CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 24
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Partie terminée
JOURNAL
ricou remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
ricou domine le domaine militaire !
action n°1 : ricou met en jeu machines-outils
basketman recycle fermentation
basketman comptabilise scientisme
basketman pioche scientisme
action n°2 : basketman active évolution
basketman pioche explosifs (bonus coopératif)
basketman met en jeu évolution
basketman pioche évolution
ricou met en jeu bicyclette
ricou pioche bicyclette
basketman décale sa pile bleue à droite
ricou décale sa pile bleue à droite
action n°1 : basketman active théorie de l'atome
ricou décale sa pile jaune en haut
ricou pioche réfrigeration
ricou pioche encyclopédie
ricou pioche machines-outils
action n°2 : ricou active chemin de fer
ricou met en jeu chemin de fer
ricou pioche chemin de fer
basketman met en jeu théorie de l'atome
basketman pioche théorie de l'atome
basketman recycle la roue
basketman recycle archerie
action n°1 : ricou active vaccination
basketman comptabilise le code des pirates
ricou transfère fermentation depuis son influence vers l'influence de basketman
ricou transfère monothéisme depuis son influence vers l'influence de basketman
action n°2 : basketman active le code des pirates
basketman comptabilise boussole
ricou transfère la roue depuis son influence vers l'influence de basketman
ricou transfère archerie depuis son influence vers l'influence de basketman
action n°1 : basketman active le code des pirates
ricou met en jeu classification
ricou pioche classification
action n°2 : ricou active expérimentation
ricou met en jeu démocratie
ricou pioche démocratie
action n°1 : ricou active expérimentation
basketman décale sa pile jaune à droite
basketman comptabilise philosophie
basketman comptabilise navigation
basketman archive émancipation
basketman pioche émancipation
action n°2 : basketman active conserves
action n°1 : basketman met en jeu conserves
ricou met en jeu vaccination
ricou pioche vaccination
action n°2 : ricou active expérimentation
ricou met en jeu système métrique
ricou pioche système métrique
action n°1 : ricou active expérimentation
basketman pioche conserves (bonus coopératif)
basketman recycle code de lois
basketman recycle construction
basketman recycle féodalisme
basketman recycle encyclopédie
basketman recycle machines-outils
basketman recycle théorie de l'atome
basketman pioche théorie de l'atome
basketman pioche encyclopédie
basketman pioche machines-outils
ricou recycle classification
ricou recycle démocratie
ricou recycle émancipation
ricou pioche émancipation
ricou pioche classification
ricou pioche démocratie
action n°2 : basketman active physique
action n°1 : basketman met en jeu physique
action n°2 : ricou domine l'age 5 !
basketman transfère fermentation depuis son jeu vers l'influence de ricou
action n°1 : ricou active ingénierie
action n°2 : basketman met en jeu le code des pirates
action n°1 : basketman pioche le code des pirates
action n°2 : ricou domine l'age 4 !
ricou comptabilise anatomie
ricou pioche anatomie
ricou recycle anatomie
action n°1 : ricou active monnaie
action n°2 : basketman pioche physique
basketman archive théorie de la mesure
basketman pioche théorie de la mesure
action n°1 : basketman active colonialisme
ricou met en jeu compagnies marchandes
ricou pioche compagnies marchandes
action n°2 : ricou active expérimentation
ricou décale sa pile jaune à droite
basketman transfère construction depuis son influence vers sa main
action n°1 : ricou active statistiques
basketman archive chimie
basketman pioche chimie
basketman archive astronomie
basketman pioche astronomie
basketman archive système bancaire
basketman pioche système bancaire
action n°2 : basketman active colonialisme
basketman archive charbon
basketman pioche charbon
action n°1 : basketman active colonialisme
ricou met en jeu statistiques
ricou pioche statistiques
action n°2 : ricou active expérimentation
action n°1 : ricou met en jeu perspective
basketman archive invention
basketman pioche invention
basketman archive poudre
basketman pioche poudre
basketman archive droit des sociétés
basketman pioche droit des sociétés
action n°2 : basketman active colonialisme
basketman archive réforme
basketman pioche réforme
action n°1 : basketman active colonialisme
action n°2 : ricou met en jeu expérimentation
action n°1 : ricou pioche expérimentation
action n°2 : basketman met en jeu navigation
action n°1 : basketman met en jeu colonialisme
action n°2 : ricou pioche perspective
action n°1 : ricou pioche anatomie
action n°2 : basketman pioche colonialisme
action n°1 : basketman pioche navigation
ricou met en jeu traduction
ricou pioche traduction
ricou recycle voiles
ricou recycle poterie
ricou recycle tissage
action n°2 : ricou active outils
action n°1 : ricou domine l'age 3 !
action n°2 : basketman met en jeu optique
action n°1 : basketman pioche optique
ricou comptabilise médecine
ricou pioche médecine
ricou comptabilise éducation
ricou pioche éducation
ricou recycle agriculture
ricou recycle traduction
action n°2 : ricou active monnaie
basketman pioche code de lois
basketman transfère ingénierie depuis son jeu vers le jeu de ricou
action n°1 : ricou active cités états
action n°2 : basketman pioche féodalisme
action n°1 : basketman met en jeu boussole
ricou décale sa pile rouge à gauche
basketman transfère voiles depuis sa main vers la main de ricou
basketman transfère traduction depuis sa main vers la main de ricou
basketman transfère tissage depuis sa main vers la main de ricou
basketman transfère poterie depuis sa main vers la main de ricou
basketman transfère agriculture depuis sa main vers la main de ricou
basketman transfère boussole depuis la main de ricou vers sa main
action n°2 : ricou active machinerie
basketman pioche tissage
basketman transfère machinerie depuis son jeu vers le jeu de ricou
action n°1 : ricou active cités états
action n°2 : basketman met en jeu ingénierie
action n°1 : basketman pioche ingénierie
basketman pioche voiles
basketman transfère rames depuis son jeu vers le jeu de ricou
action n°2 : ricou active cités états
basketman pioche poterie
basketman transfère outils depuis son jeu vers le jeu de ricou
action n°1 : ricou active cités états
action n°2 : basketman pioche traduction
basketman met en jeu machinerie
basketman pioche machinerie
basketman recycle code de lois
basketman recycle tissage
basketman recycle voiles
action n°1 : basketman active outils
action n°2 : ricou pioche boussole
action n°1 : ricou domine l'age 2 !
basketman comptabilise construction
basketman décale sa pile jaune à gauche
action n°2 : basketman active philosophie
action n°1 : basketman met en jeu philosophie
ricou comptabilise papier
ricou pioche papier
ricou comptabilise calendrier
ricou pioche calendrier
ricou recycle poterie
ricou recycle calendrier
action n°2 : ricou active monnaie
action n°1 : ricou domine l'age 1 !
action n°2 : basketman pioche construction
basketman domine le domaine des technologies !
basketman met en jeu fermentation
basketman met en jeu élevage
basketman met en jeu rames
basketman met en jeu outils
action n°1 : basketman active maçonnerie
action n°2 : ricou met en jeu construction de canaux
action n°1 : ricou met en jeu monnaie
action n°2 : basketman pioche fermentation
action n°1 : basketman pioche philosophie
ricou pioche construction de canaux
action n°2 : ricou active métallurgie
ricou pioche monnaie
ricou comptabilise cartographie
ricou pioche cartographie
ricou comptabilise réseau routier
ricou pioche réseau routier
ricou comptabilise monothéisme
ricou pioche monothéisme
action n°1 : ricou active métallurgie
action n°2 : basketman pioche rames
action n°1 : basketman pioche outils
ricou pioche calendrier
action n°2 : ricou active écriture
action n°1 : ricou met en jeu écriture
action n°2 : basketman pioche agriculture
action n°1 : basketman pioche tissage
action n°2 : ricou met en jeu cités états
ricou pioche cités états (bonus coopératif)
ricou pioche écriture
ricou comptabilise la roue
ricou pioche la roue
ricou comptabilise archerie
ricou pioche archerie
basketman pioche code de lois
action n°1 : ricou active métallurgie
action n°2 : basketman pioche élevage
basketman met en jeu maçonnerie
ricou met en jeu métallurgie
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| basketman | 2 | 4 | 1 | 10 | 7 | 0 |
| ricou | 4 | 6 | 5 | 8 | 5 | 3 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 24
| x 2 | |
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Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
| x 1 | |
| x 1 |
INFLUENCE = 19
| x 3 | |
| x 3 | |
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