CARTES EN MAIN
x 2 | |
x 1 |
INFLUENCE = 3
PROJETS
attente de l'action n°2 du joueur Etti
JOURNAL
Atti pioche une carte d'âge 1
Atti transfère la roue depuis sa main vers la main de Etti
action n°1 : Etti active bougies
action n°2 : Atti pioche une carte d'âge 1
action n°1 : Atti met en jeu nouilles
action n°2 : Etti pioche une carte d'âge 1
action n°1 : Etti met en jeu règle
action n°2 : Atti pioche une carte d'âge 1
action n°1 : Atti pioche une carte d'âge 1
action n°2 : Etti pioche une carte d'âge 1
action n°1 : Etti met en jeu bougies
action n°2 : Atti met en jeu cités états
action n°1 : Atti pioche une carte d'âge 1
action n°2 : Etti pioche une carte d'âge 1
action n°1 : Etti met en jeu savon
action n°2 : Atti met en jeu parfum
action n°1 : Atti pioche une carte d'âge 1
action n°2 : Etti pioche une carte d'âge 1
action n°1 : Etti met en jeu dés
action n°2 : Atti met en jeu poupée
action n°1 : Atti pioche une carte d'âge 1
action n°2 : Etti pioche une carte d'âge 1
action n°1 : Etti met en jeu plomberie
action n°2 : Atti met en jeu bracelet
action n°1 : Atti pioche une carte d'âge 1
action n°2 : Etti pioche une carte d'âge 1
Atti met en jeu patins à glace
Etti met en jeu cloche
Etti | 2 | 2 | 0 | 3 | 0 | 0 |
Atti | 6 | 0 | 4 | 0 | 0 | 0 |
CARTES EN MAIN
x 2 | |
x 1 |
INFLUENCE = 3
PROJETS
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
x 2 | |
x 1 |
INFLUENCE = 3
PROJETS