CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 48
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PROJETS
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Partie terminée
JOURNAL
ricou gagne grâce à rock !
ricou comptabilise palampore
ricou transfère invention depuis le jeu de basketman vers sa main
ricou regarde télévision sur le dessus de la pioche
action n°1 : ricou active rock
basketman comptabilise charbon
basketman pioche charbon
basketman décale sa pile verte à droite
action n°2 : basketman active invention
action n°1 : basketman domine l'age 7 !
ricou met en jeu rock
ricou pioche rock
ricou recycle radiotéléscope
action n°2 : ricou active mathématiques
ricou pioche théorie quantique
ricou pioche aviation
ricou pioche mobilité
ricou pioche corporations
ricou pioche fusées
ricou pioche radiotéléscope
ricou recycle charbon
ricou recycle émancipation
ricou recycle fertilisant
action n°1 : ricou active antibiotiques
action n°2 : basketman met en jeu réfrigeration
basketman comptabilise droit des sociétés
basketman comptabilise encyclopédie
basketman comptabilise pigeons voyageurs
basketman archive montgolfière
basketman pioche montgolfière
action n°1 : basketman active conserves
action n°2 : ricou met en jeu antibiotiques
ricou pioche démocratie (bonus coopératif)
basketman décale sa pile jaune à droite
ricou pioche antibiotiques
ricou pioche fertilisant
basketman pioche réfrigeration
ricou met en jeu mathématiques
basketman met en jeu conserves
action n°1 : ricou active stéthoscope
action n°2 : basketman domine l'age 6 !
action n°1 : basketman met en jeu encyclopédie
action n°2 : ricou met en jeu stéthoscope
ricou pioche stéthoscope (bonus coopératif)
ricou domine le domaine de la prospérité !
basketman décale sa pile mauve à droite
ricou comptabilise metier à tisser
ricou pioche metier à tisser
basketman comptabilise kaléidoscope
action n°1 : ricou active palampore
basketman pioche conserves
basketman pioche kaléidoscope
basketman pioche encyclopédie
action n°2 : basketman active physique
basketman comptabilise brosse à dents
basketman archive théorie de l'atome
basketman pioche théorie de l'atome
basketman archive classification
basketman pioche classification
basketman active machine à vapeur
basketman met en jeu machine à vapeur
action n°1 : basketman met en jeu physique
action n°2 : ricou met en jeu palampore
ricou pioche émancipation (bonus coopératif)
ricou pioche charbon
ricou pioche astronomie
ricou pioche palampore
basketman pioche physique
ricou décale sa pile bleue à gauche
ricou comptabilise piano
action n°1 : ricou active papier
action n°2 : basketman domine l'age 5 !
basketman recycle alchimie
basketman comptabilise machines-outils
basketman pioche machines-outils
action n°1 : basketman active chimie
basketman transfère piano depuis sa main vers la main de ricou
basketman transfère mathématiques depuis sa main vers la main de ricou
action n°2 : ricou active machinerie
ricou archive théorie de la mesure
ricou archive paratonnerre
ricou archive imprimerie
ricou regarde physique sur le dessus de la pioche
action n°1 : ricou active réforme
action n°2 : basketman domine l'age 4 !
basketman recycle poterie
basketman comptabilise système métrique
basketman pioche système métrique
basketman décale sa pile bleue à droite
basketman recherche machine à vapeur
basketman pioche machine à vapeur
basketman pioche mathématiques
action n°1 : basketman active chimie
ricou décale sa pile mauve à droite
ricou domine le domaine des technologies !
ricou archive traduction
ricou archive système bancaire
ricou archive boussole
ricou pioche paratonnerre
action n°2 : ricou active réforme
ricou décale sa pile jaune à droite
ricou archive le code des pirates
ricou archive compagnies marchandes
ricou archive diapason
ricou pioche théorie de la mesure
action n°1 : ricou active réforme
basketman met en jeu droit des sociétés
action n°2 : basketman met en jeu chimie
action n°1 : basketman domine l'age 3 !
action n°2 : ricou met en jeu réforme
ricou pioche compagnies marchandes (bonus coopératif)
ricou pioche système bancaire
ricou pioche le code des pirates
ricou pioche diapason
basketman pioche piano
basketman pioche chimie
action n°1 : ricou active papier
basketman comptabilise poterie
basketman comptabilise alchimie
basketman comptabilise féodalisme
basketman comptabilise médecine
basketman comptabilise poudre
basketman recycle moulin à eau
action n°2 : basketman active perspective
basketman archive expérimentation
basketman pioche expérimentation
basketman active colonialisme
basketman met en jeu colonialisme
action n°1 : basketman met en jeu perspective
action n°2 : ricou domine l'age 2 !
action n°1 : ricou met en jeu kobukson
basketman pioche féodalisme
basketman recherche colonialisme
basketman pioche colonialisme
basketman recherche droit des sociétés
basketman pioche droit des sociétés
basketman pioche moulin à eau
action n°2 : basketman active linguistique
action n°1 : basketman met en jeu linguistique
ricou pioche boussole (bonus coopératif)
ricou pioche imprimerie
ricou pioche réforme
ricou pioche kobukson
basketman pioche poudre
basketman pioche perspective
ricou comptabilise lunettes de soleil
action n°2 : ricou active papier
ricou pioche lunettes de soleil
ricou pioche traduction
action n°1 : ricou active roman
action n°2 : basketman pioche médecine
action n°1 : basketman pioche alchimie
ricou décale sa pile rouge à gauche
action n°2 : ricou active ingénierie
action n°1 : ricou met en jeu ingénierie
action n°2 : basketman met en jeu éducation
basketman décale sa pile verte à gauche
basketman archive invention
action n°1 : basketman active brosse à dents
action n°2 : ricou met en jeu katana
ricou décale sa pile mauve à gauche
ricou pioche katana
ricou pioche ingénierie
action n°1 : ricou active roman
basketman recherche navigation
basketman pioche navigation
basketman pioche linguistique
action n°2 : basketman active almanach
action n°1 : basketman met en jeu almanach
action n°2 : ricou met en jeu papier
action n°1 : ricou met en jeu roman
basketman pioche invention
basketman pioche éducation
basketman pioche almanach
basketman recycle monothéisme
basketman recycle philosophie
basketman recycle féodalisme
basketman recycle œuvre de charité
basketman recycle construction
basketman recycle cartographie
basketman pioche cartographie
basketman pioche construction
basketman pioche monothéisme
action n°2 : basketman active levier
basketman pioche féodalisme
basketman recycle monnaie
basketman recycle calendrier
basketman pioche monnaie
basketman pioche philosophie
basketman pioche calendrier
action n°1 : basketman active levier
action n°2 : ricou pioche roman
action n°1 : ricou pioche papier
basketman pioche œuvre de charité (bonus coopératif)
basketman décale sa pile bleue à gauche
ricou décale sa pile verte à gauche
basketman archive feu grégeois
ricou archive construction de canaux
action n°2 : basketman active brosse à dents
basketman pioche feu grégeois
basketman recycle fer à cheval
basketman recycle réseau routier
basketman pioche réseau routier
basketman pioche fer à cheval
action n°1 : basketman active levier
action n°2 : ricou met en jeu bracelet
ricou met en jeu voiles
ricou pioche voiles
ricou pioche bracelet
action n°1 : ricou active dés
action n°2 : basketman met en jeu pigeons voyageurs
basketman pioche pigeons voyageurs
basketman recycle chaturanga
basketman recycle mathématiques
basketman pioche mathématiques
basketman pioche chaturanga
action n°1 : basketman active levier
action n°2 : ricou met en jeu verre soufflé
action n°1 : ricou domine l'age 1 !
action n°2 : basketman met en jeu levier
action n°1 : basketman pioche levier
ricou comptabilise mysticisme
basketman transfère verre soufflé depuis sa main vers la main de ricou
basketman transfère mysticisme depuis sa main vers la main de ricou
basketman transfère construction de canaux depuis sa main vers la main de ricou
basketman transfère poterie depuis la main de ricou vers sa main
action n°2 : ricou active machinerie
action n°1 : ricou met en jeu poupée
action n°2 : basketman pioche construction de canaux
action n°1 : basketman pioche verre soufflé
ricou met en jeu machinerie
ricou pioche machinerie
ricou pioche poupée
action n°2 : ricou active dés
action n°1 : ricou met en jeu dés
action n°2 : basketman met en jeu brosse à dents
basketman pioche brosse à dents
action n°1 : basketman active règle
action n°2 : ricou pioche dés
basketman met en jeu règle
ricou met en jeu peigne
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basketman | 0 | 3 | 1 | 19 | 6 | 0 |
ricou | 3 | 11 | 8 | 5 | 1 | 0 |
CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 48
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PROJETS
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Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 33
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PROJETS