Innovation #9270

basketman 0 - 0 ricou laisser déplié
DOMINATIONS :

attente de l'action n°1 du joueur basketman

JOURNAL

action n°2 : ricou pioche une carte d'âge 1

basketman met en jeu règle

ricou met en jeu peigne

basketman 0 0 0 2 0 0
ricou 2 1 0 0 0 0
basketman

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 0

PROJETS

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

ricou

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 0

PROJETS