Innovation #9292

basketman 4 - 6 ricou laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

ricou remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°1 : ricou domine l'age 8 !

action n°2 : basketman met en jeu communisme

action n°1 : basketman pioche communisme

action n°2 : ricou met en jeu media de masse

basketman pioche réseau routier

basketman transfère media de masse depuis sa main vers la main de ricou

action n°1 : ricou active construction

action n°2 : basketman pioche media de masse

basketman décale sa pile bleue en haut

action n°1 : basketman active publications

ricou comptabilise antibiotiques

ricou archive antibiotiques

ricou pioche antibiotiques

ricou archive bicyclette

ricou pioche bicyclette

action n°2 : ricou active machine à vapeur

ricou comptabilise santé publique

ricou archive santé publique

ricou pioche santé publique

ricou archive électricité

ricou pioche électricité

action n°1 : ricou active machine à vapeur

action n°2 : basketman domine l'age 7 !

action n°1 : basketman met en jeu publications

ricou comptabilise anatomie

ricou archive éclairage

ricou pioche éclairage

ricou archive anatomie

ricou pioche anatomie

action n°2 : ricou active machine à vapeur

ricou décale sa pile verte à droite

basketman comptabilise évolution

basketman pioche évolution

basketman transfère machine à vapeur depuis son jeu vers le jeu de ricou

action n°1 : ricou active système bancaire

basketman pioche publications (bonus coopératif)

basketman comptabilise scientisme

basketman pioche scientisme

ricou comptabilise chemin de fer

ricou pioche chemin de fer

action n°2 : basketman active machines-outils

basketman comptabilise corporations

basketman pioche corporations

basketman recycle cartographie

action n°1 : basketman active démocratie

action n°2 : ricou met en jeu système bancaire

action n°1 : ricou met en jeu compagnies marchandes

action n°2 : basketman met en jeu démocratie

action n°1 : basketman pioche démocratie

basketman pioche cartographie

basketman transfère classification depuis sa main vers la main de ricou

basketman transfère monothéisme depuis sa main vers la main de ricou

action n°2 : ricou active construction

basketman pioche monothéisme

basketman transfère vaccination depuis sa main vers la main de ricou

basketman transfère tissage depuis sa main vers la main de ricou

action n°1 : ricou active construction

action n°2 : basketman pioche classification

action n°1 : basketman pioche vaccination

action n°2 : ricou met en jeu conserves

action n°1 : ricou pioche système métrique

basketman comptabilise moteur à explosion

basketman pioche moteur à explosion

action n°2 : basketman active machines-outils

action n°1 : basketman domine l'age 6 !

action n°2 : ricou domine l'age 5 !

ricou pioche conserves (bonus coopératif)

ricou recycle anatomie

ricou comptabilise théorie de l'atome

ricou pioche théorie de l'atome

basketman recycle ingénierie

basketman comptabilise explosifs

basketman pioche explosifs

action n°1 : ricou active chimie

basketman comptabilise physique

basketman pioche physique

action n°2 : basketman active machines-outils

action n°1 : basketman met en jeu machines-outils

ricou recycle réseau routier

ricou comptabilise industrialisation

ricou pioche industrialisation

action n°2 : ricou active chimie

ricou recycle cartographie

ricou comptabilise émancipation

ricou pioche émancipation

action n°1 : ricou active chimie

basketman décale sa pile bleue à droite

basketman pioche machines-outils

basketman recycle monothéisme

action n°2 : basketman active imprimerie

basketman décale sa pile mauve à droite

basketman archive monnaie

basketman archive philosophie

action n°1 : basketman active réforme

action n°2 : ricou met en jeu chimie

action n°1 : ricou pioche chimie

action n°2 : basketman domine l'age 4 !

basketman comptabilise statistiques

basketman archive théorie de la mesure

basketman pioche théorie de la mesure

basketman archive statistiques

basketman pioche statistiques

action n°1 : basketman active machine à vapeur

action n°2 : ricou pioche compagnies marchandes

action n°1 : ricou pioche système bancaire

basketman comptabilise astronomie

basketman pioche astronomie

basketman met en jeu machine à vapeur

basketman pioche machine à vapeur

action n°2 : basketman active optique

basketman comptabilise charbon

basketman pioche charbon

basketman met en jeu imprimerie

basketman pioche imprimerie

action n°1 : basketman active optique

action n°2 : ricou domine l'age 3 !

ricou comptabilise droit des sociétés

ricou pioche droit des sociétés

ricou décale sa pile jaune à droite

action n°1 : ricou active invention

basketman décale sa pile jaune à droite

basketman archive papier

basketman archive éducation

action n°2 : basketman active réforme

basketman transfère cartographie depuis son influence vers l'influence de ricou

basketman met en jeu réforme

basketman pioche réforme

action n°1 : basketman active optique

ricou décale sa pile jaune à gauche

action n°2 : ricou active féodalisme

ricou comptabilise anatomie

ricou pioche anatomie

ricou décale sa pile mauve à droite

action n°1 : ricou active invention

action n°2 : basketman domine l'age 2 !

ricou transfère monothéisme depuis son influence vers l'influence de basketman

action n°1 : basketman active navigation

ricou comptabilise expérimentation

ricou pioche expérimentation

ricou décale sa pile rouge à droite

action n°2 : ricou active invention

action n°1 : ricou met en jeu invention

ricou transfère cartographie depuis son influence vers l'influence de basketman

action n°2 : basketman active navigation

basketman comptabilise colonialisme

basketman pioche colonialisme

basketman met en jeu navigation

basketman pioche navigation

action n°1 : basketman active optique

ricou pioche invention

ricou met en jeu fermentation

action n°2 : ricou active élevage

ricou décale sa pile mauve à gauche

basketman transfère fermentation depuis sa main vers la main de ricou

action n°1 : ricou active féodalisme

basketman met en jeu perspective

basketman pioche perspective

action n°2 : basketman active optique

action n°1 : basketman met en jeu optique

ricou pioche médecine

ricou met en jeu féodalisme

action n°2 : ricou active élevage

action n°1 : ricou domine l'age 1 !

basketman comptabilise ingénierie

ricou transfère féodalisme depuis la main de basketman vers sa main

ricou transfère tissage depuis sa main vers la main de basketman

ricou transfère philosophie depuis sa main vers la main de basketman

ricou transfère papier depuis sa main vers la main de basketman

ricou transfère optique depuis sa main vers la main de basketman

ricou transfère monnaie depuis sa main vers la main de basketman

ricou transfère ingénierie depuis sa main vers la main de basketman

ricou transfère fermentation depuis sa main vers la main de basketman

ricou transfère éducation depuis sa main vers la main de basketman

action n°2 : basketman active machinerie

ricou transfère alchimie depuis son jeu vers le jeu de basketman

action n°1 : basketman active boussole

ricou domine le domaine militaire !

basketman pioche féodalisme

basketman transfère monnaie depuis sa main vers la main de ricou

basketman transfère philosophie depuis sa main vers la main de ricou

action n°2 : ricou active construction

action n°1 : ricou met en jeu alchimie

ricou transfère mysticisme depuis le jeu de basketman vers son jeu

ricou transfère machinerie depuis son jeu vers le jeu de basketman

action n°2 : basketman active boussole

ricou transfère construction depuis le jeu de basketman vers son jeu

ricou transfère calendrier depuis son jeu vers le jeu de basketman

action n°1 : basketman active boussole

ricou décale sa pile rouge à gauche

ricou comptabilise réseau routier

basketman transfère réseau routier depuis sa main vers la main de ricou

basketman transfère papier depuis sa main vers la main de ricou

basketman transfère optique depuis sa main vers la main de ricou

basketman transfère ingénierie depuis sa main vers la main de ricou

basketman transfère fermentation depuis sa main vers la main de ricou

basketman transfère éducation depuis sa main vers la main de ricou

basketman transfère alchimie depuis sa main vers la main de ricou

basketman transfère philosophie depuis la main de ricou vers sa main

basketman transfère monnaie depuis la main de ricou vers sa main

action n°2 : ricou active machinerie

ricou met en jeu archerie

ricou met en jeu machinerie

ricou met en jeu élevage

action n°1 : ricou active maçonnerie

basketman pioche optique

basketman pioche alchimie

basketman pioche papier

basketman recycle médecine

action n°2 : basketman active outils

basketman pioche ingénierie

basketman pioche éducation

basketman pioche médecine

basketman recycle féodalisme

action n°1 : basketman active outils

action n°2 : ricou met en jeu calendrier

ricou pioche machinerie

ricou pioche calendrier

action n°1 : ricou active la roue

action n°2 : basketman pioche féodalisme

action n°1 : basketman met en jeu construction de canaux

ricou pioche philosophie

ricou comptabilise cartographie

ricou pioche cartographie

ricou comptabilise monothéisme

ricou pioche monothéisme

action n°2 : ricou active métallurgie

ricou pioche monnaie

action n°1 : ricou active métallurgie

basketman pioche fermentation

basketman pioche réseau routier

basketman pioche construction de canaux

basketman recycle optique

action n°2 : basketman active outils

action n°1 : basketman pioche optique

ricou pioche tissage

ricou pioche élevage

action n°2 : ricou active la roue

ricou pioche archerie (bonus coopératif)

ricou domine le domaine des technologies !

ricou met en jeu cités états

ricou met en jeu la roue

ricou met en jeu métallurgie

ricou met en jeu rames

basketman met en jeu construction

action n°1 : ricou active maçonnerie

basketman met en jeu boussole

basketman pioche boussole

basketman recycle tissage

basketman recycle élevage

basketman recycle archerie

action n°2 : basketman active outils

action n°1 : basketman met en jeu outils

action n°2 : ricou met en jeu code de lois

action n°1 : ricou met en jeu voiles

basketman pioche construction

action n°2 : basketman active écriture

basketman pioche archerie (bonus coopératif)

basketman pioche tissage

basketman met en jeu écriture

basketman pioche écriture

ricou pioche métallurgie

action n°1 : basketman active mysticisme

action n°2 : ricou pioche code de lois

action n°1 : ricou pioche rames

basketman pioche outils (bonus coopératif)

basketman pioche élevage

ricou pioche voiles

action n°2 : basketman active mysticisme

action n°1 : basketman met en jeu mysticisme

action n°2 : ricou pioche cités états

basketman met en jeu poterie

ricou met en jeu maçonnerie

basketman 3 14 7 15 3 1
ricou 12 3 12 7 7 1
basketman

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 61

x 1
x 4
x 3
x 2

23/09 00:50 ricou : Merci pour les parties !

06/09 17:53 Hello, Je déduis des numéros de parties que vous êtes un peu actif. Je fais un petit retour sur le jeu, je vous ai invité chacun dans une partie, si ça vous dit...

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

ricou

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 1
x 3

INFLUENCE = 52

x 3
x 3
x 2
x 1