CARTES EN MAIN
x 2 | |
x 1 | |
x 1 |
INFLUENCE = 11
x 4 |
PROJETS
attente de l'action n°1 du joueur damalock
JOURNAL
action n°2 : Bernouz domine l'age 5 !
Bernouz crée une nouvelle domination d'age 3
action n°1 : Bernouz active semoir
damalock pioche une carte d'âge 4 (bonus coopératif)
damalock met en jeu chintz
damalock pioche une carte d'âge 4
damalock recycle une carte d'âge 3
damalock pioche une carte d'âge 2
Bernouz pioche une carte d'âge 2
action n°2 : damalock active mathématiques
damalock pioche une carte d'âge 3 (bonus coopératif)
damalock met en jeu lunettes de soleil
damalock pioche une carte d'âge 3
damalock recycle une carte d'âge 2
Bernouz met en jeu semoir
Bernouz pioche une carte d'âge 5
Bernouz recycle une carte d'âge 4
damalock pioche une carte d'âge 2
Bernouz pioche une carte d'âge 2
action n°1 : damalock active mathématiques
action n°2 : Bernouz pioche une carte d'âge 4
action n°1 : Bernouz met en jeu kobukson
action n°2 : damalock met en jeu mathématiques
damalock décale sa pile rouge à gauche
damalock archive une carte d'âge 2
action n°1 : damalock active code de lois
action n°2 : Bernouz pioche une carte d'âge 4
action n°1 : Bernouz met en jeu baromètre
damalock pioche mathématiques
damalock pioche une carte d'âge 2
action n°2 : damalock active dés
damalock archive une carte d'âge 2
action n°1 : damalock active code de lois
action n°2 : Bernouz pioche une carte d'âge 4
action n°1 : Bernouz met en jeu règle d'ough
damalock pioche écriture
damalock pioche une carte d'âge 2
action n°2 : damalock active dés
damalock archive une carte d'âge 1
action n°1 : damalock active code de lois
action n°2 : Bernouz pioche une carte d'âge 4
action n°1 : Bernouz domine l'age 4 !
damalock pioche règle
action n°2 : damalock active dés
damalock décale sa pile jaune à gauche
damalock archive une carte d'âge 1
damalock décale sa pile bleue à gauche
action n°1 : damalock active code de lois
action n°2 : Bernouz domine l'age 3 !
Bernouz comptabilise une carte d'âge 2
Bernouz pioche une carte d'âge 2
damalock transfère peigne depuis son jeu vers l'influence de Bernouz
action n°1 : Bernouz active poudre
damalock pioche baguettes
action n°2 : damalock active dés
action n°1 : damalock met en jeu dés
Bernouz comptabilise une carte d'âge 2
Bernouz pioche une carte d'âge 2
damalock transfère métallurgie depuis son jeu vers l'influence de Bernouz
action n°2 : Bernouz active poudre
Bernouz comptabilise une carte d'âge 2
Bernouz pioche une carte d'âge 2
damalock transfère la roue depuis son jeu vers l'influence de Bernouz
action n°1 : Bernouz active poudre
damalock pioche dés
damalock comptabilise une carte d'âge 1
damalock pioche nouilles
damalock comptabilise une carte d'âge 1
damalock pioche patins à glace
damalock comptabilise une carte d'âge 1
damalock pioche plomberie
damalock comptabilise une carte d'âge 1
damalock pioche parfum
action n°2 : damalock active métallurgie
damalock décale sa pile rouge à gauche
damalock archive une carte d'âge 1
damalock décale sa pile verte à gauche
action n°1 : damalock active code de lois
action n°2 : Bernouz domine l'age 2 !
Bernouz comptabilise une carte d'âge 2
Bernouz pioche une carte d'âge 2
damalock transfère maçonnerie depuis son jeu vers l'influence de Bernouz
action n°1 : Bernouz active poudre
damalock pioche une carte d'âge 1 (bonus coopératif)
damalock décale sa pile mauve à gauche
damalock archive une carte d'âge 1
Bernouz décale sa pile rouge à gauche
Bernouz archive une carte d'âge 1
action n°2 : damalock active code de lois
action n°1 : damalock met en jeu code de lois
action n°2 : Bernouz domine l'age 1 !
Bernouz comptabilise une carte d'âge 2
Bernouz pioche une carte d'âge 2
damalock transfère élevage depuis son jeu vers l'influence de Bernouz
action n°1 : Bernouz active poudre
damalock pioche code de lois
action n°2 : damalock active métallurgie
damalock pioche une carte d'âge 1
damalock met en jeu poupée
action n°1 : damalock active élevage
Bernouz comptabilise une carte d'âge 2
Bernouz pioche une carte d'âge 2
damalock transfère cloche depuis son jeu vers l'influence de Bernouz
action n°2 : Bernouz active poudre
Bernouz recycle œuvre de charité
Bernouz met en jeu poudre
Bernouz pioche une carte d'âge 4
action n°1 : Bernouz active œuvre de charité
damalock pioche une carte d'âge 1
damalock met en jeu poterie
action n°2 : damalock active élevage
Bernouz pioche une carte d'âge 1
Bernouz transfère cloche depuis son jeu vers le jeu de damalock
action n°1 : damalock active cités états
Bernouz met en jeu œuvre de charité
Bernouz pioche une carte d'âge 3
Bernouz recycle une carte d'âge 1
Bernouz recycle une carte d'âge 1
Bernouz recycle une carte d'âge 1
action n°2 : Bernouz active outils
action n°1 : Bernouz pioche une carte d'âge 1
damalock domine le domaine des technologies !
damalock met en jeu la roue
damalock met en jeu peigne
damalock met en jeu élevage
damalock met en jeu métallurgie
damalock met en jeu cités états
action n°2 : damalock active maçonnerie
action n°1 : damalock met en jeu maçonnerie
damalock pioche une carte d'âge 1
damalock transfère tissage depuis sa main vers l'influence de Bernouz
action n°2 : Bernouz active rames
action n°1 : Bernouz met en jeu rames
action n°2 : damalock pioche une carte d'âge 1
action n°1 : damalock pioche une carte d'âge 1
action n°2 : Bernouz pioche une carte d'âge 1
action n°1 : Bernouz pioche une carte d'âge 1
action n°2 : damalock pioche une carte d'âge 1
action n°1 : damalock pioche une carte d'âge 1
action n°2 : Bernouz pioche une carte d'âge 1
action n°1 : Bernouz pioche une carte d'âge 1
action n°2 : damalock pioche une carte d'âge 1
action n°1 : damalock pioche une carte d'âge 1
Bernouz met en jeu outils
Bernouz pioche une carte d'âge 1
action n°2 : Bernouz active voiles
action n°1 : Bernouz met en jeu cloche
action n°2 : damalock pioche une carte d'âge 1
damalock met en jeu savon
Bernouz met en jeu voiles
damalock | 4 | 4 | 4 | 3 | 0 | 0 |
Bernouz | 1 | 4 | 0 | 4 | 2 | 0 |
CARTES EN MAIN
x 2 | |
x 1 | |
x 1 |
INFLUENCE = 11
x 4 |
PROJETS
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
x 1 | |
x 1 | |
x 1 |
INFLUENCE = 25
x 5 | |
x 2 | |
x 2 | |
x 4 |
PROJETS