CARTES EN MAIN
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x 6 | |
x 2 | |
x 2 | |
x 1 |
INFLUENCE = 0
attente de l'action n°2 du joueur Etti
JOURNAL
Etti pioche une carte d'âge 6 (bonus coopératif)
Etti décale sa pile mauve à gauche
Etti archive une carte d'âge 3
Atti décale sa pile jaune à gauche
Atti archive une carte d'âge 1
action n°1 : Etti active code de lois
action n°2 : Atti active cités états
Atti pioche une carte d'âge 6 (bonus coopératif)
Atti archive une carte d'âge 5
Atti pioche statistiques
Etti archive une carte d'âge 5
Etti pioche chimie
Etti archive une carte d'âge 5
Etti pioche compagnies marchandes
action n°1 : Atti active colonialisme
action n°2 : Etti met en jeu poterie
action n°1 : Etti met en jeu machine à vapeur
Atti archive une carte d'âge 5
Atti pioche physique
Atti archive une carte d'âge 5
Atti pioche système bancaire
action n°2 : Atti active colonialisme
Atti archive une carte d'âge 5
Atti pioche théorie de la mesure
action n°1 : Atti active colonialisme
Etti pioche une carte d'âge 5
Etti pioche une carte d'âge 5
action n°2 : Etti active la roue
Etti pioche une carte d'âge 5
Etti pioche une carte d'âge 4
action n°1 : Etti active la roue
Atti met en jeu colonialisme
Atti pioche une carte d'âge 4
action n°2 : Atti active optique
action n°1 : Atti met en jeu optique
Etti pioche une carte d'âge 4 (bonus coopératif)
Etti pioche une carte d'âge 4
Etti pioche une carte d'âge 4
Atti pioche une carte d'âge 4
Atti pioche une carte d'âge 4
action n°2 : Etti active la roue
Etti pioche une carte d'âge 4 (bonus coopératif)
Etti pioche une carte d'âge 4
Etti pioche une carte d'âge 3
Atti pioche une carte d'âge 3
Atti pioche une carte d'âge 3
action n°1 : Etti active la roue
Etti pioche une carte d'âge 3
Etti transfère archerie depuis sa main vers la main de Atti
Etti transfère agriculture depuis sa main vers la main de Atti
action n°2 : Atti active construction
action n°1 : Atti met en jeu construction
Etti pioche une carte d'âge 3
Etti pioche une carte d'âge 3
action n°2 : Etti active la roue
Etti pioche une carte d'âge 3
Etti pioche une carte d'âge 3
action n°1 : Etti active la roue
Atti pioche une carte d'âge 3
action n°2 : Atti active écriture
Atti pioche une carte d'âge 2
action n°1 : Atti active écriture
Etti pioche une carte d'âge 2
Etti pioche une carte d'âge 2
action n°2 : Etti active la roue
Etti pioche une carte d'âge 1
Etti pioche une carte d'âge 1
action n°1 : Etti active la roue
Atti pioche une carte d'âge 2
action n°2 : Atti active écriture
Atti pioche une carte d'âge 2
action n°1 : Atti active écriture
Etti décale sa pile verte à gauche
Etti archive une carte d'âge 1
action n°2 : Etti active code de lois
action n°1 : Etti met en jeu code de lois
Atti pioche une carte d'âge 2
action n°2 : Atti active écriture
Atti pioche une carte d'âge 2
action n°1 : Atti active écriture
Etti pioche une carte d'âge 1
Etti pioche une carte d'âge 1
action n°2 : Etti active la roue
Etti pioche une carte d'âge 1
Etti pioche une carte d'âge 1
action n°1 : Etti active la roue
Atti pioche une carte d'âge 2
action n°2 : Atti active écriture
Atti pioche une carte d'âge 2
action n°1 : Atti active écriture
Etti pioche une carte d'âge 1
Etti pioche une carte d'âge 1
action n°2 : Etti active la roue
Etti pioche une carte d'âge 1
Etti pioche une carte d'âge 1
action n°1 : Etti active la roue
action n°2 : Atti met en jeu écriture
Etti met en jeu la roue
Atti met en jeu cités états
Atti | 1 | 4 | 3 | 6 | 2 | 0 |
Etti | 3 | 5 | 4 | 0 | 2 | 0 |
CARTES EN MAIN
x 1 | |
x 6 | |
x 2 | |
x 2 | |
x 1 |
INFLUENCE = 0
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
x 6 | |
x 2 | |
x 5 | |
x 6 | |
x 2 | |
x 1 |
INFLUENCE = 0