CARTES EN MAIN
![]() | x 1 |
INFLUENCE = 14
![]() | x 1 |
![]() | x 2 |
![]() | x 3 |
joueur actif : basketman
carte active : poudre - dogme n°1
JOURNAL
action n°1 : RoKeN active poudre
basketman pioche une carte d'âge 4 (bonus coopératif)
basketman comptabilise une carte d'âge 4
basketman pioche une carte d'âge 4
basketman met en jeu imprimerie
basketman pioche une carte d'âge 4
RoKeN transfère élevage depuis son influence vers l'influence de basketman
RoKeN met en jeu expérimentation
RoKeN pioche une carte d'âge 4
action n°2 : basketman active optique
basketman met en jeu invention
basketman pioche une carte d'âge 4
action n°1 : basketman active optique
action n°2 : RoKeN domine l'age 2 !
RoKeN comptabilise une carte d'âge 3
RoKeN pioche une carte d'âge 3
basketman transfère féodalisme depuis son jeu vers l'influence de RoKeN
action n°1 : RoKeN active poudre
basketman comptabilise une carte d'âge 4
basketman pioche une carte d'âge 4
basketman met en jeu médecine
basketman pioche une carte d'âge 3
action n°2 : basketman active optique
action n°1 : basketman met en jeu optique
RoKeN comptabilise une carte d'âge 3
RoKeN pioche une carte d'âge 3
basketman transfère construction depuis son jeu vers l'influence de RoKeN
action n°2 : RoKeN active poudre
RoKeN comptabilise une carte d'âge 2
RoKeN pioche une carte d'âge 2
basketman transfère élevage depuis son jeu vers l'influence de RoKeN
action n°1 : RoKeN active poudre
action n°2 : basketman pioche une carte d'âge 3
basketman pioche une carte d'âge 1
basketman comptabilise une carte d'âge 3
basketman pioche une carte d'âge 3
basketman recycle une carte d'âge 1
basketman recycle une carte d'âge 2
basketman recycle une carte d'âge 3
action n°1 : basketman active poterie
RoKeN met en jeu poudre
RoKeN pioche une carte d'âge 4
RoKeN recycle une carte d'âge 3
action n°2 : RoKeN active mathématiques
action n°1 : RoKeN met en jeu mathématiques
basketman décale sa pile mauve à gauche
RoKeN transfère ingénierie depuis sa main vers la main de basketman
action n°2 : basketman active féodalisme
action n°1 : basketman met en jeu féodalisme
RoKeN pioche une carte d'âge 3
RoKeN pioche une carte d'âge 3
action n°2 : RoKeN active fermentation
RoKeN pioche une carte d'âge 3 (bonus coopératif)
RoKeN met en jeu éducation
RoKeN pioche une carte d'âge 3
basketman met en jeu boussole
basketman pioche une carte d'âge 3
action n°1 : RoKeN active voiles
basketman pioche une carte d'âge 3
basketman met en jeu monothéisme
basketman pioche monothéisme
action n°2 : basketman active mysticisme
basketman pioche une carte d'âge 2
basketman met en jeu cartographie
basketman pioche cartographie
action n°1 : basketman active mysticisme
RoKeN met en jeu fermentation
RoKeN pioche une carte d'âge 2
action n°2 : RoKeN active voiles
RoKeN met en jeu calendrier
RoKeN pioche une carte d'âge 2
action n°1 : RoKeN active voiles
basketman domine le domaine militaire !
RoKeN pioche une carte d'âge 2
RoKeN transfère rames depuis sa main vers la main de basketman
action n°2 : basketman active construction
action n°1 : basketman met en jeu construction
action n°2 : RoKeN met en jeu outils
action n°1 : RoKeN met en jeu construction de canaux
basketman pioche construction
action n°2 : basketman active mysticisme
action n°1 : basketman domine l'age 1 !
RoKeN pioche une carte d'âge 2 (bonus coopératif)
RoKeN met en jeu réseau routier
RoKeN pioche une carte d'âge 2
basketman met en jeu poterie
basketman pioche une carte d'âge 1
action n°2 : RoKeN active voiles
action n°1 : RoKeN met en jeu voiles
basketman comptabilise une carte d'âge 1
basketman pioche une carte d'âge 1
basketman comptabilise une carte d'âge 1
basketman pioche une carte d'âge 1
basketman comptabilise une carte d'âge 1
basketman pioche une carte d'âge 1
basketman met en jeu élevage
action n°2 : basketman active tissage
action n°1 : basketman met en jeu tissage
RoKeN pioche une carte d'âge 1 (bonus coopératif)
RoKeN pioche voiles
RoKeN comptabilise une carte d'âge 1
RoKeN pioche maçonnerie
basketman pioche tissage
basketman comptabilise une carte d'âge 1
basketman pioche archerie
basketman comptabilise une carte d'âge 1
basketman pioche cités états
action n°2 : RoKeN active métallurgie
RoKeN met en jeu métallurgie
basketman met en jeu mysticisme
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
RoKeN | 1 | 3 | 3 | 6 | 2 | 0 |
basketman | 4 | 2 | 5 | 4 | 1 | 0 |
CARTES EN MAIN
![]() | x 1 |
INFLUENCE = 14
![]() | x 1 |
![]() | x 2 |
![]() | x 3 |
06/09 20:21 RoKeN : Bon jeu :)
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
![]() | x 1 |
![]() | x 1 |
INFLUENCE = 17
![]() | x 6 |
![]() | x 1 |
![]() | x 2 |