti active parfum
action n°2 : Etti pioche une carte d'âge 3
action n°1 : Etti pioche une carte d'âge 3
Atti archive une carte d'âge 3
Atti pioche une carte d'âge 3
action n°2 : Atti active parfum
action n°1 : Atti met en jeu fermentation
action n°2 : Etti pioche une carte d'âge 3
action n°1 : Etti pioche une carte d'âge 3
Atti pioche une carte d'âge 3 (bonus coopératif)
Atti pioche médecine
Atti comptabilise une carte d'âge 2
Atti pioche réseau routier
Atti comptabilise une carte d'âge 2
Atti pioche cartographie
Atti comptabilise une carte d'âge 2
Atti pioche construction
Etti pioche mathématiques
action n°2 : Atti active métallurgie
Atti pioche une carte d'âge 2 (bonus coopératif)
Atti pioche monnaie
Etti pioche construction de canaux
action n°1 : Atti active métallurgie
action n°2 : Etti pioche une carte d'âge 2
Etti domine la roue !
Etti archive une carte d'âge 1
Etti archive une carte d'âge 1
Etti archive une carte d'âge 1
action n°1 : Etti active savon
Atti pioche une carte d'âge 2 (bonus coopératif)
Atti pioche levier
Atti comptabilise une carte d'âge 1
Atti pioche mysticisme
Etti pioche écriture
action n°2 : Atti active métallurgie
Atti pioche une carte d'âge 1 (bonus coopératif)
Atti pioche code de lois
Atti comptabilise une carte d'âge 1
Atti pioche rames
Atti comptabilise une carte d'âge 1
Atti pioche cités états
Etti pioche agriculture
action n°1 : Atti active métallurgie
Etti pioche une carte d'âge 1 (bonus coopératif)
Etti recycle une carte d'âge 1
Etti recycle une carte d'âge 1
Etti pioche maçonnerie
Etti pioche élevage
Etti pioche mysticisme
Etti pioche cloche
Atti recycle une carte d'âge 1
Atti recycle une carte d'âge 1
Atti recycle une carte d'âge 1
Atti recycle une carte d'âge 1
Atti pioche code de lois
Atti pioche écriture
Atti pioche outils
Atti pioche cloche
action n°2 : Etti active peigne
action n°1 : Etti met en jeu peigne
Atti pioche voiles
action n°2 : Atti active métallurgie
action n°1 : Atti met en jeu métallurgie
action n°2 : Etti pioche une carte d'âge 1
action n°1 : Etti pioche une carte d'âge 1
action n°2 : Atti met en jeu parfum
action n°1 : Atti pioche une carte d'âge 1
action n°2 : Etti met en jeu savon
action n°1 : Etti pioche une carte d'âge 1
action n°2 : Atti met en jeu dés
action n°1 : Atti pioche une carte d'âge 1
action n°2 : Etti met en jeu nouilles
action n°1 : Etti pioche une carte d'âge 1
action n°2 : Atti met en jeu bracelet
action n°1 : Atti pioche une carte d'âge 1
action n°2 : Etti met en jeu poupée
action n°1 : Etti pioche une carte d'âge 1
action n°2 : Atti met en jeu bougies
action n°1 : Atti pioche une carte d'âge 1
action n°2 : Etti met en jeu flûte
action n°1 : Etti pioche une carte d'âge 1
action n°2 : Atti met en jeu patins à glace
action n°1 : Atti pioche une carte d'âge 1
action n°2 : Etti met en jeu plomberie
action n°1 : Etti pioche une carte d'âge 1
action n°2 : Atti met en jeu règle
action n°1 : Atti pioche une carte d'âge 1
action n°2 : Etti met en jeu baguettes
Etti pioche une carte d'âge 1
action n°1 : Etti active poterie
action n°2 : Atti active parapluie
Etti met en jeu poterie
Atti met en jeu parapluie
Etti | 2 | 5 | 1 | 5 | 0 | 0 |
Atti | 0 | 4 | 7 | 2 | 1 | 0 |
CARTES EN MAIN
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x 3 | |
x 2 | |
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INFLUENCE = 5
PROJETS
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Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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x 1 | |
x 1 | |
x 1 | |
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INFLUENCE = 13
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PROJETS
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