CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 46
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Partie terminée
JOURNAL
ricou remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
action n°1 : ricou domine l'age 8 !
action n°2 : basketman met en jeu écologie
basketman pioche réfrigeration (bonus coopératif)
basketman pioche écologie
ricou recycle code de lois
ricou comptabilise antibiotiques
ricou pioche antibiotiques
action n°1 : basketman active évolution
action n°2 : ricou met en jeu génétique
basketman transfère mathématiques depuis sa main vers la main de ricou
basketman transfère machinerie depuis sa main vers la main de ricou
basketman transfère éclairage depuis sa main vers la main de ricou
action n°1 : ricou active explosifs
basketman pioche éclairage (bonus coopératif)
basketman recycle cités états
basketman comptabilise communisme
basketman pioche communisme
ricou pioche génétique
action n°2 : basketman active évolution
action n°1 : basketman met en jeu évolution
ricou décale sa pile verte en haut
ricou pioche électricité
ricou pioche moteur à explosion
ricou pioche bicyclette
ricou recycle médecine
action n°2 : ricou active chemin de fer
ricou met en jeu chemin de fer
ricou pioche chemin de fer
action n°1 : ricou active théorie de l'atome
basketman pioche évolution (bonus coopératif)
basketman décale sa pile bleue en haut
ricou domine le domaine de la culture !
ricou décale sa pile jaune en haut
ricou change l'ordre des cartes de sa pile mauve
action n°2 : basketman active publications
action n°1 : basketman domine l'age 7 !
ricou pioche médecine
ricou décale sa pile mauve à droite
ricou recycle chimie
action n°2 : ricou active théorie de la mesure
ricou met en jeu explosifs
ricou pioche explosifs
ricou décale sa pile bleue à droite
action n°1 : ricou active théorie de l'atome
action n°2 : basketman met en jeu publications
action n°1 : basketman pioche publications
ricou met en jeu théorie de l'atome
ricou pioche théorie de l'atome
action n°2 : ricou active expérimentation
ricou met en jeu émancipation
ricou pioche émancipation
action n°1 : ricou active expérimentation
basketman archive industrialisation
basketman pioche industrialisation
action n°2 : basketman active charbon
basketman comptabilise système métrique
basketman comptabilise classification
basketman archive système métrique
basketman pioche système métrique
action n°1 : basketman active charbon
ricou met en jeu conserves
ricou pioche conserves
action n°2 : ricou active expérimentation
action n°1 : ricou domine l'age 5 !
basketman comptabilise invention
basketman comptabilise système bancaire
basketman décale sa pile rouge à droite
basketman archive classification
basketman pioche classification
action n°2 : basketman active charbon
basketman décale sa pile verte à droite
ricou comptabilise machine à vapeur
ricou pioche machine à vapeur
ricou transfère charbon depuis son jeu vers le jeu de basketman
action n°1 : basketman active système bancaire
action n°2 : ricou domine l'age 6 !
ricou comptabilise scientisme
ricou pioche scientisme
ricou recycle machine à vapeur
action n°1 : ricou active démocratie
action n°2 : basketman met en jeu encyclopédie
action n°1 : basketman pioche encyclopédie
action n°2 : ricou domine l'age 4 !
ricou comptabilise gratte-ciel
ricou pioche gratte-ciel
ricou recycle médecine
action n°1 : ricou active démocratie
action n°2 : basketman met en jeu machines-outils
action n°1 : basketman pioche machines-outils
ricou met en jeu démocratie
ricou pioche démocratie
action n°2 : ricou active expérimentation
ricou met en jeu charbon
ricou pioche charbon
action n°1 : ricou active expérimentation
action n°2 : basketman met en jeu système bancaire
action n°1 : basketman pioche système bancaire
ricou pioche chimie (bonus coopératif)
ricou archive expérimentation
ricou pioche expérimentation
ricou archive poudre
ricou pioche poudre
ricou archive navigation
ricou pioche navigation
ricou archive droit des sociétés
ricou pioche droit des sociétés
basketman archive invention
basketman pioche invention
basketman archive imprimerie
basketman pioche imprimerie
action n°2 : ricou active colonialisme
ricou pioche machine à vapeur (bonus coopératif)
ricou archive perspective
ricou pioche perspective
basketman archive réforme
basketman pioche réforme
action n°1 : ricou active colonialisme
action n°2 : basketman met en jeu physique
action n°1 : basketman pioche physique
ricou pioche médecine
ricou décale sa pile rouge à droite
ricou recycle médecine
action n°2 : ricou active théorie de la mesure
ricou pioche médecine
ricou décale sa pile verte à droite
ricou recycle médecine
action n°1 : ricou active théorie de la mesure
action n°2 : basketman met en jeu compagnies marchandes
action n°1 : basketman pioche compagnies marchandes
ricou met en jeu colonialisme
ricou pioche colonialisme
action n°2 : ricou active optique
action n°1 : ricou met en jeu optique
action n°2 : basketman met en jeu statistiques
action n°1 : basketman pioche statistiques
action n°2 : ricou met en jeu théorie de la mesure
basketman transfère théorie de la mesure depuis sa main vers la main de ricou
basketman pioche machinerie
action n°1 : ricou active archerie
action n°2 : basketman pioche théorie de la mesure
action n°1 : basketman met en jeu le code des pirates
action n°2 : ricou pioche optique
action n°1 : ricou pioche médecine
basketman pioche le code des pirates
basketman recycle machinerie
action n°2 : basketman active éducation
action n°1 : basketman domine l'age 2 !
action n°2 : ricou domine l'age 3 !
action n°1 : ricou met en jeu boussole
action n°2 : basketman met en jeu éducation
basketman pioche éducation
basketman comptabilise féodalisme
basketman pioche féodalisme
basketman comptabilise machinerie
basketman pioche machinerie
basketman comptabilise alchimie
basketman pioche alchimie
basketman comptabilise ingénierie
basketman pioche ingénierie
action n°1 : basketman active métallurgie
action n°2 : ricou pioche boussole
ricou comptabilise papier
ricou pioche papier
ricou comptabilise construction de canaux
ricou pioche construction de canaux
action n°1 : ricou active tissage
basketman pioche mathématiques
basketman comptabilise construction
basketman pioche construction
action n°2 : basketman active métallurgie
action n°1 : basketman domine l'age 1 !
ricou comptabilise philosophie
ricou pioche philosophie
ricou comptabilise monothéisme
ricou pioche monothéisme
action n°2 : ricou active tissage
ricou comptabilise cartographie
ricou pioche cartographie
ricou comptabilise fermentation
ricou pioche fermentation
ricou met en jeu archerie
action n°1 : ricou active tissage
basketman pioche calendrier
basketman comptabilise réseau routier
basketman pioche réseau routier
basketman comptabilise maçonnerie
basketman pioche maçonnerie
action n°2 : basketman active métallurgie
basketman pioche poterie
basketman comptabilise rames
basketman pioche rames
basketman comptabilise élevage
basketman pioche élevage
action n°1 : basketman active métallurgie
action n°2 : ricou pioche archerie
ricou comptabilise la roue
ricou pioche la roue
ricou comptabilise code de lois
ricou pioche code de lois
ricou met en jeu agriculture
action n°1 : ricou active tissage
basketman pioche voiles
basketman comptabilise outils
basketman pioche outils
basketman comptabilise cités états
basketman pioche cités états
action n°2 : basketman active métallurgie
basketman met en jeu métallurgie
ricou met en jeu tissage
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basketman | 2 | 1 | 8 | 12 | 7 | 1 |
ricou | 1 | 9 | 10 | 13 | 9 | 2 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 46
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Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 43
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