Innovation #9283

basketman 3 - 6 ricou laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

ricou remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°1 : ricou domine l'age 8 !

action n°2 : basketman met en jeu écologie

basketman pioche réfrigeration (bonus coopératif)

basketman pioche écologie

ricou recycle code de lois

ricou comptabilise antibiotiques

ricou pioche antibiotiques

action n°1 : basketman active évolution

action n°2 : ricou met en jeu génétique

basketman transfère mathématiques depuis sa main vers la main de ricou

basketman transfère machinerie depuis sa main vers la main de ricou

basketman transfère éclairage depuis sa main vers la main de ricou

action n°1 : ricou active explosifs

basketman pioche éclairage (bonus coopératif)

basketman recycle cités états

basketman comptabilise communisme

basketman pioche communisme

ricou pioche génétique

action n°2 : basketman active évolution

action n°1 : basketman met en jeu évolution

ricou décale sa pile verte en haut

ricou pioche électricité

ricou pioche moteur à explosion

ricou pioche bicyclette

ricou recycle médecine

action n°2 : ricou active chemin de fer

ricou met en jeu chemin de fer

ricou pioche chemin de fer

action n°1 : ricou active théorie de l'atome

basketman pioche évolution (bonus coopératif)

basketman décale sa pile bleue en haut

ricou domine le domaine de la culture !

ricou décale sa pile jaune en haut

ricou change l'ordre des cartes de sa pile mauve

action n°2 : basketman active publications

action n°1 : basketman domine l'age 7 !

ricou pioche médecine

ricou décale sa pile mauve à droite

ricou recycle chimie

action n°2 : ricou active théorie de la mesure

ricou met en jeu explosifs

ricou pioche explosifs

ricou décale sa pile bleue à droite

action n°1 : ricou active théorie de l'atome

action n°2 : basketman met en jeu publications

action n°1 : basketman pioche publications

ricou met en jeu théorie de l'atome

ricou pioche théorie de l'atome

action n°2 : ricou active expérimentation

ricou met en jeu émancipation

ricou pioche émancipation

action n°1 : ricou active expérimentation

basketman archive industrialisation

basketman pioche industrialisation

action n°2 : basketman active charbon

basketman comptabilise système métrique

basketman comptabilise classification

basketman archive système métrique

basketman pioche système métrique

action n°1 : basketman active charbon

ricou met en jeu conserves

ricou pioche conserves

action n°2 : ricou active expérimentation

action n°1 : ricou domine l'age 5 !

basketman comptabilise invention

basketman comptabilise système bancaire

basketman décale sa pile rouge à droite

basketman archive classification

basketman pioche classification

action n°2 : basketman active charbon

basketman décale sa pile verte à droite

ricou comptabilise machine à vapeur

ricou pioche machine à vapeur

ricou transfère charbon depuis son jeu vers le jeu de basketman

action n°1 : basketman active système bancaire

action n°2 : ricou domine l'age 6 !

ricou comptabilise scientisme

ricou pioche scientisme

ricou recycle machine à vapeur

action n°1 : ricou active démocratie

action n°2 : basketman met en jeu encyclopédie

action n°1 : basketman pioche encyclopédie

action n°2 : ricou domine l'age 4 !

ricou comptabilise gratte-ciel

ricou pioche gratte-ciel

ricou recycle médecine

action n°1 : ricou active démocratie

action n°2 : basketman met en jeu machines-outils

action n°1 : basketman pioche machines-outils

ricou met en jeu démocratie

ricou pioche démocratie

action n°2 : ricou active expérimentation

ricou met en jeu charbon

ricou pioche charbon

action n°1 : ricou active expérimentation

action n°2 : basketman met en jeu système bancaire

action n°1 : basketman pioche système bancaire

ricou pioche chimie (bonus coopératif)

ricou archive expérimentation

ricou pioche expérimentation

ricou archive poudre

ricou pioche poudre

ricou archive navigation

ricou pioche navigation

ricou archive droit des sociétés

ricou pioche droit des sociétés

basketman archive invention

basketman pioche invention

basketman archive imprimerie

basketman pioche imprimerie

action n°2 : ricou active colonialisme

ricou pioche machine à vapeur (bonus coopératif)

ricou archive perspective

ricou pioche perspective

basketman archive réforme

basketman pioche réforme

action n°1 : ricou active colonialisme

action n°2 : basketman met en jeu physique

action n°1 : basketman pioche physique

ricou pioche médecine

ricou décale sa pile rouge à droite

ricou recycle médecine

action n°2 : ricou active théorie de la mesure

ricou pioche médecine

ricou décale sa pile verte à droite

ricou recycle médecine

action n°1 : ricou active théorie de la mesure

action n°2 : basketman met en jeu compagnies marchandes

action n°1 : basketman pioche compagnies marchandes

ricou met en jeu colonialisme

ricou pioche colonialisme

action n°2 : ricou active optique

action n°1 : ricou met en jeu optique

action n°2 : basketman met en jeu statistiques

action n°1 : basketman pioche statistiques

action n°2 : ricou met en jeu théorie de la mesure

basketman transfère théorie de la mesure depuis sa main vers la main de ricou

basketman pioche machinerie

action n°1 : ricou active archerie

action n°2 : basketman pioche théorie de la mesure

action n°1 : basketman met en jeu le code des pirates

action n°2 : ricou pioche optique

action n°1 : ricou pioche médecine

basketman pioche le code des pirates

basketman recycle machinerie

action n°2 : basketman active éducation

action n°1 : basketman domine l'age 2 !

action n°2 : ricou domine l'age 3 !

action n°1 : ricou met en jeu boussole

action n°2 : basketman met en jeu éducation

basketman pioche éducation

basketman comptabilise féodalisme

basketman pioche féodalisme

basketman comptabilise machinerie

basketman pioche machinerie

basketman comptabilise alchimie

basketman pioche alchimie

basketman comptabilise ingénierie

basketman pioche ingénierie

action n°1 : basketman active métallurgie

action n°2 : ricou pioche boussole

ricou comptabilise papier

ricou pioche papier

ricou comptabilise construction de canaux

ricou pioche construction de canaux

action n°1 : ricou active tissage

basketman pioche mathématiques

basketman comptabilise construction

basketman pioche construction

action n°2 : basketman active métallurgie

action n°1 : basketman domine l'age 1 !

ricou comptabilise philosophie

ricou pioche philosophie

ricou comptabilise monothéisme

ricou pioche monothéisme

action n°2 : ricou active tissage

ricou comptabilise cartographie

ricou pioche cartographie

ricou comptabilise fermentation

ricou pioche fermentation

ricou met en jeu archerie

action n°1 : ricou active tissage

basketman pioche calendrier

basketman comptabilise réseau routier

basketman pioche réseau routier

basketman comptabilise maçonnerie

basketman pioche maçonnerie

action n°2 : basketman active métallurgie

basketman pioche poterie

basketman comptabilise rames

basketman pioche rames

basketman comptabilise élevage

basketman pioche élevage

action n°1 : basketman active métallurgie

action n°2 : ricou pioche archerie

ricou comptabilise la roue

ricou pioche la roue

ricou comptabilise code de lois

ricou pioche code de lois

ricou met en jeu agriculture

action n°1 : ricou active tissage

basketman pioche voiles

basketman comptabilise outils

basketman pioche outils

basketman comptabilise cités états

basketman pioche cités états

action n°2 : basketman active métallurgie

basketman met en jeu métallurgie

ricou met en jeu tissage

basketman 2 1 8 12 7 1
ricou 1 9 10 13 9 2
basketman

CARTES EN MAIN

x 3
x 1
x 1

INFLUENCE = 46

x 4
x 2
x 3
x 1
x 1
x 2
x 1

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

ricou

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 4

INFLUENCE = 43

x 1
x 5
x 1
x 1
x 3