CARTES EN MAIN
x 1 |
INFLUENCE = 43
x 4 | |
x 1 | |
x 3 | |
x 1 | |
x 1 | |
x 2 |
PROJETS
joueur actif : Escargaux
carte active : caoutchouc - dogme n°2
JOURNAL
bz438 décale sa pile rouge en haut
Escargaux comptabilise fertilisant
bz438 comptabilise statistiques
Escargaux archive une carte d'âge 8
Escargaux pioche une carte d'âge 8
Escargaux archive une carte d'âge 8
Escargaux pioche une carte d'âge 8
bz438 archive une carte d'âge 8
bz438 pioche une carte d'âge 8
bz438 archive une carte d'âge 8
bz438 pioche une carte d'âge 8
action n°2 : Escargaux active caoutchouc
action n°1 : Escargaux met en jeu fertilisant
action n°2 : bz438 domine l'age 7 !
Escargaux transfère voiles depuis son influence vers l'influence de bz438
Escargaux transfère tissage depuis son influence vers l'influence de bz438
action n°1 : bz438 active moteur à explosion
action n°2 : Escargaux pioche une carte d'âge 7
action n°1 : Escargaux pioche une carte d'âge 7
action n°2 : bz438 pioche une carte d'âge 7
Escargaux transfère une carte d'âge 4 depuis son influence vers sa main
action n°1 : bz438 active statistiques
action n°2 : Escargaux met en jeu caoutchouc
action n°1 : Escargaux pioche une carte d'âge 7
bz438 met en jeu moteur à explosion
bz438 pioche une carte d'âge 7
action n°2 : bz438 active théorie de l'atome
bz438 comptabilise une carte d'âge 7
bz438 pioche une carte d'âge 7
bz438 comptabilise une carte d'âge 7
bz438 pioche une carte d'âge 7
bz438 archive une carte d'âge 5
bz438 archive une carte d'âge 1
bz438 archive une carte d'âge 1
action n°1 : bz438 active éclairage
action n°2 : Escargaux met en jeu mitrailleuse
action n°1 : Escargaux pioche une carte d'âge 7
bz438 met en jeu éclairage
bz438 pioche une carte d'âge 7
action n°2 : bz438 active théorie de l'atome
bz438 met en jeu chemin de fer
bz438 pioche une carte d'âge 7
action n°1 : bz438 active théorie de l'atome
action n°2 : Escargaux met en jeu binocles
Escargaux transfère perspective depuis l'influence de bz438 vers son influence
Escargaux comptabilise tissage
action n°1 : Escargaux active ascenseur
Escargaux pioche une carte d'âge 6
Escargaux transfère théorie de l'atome depuis son jeu vers le jeu de bz438
action n°2 : bz438 active compagnies marchandes
Escargaux pioche une carte d'âge 6
Escargaux transfère classification depuis son jeu vers le jeu de bz438
action n°1 : bz438 active compagnies marchandes
Escargaux met en jeu ascenseur
Escargaux pioche une carte d'âge 7
action n°2 : Escargaux active théorie de l'atome
Escargaux met en jeu théorie de l'atome
Escargaux montre théorie de l'atome
action n°1 : Escargaux active classification
bz438 décale sa pile jaune à droite
Escargaux transfère une carte d'âge 6 depuis son influence vers sa main
Escargaux transfère une carte d'âge 6 depuis son influence vers sa main
action n°2 : bz438 active statistiques
action n°1 : bz438 met en jeu statistiques
action n°2 : Escargaux met en jeu classification
action n°1 : Escargaux domine l'age 6 !
bz438 comptabilise une carte d'âge 1
Escargaux transfère classification depuis la main de bz438 vers sa main
Escargaux transfère système bancaire depuis sa main vers la main de bz438
Escargaux transfère statistiques depuis sa main vers la main de bz438
action n°2 : bz438 active machinerie
bz438 comptabilise une carte d'âge 1
Escargaux transfère système bancaire depuis la main de bz438 vers sa main
Escargaux transfère statistiques depuis la main de bz438 vers sa main
Escargaux transfère patins à glace depuis sa main vers la main de bz438
Escargaux transfère classification depuis sa main vers la main de bz438
action n°1 : bz438 active machinerie
action n°2 : Escargaux met en jeu démocratie
Escargaux pioche une carte d'âge 6 (bonus coopératif)
Escargaux recycle une carte d'âge 1
Escargaux comptabilise une carte d'âge 6
Escargaux pioche une carte d'âge 6
bz438 recycle une carte d'âge 1
bz438 comptabilise une carte d'âge 6
bz438 pioche une carte d'âge 6
bz438 décale sa pile bleue à droite
action n°1 : Escargaux active chimie
Escargaux pioche une carte d'âge 6
Escargaux transfère physique depuis son jeu vers le jeu de bz438
action n°2 : bz438 active compagnies marchandes
bz438 pioche une carte d'âge 5 (bonus coopératif)
bz438 met en jeu le code des pirates
bz438 pioche une carte d'âge 5
Escargaux met en jeu physique
Escargaux pioche une carte d'âge 5
action n°1 : bz438 active expérimentation
action n°2 : Escargaux domine l'age 5 !
Escargaux recycle une carte d'âge 1
Escargaux comptabilise une carte d'âge 6
Escargaux pioche une carte d'âge 6
Escargaux décale sa pile bleue à droite
action n°1 : Escargaux active chimie
bz438 comptabilise une carte d'âge 3
Escargaux transfère patins à glace depuis la main de bz438 vers sa main
Escargaux transfère statistiques depuis sa main vers la main de bz438
Escargaux transfère outils depuis sa main vers la main de bz438
Escargaux transfère ingénierie depuis sa main vers la main de bz438
Escargaux transfère flûte depuis sa main vers la main de bz438
Escargaux transfère agriculture depuis sa main vers la main de bz438
action n°2 : bz438 active machinerie
action n°1 : bz438 met en jeu machinerie
action n°2 : Escargaux met en jeu machine à vapeur
action n°1 : Escargaux met en jeu chimie
Escargaux pioche une carte d'âge 5
Escargaux transfère colonialisme depuis son jeu vers le jeu de bz438
action n°2 : bz438 active compagnies marchandes
Escargaux pioche une carte d'âge 5
Escargaux transfère expérimentation depuis son jeu vers le jeu de bz438
action n°1 : bz438 active compagnies marchandes
Escargaux pioche une carte d'âge 5 (bonus coopératif)
Escargaux met en jeu astronomie
Escargaux pioche une carte d'âge 5
bz438 met en jeu compagnies marchandes
bz438 pioche une carte d'âge 5
action n°2 : Escargaux active expérimentation
Escargaux archive une carte d'âge 5
Escargaux pioche charbon
Escargaux archive une carte d'âge 4
Escargaux pioche droit des sociétés
Escargaux archive une carte d'âge 4
Escargaux pioche poudre
Escargaux archive une carte d'âge 4
Escargaux pioche navigation
Escargaux archive une carte d'âge 4
Escargaux pioche imprimerie
action n°1 : Escargaux active colonialisme
action n°2 : bz438 pioche une carte d'âge 3
Escargaux transfère colonialisme depuis le jeu de bz438 vers son jeu
Escargaux transfère médecine depuis son jeu vers le jeu de bz438
action n°1 : bz438 active boussole
action n°2 : Escargaux domine l'age 4 !
Escargaux met en jeu expérimentation
Escargaux pioche une carte d'âge 4
Escargaux recycle une carte d'âge 3
action n°1 : Escargaux active mathématiques
action n°2 : bz438 met en jeu colonialisme
action n°1 : bz438 domine l'age 3 !
Escargaux pioche une carte d'âge 3 (bonus coopératif)
Escargaux comptabilise une carte d'âge 4
Escargaux pioche une carte d'âge 4
Escargaux met en jeu médecine
Escargaux pioche une carte d'âge 3
bz438 comptabilise une carte d'âge 4
bz438 pioche une carte d'âge 4
bz438 met en jeu boussole
bz438 pioche une carte d'âge 3
action n°2 : Escargaux active optique
Escargaux transfère archerie depuis son influence vers l'influence de bz438
Escargaux met en jeu féodalisme
Escargaux pioche une carte d'âge 3
action n°1 : Escargaux active optique
action n°2 : bz438 met en jeu invention
bz438 pioche une carte d'âge 4
bz438 pioche une carte d'âge 4
bz438 décale sa pile verte à gauche
action n°1 : bz438 active papier
Escargaux pioche une carte d'âge 3 (bonus coopératif)
Escargaux met en jeu optique
Escargaux pioche une carte d'âge 3
Escargaux recycle une carte d'âge 2
bz438 met en jeu papier
bz438 pioche une carte d'âge 3
bz438 recycle une carte d'âge 2
action n°2 : Escargaux active mathématiques
action n°1 : Escargaux met en jeu mathématiques
action n°2 : bz438 domine l'age 2 !
bz438 comptabilise une carte d'âge 1
action n°1 : bz438 active philosophie
Escargaux pioche mathématiques
action n°2 : Escargaux active métallurgie
Escargaux pioche calendrier
action n°1 : Escargaux active métallurgie
bz438 pioche monothéisme
action n°2 : bz438 active dés
bz438 comptabilise une carte d'âge 3
action n°1 : bz438 active philosophie
Escargaux archive une carte d'âge 2
action n°2 : Escargaux active savon
Escargaux pioche monnaie
Escargaux comptabilise une carte d'âge 2
Escargaux pioche réseau routier
Escargaux comptabilise une carte d'âge 2
Escargaux pioche fermentation
Escargaux comptabilise une carte d'âge 2
Escargaux pioche cartographie
Escargaux comptabilise une carte d'âge 1
Escargaux pioche la roue
Escargaux comptabilise une carte d'âge 1
Escargaux pioche rames
action n°1 : Escargaux active métallurgie
bz438 pioche patins à glace
action n°2 : bz438 active dés
action n°1 : bz438 met en jeu parapluie
Escargaux pioche flûte
Escargaux comptabilise une carte d'âge 1
Escargaux pioche peigne
Escargaux comptabilise une carte d'âge 1
Escargaux pioche parfum
Escargaux comptabilise une carte d'âge 1
Escargaux pioche cloche
Escargaux comptabilise une carte d'âge 1
Escargaux pioche bracelet
action n°2 : Escargaux active métallurgie
Escargaux comptabilise une carte d'âge 1
Escargaux pioche une carte d'âge 1
Escargaux met en jeu règle
action n°1 : Escargaux active tissage
action n°2 : bz438 met en jeu construction de canaux
bz438 pioche une carte d'âge 2 (bonus coopératif)
bz438 pioche parapluie
Escargaux pioche outils
action n°1 : bz438 active dés
Escargaux pioche règle
Escargaux comptabilise une carte d'âge 1
Escargaux pioche nouilles
Escargaux comptabilise une carte d'âge 1
Escargaux pioche poupée
action n°2 : Escargaux active métallurgie
action n°1 : Escargaux pioche une carte d'âge 1
bz438 comptabilise une carte d'âge 3
bz438 décale sa pile rouge à gauche
action n°2 : bz438 active philosophie
action n°1 : bz438 met en jeu plomberie
Escargaux comptabilise une carte d'âge 1
Escargaux pioche une carte d'âge 1
Escargaux comptabilise une carte d'âge 1
Escargaux pioche une carte d'âge 1
Escargaux met en jeu cités états
action n°2 : Escargaux active tissage
action n°1 : Escargaux pioche une carte d'âge 1
bz438 pioche une carte d'âge 3
action n°2 : bz438 active bougies
bz438 pioche une carte d'âge 3
action n°1 : bz438 active bougies
action n°2 : Escargaux domine l'age 1 !
Escargaux comptabilise une carte d'âge 1
Escargaux pioche une carte d'âge 1
Escargaux comptabilise une carte d'âge 1
Escargaux pioche une carte d'âge 1
Escargaux met en jeu métallurgie
action n°1 : Escargaux active tissage
bz438 met en jeu philosophie
bz438 pioche une carte d'âge 2
bz438 pioche plomberie
action n°2 : bz438 active dés
action n°1 : bz438 met en jeu dés
action n°2 : Escargaux pioche une carte d'âge 1
Escargaux comptabilise une carte d'âge 1
Escargaux pioche une carte d'âge 1
Escargaux comptabilise une carte d'âge 1
Escargaux pioche une carte d'âge 1
Escargaux met en jeu savon
action n°1 : Escargaux active tissage
action n°2 : bz438 pioche une carte d'âge 1
bz438 met en jeu bougies
Escargaux met en jeu tissage
bz438 | 2 | 8 | 8 | 10 | 6 | 1 |
Escargaux | 0 | 1 | 5 | 7 | 2 | 1 |
CARTES EN MAIN
x 1 |
INFLUENCE = 43
x 4 | |
x 1 | |
x 3 | |
x 1 | |
x 1 | |
x 2 |
PROJETS
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
x 1 | |
x 2 | |
x 1 |
INFLUENCE = 36
x 6 | |
x 5 | |
x 3 | |
x 1 | |
x 1 |
PROJETS