CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 5
PROJETS
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attente de l'action n°1 du joueur bz438
JOURNAL
basketman recycle œuvre de charité
basketman met en jeu anatomie
basketman pioche une carte d'âge 4
action n°2 : basketman active œuvre de charité
bz438 met en jeu colonialisme
bz438 pioche une carte d'âge 4
bz438 transfère dés depuis son jeu vers le jeu de basketman
basketman recherche une carte d'âge 4
basketman pioche une carte d'âge 4
action n°1 : basketman active fer à cheval
bz438 décale sa pile verte à gauche
bz438 active pigeons voyageurs
bz438 met en jeu pigeons voyageurs
action n°2 : bz438 met en jeu poudre
bz438 pioche une carte d'âge 4 (bonus coopératif)
bz438 pioche une carte d'âge 3
basketman pioche une carte d'âge 1
bz438 comptabilise une carte d'âge 3
bz438 pioche une carte d'âge 3
action n°1 : bz438 active nouilles
action n°2 : basketman pioche une carte d'âge 3
action n°1 : basketman pioche une carte d'âge 3
bz438 pioche une carte d'âge 1 (bonus coopératif)
bz438 pioche une carte d'âge 1
basketman pioche une carte d'âge 1
bz438 comptabilise une carte d'âge 3
bz438 pioche une carte d'âge 3
action n°2 : bz438 active nouilles
bz438 recycle féodalisme
bz438 recherche une carte d'âge 3
bz438 pioche une carte d'âge 3
bz438 recherche une carte d'âge 3
bz438 pioche une carte d'âge 3
bz438 recherche une carte d'âge 3
bz438 pioche une carte d'âge 3
bz438 recycle une carte d'âge 1
bz438 recycle une carte d'âge 1
bz438 recycle une carte d'âge 1
action n°1 : bz438 active patins à glace
action n°2 : basketman met en jeu lunettes de soleil
action n°1 : basketman pioche une carte d'âge 3
action n°2 : bz438 domine l'age 3 !
action n°1 : bz438 domine l'age 2 !
action n°2 : basketman met en jeu œuvre de charité
action n°1 : basketman pioche une carte d'âge 3
action n°2 : bz438 met en jeu féodalisme
action n°1 : bz438 pioche une carte d'âge 3
action n°2 : basketman pioche une carte d'âge 3
basketman décale sa pile verte à gauche
action n°1 : basketman active brosse à dents
action n°2 : bz438 pioche une carte d'âge 3
bz438 pioche une carte d'âge 1
bz438 comptabilise une carte d'âge 3
bz438 pioche une carte d'âge 3
action n°1 : bz438 active nouilles
basketman décale sa pile jaune à gauche
action n°2 : basketman active brosse à dents
basketman décale sa pile mauve à gauche
basketman archive une carte d'âge 1
action n°1 : basketman active brosse à dents
bz438 pioche une carte d'âge 1
bz438 comptabilise une carte d'âge 3
bz438 pioche une carte d'âge 3
action n°2 : bz438 active nouilles
bz438 pioche une carte d'âge 1
bz438 comptabilise une carte d'âge 3
bz438 pioche une carte d'âge 3
action n°1 : bz438 active nouilles
basketman décale sa pile bleue à gauche
basketman archive une carte d'âge 2
basketman archive une carte d'âge 2
basketman archive une carte d'âge 2
action n°2 : basketman active brosse à dents
action n°1 : basketman met en jeu brosse à dents
bz438 pioche une carte d'âge 1
bz438 comptabilise une carte d'âge 2
bz438 pioche une carte d'âge 2
action n°2 : bz438 active nouilles
bz438 pioche une carte d'âge 1
bz438 comptabilise une carte d'âge 2
bz438 pioche une carte d'âge 2
action n°1 : bz438 active nouilles
action n°2 : basketman pioche une carte d'âge 2
action n°1 : basketman pioche une carte d'âge 2
bz438 pioche une carte d'âge 1
bz438 comptabilise une carte d'âge 2
bz438 pioche une carte d'âge 2
action n°2 : bz438 active nouilles
action n°1 : bz438 pioche une carte d'âge 1
action n°2 : basketman met en jeu fer à cheval
action n°1 : basketman pioche une carte d'âge 2
action n°2 : bz438 domine l'age 1 !
bz438 pioche une carte d'âge 1
bz438 comptabilise une carte d'âge 2
bz438 pioche une carte d'âge 2
action n°1 : bz438 active nouilles
action n°2 : basketman met en jeu fermentation
action n°1 : basketman met en jeu flûte
basketman pioche une carte d'âge 1
basketman transfère tissage depuis sa main vers l'influence de bz438
action n°2 : bz438 active rames
bz438 met en jeu rames
bz438 pioche une carte d'âge 1
bz438 pioche bougies
action n°1 : bz438 active dés
basketman pioche une carte d'âge 2
action n°2 : basketman active écriture
basketman pioche une carte d'âge 2
action n°1 : basketman active écriture
action n°2 : bz438 met en jeu patins à glace
bz438 pioche une carte d'âge 1 (bonus coopératif)
bz438 pioche patins à glace
basketman pioche tissage
action n°1 : bz438 active dés
action n°2 : basketman pioche une carte d'âge 2
action n°1 : basketman met en jeu monnaie
action n°2 : bz438 met en jeu dés
action n°1 : bz438 pioche une carte d'âge 1
basketman pioche une carte d'âge 2
action n°2 : basketman active écriture
basketman met en jeu écriture
bz438 met en jeu nouilles
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basketman | 6 | 5 | 5 | 1 | 0 | 0 |
bz438 | 2 | 2 | 1 | 1 | 2 | 0 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 5
PROJETS
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01/08 08:32 bz438 : is your username on BGA Brandon Ensch ?
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 28
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PROJETS
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