Innovation #9299

basketman 1 - 6 ricou laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

ricou remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

ricou domine le domaine militaire !

action n°1 : ricou met en jeu machines-outils

basketman recycle fermentation

basketman comptabilise scientisme

basketman pioche scientisme

action n°2 : basketman active évolution

basketman pioche explosifs (bonus coopératif)

basketman met en jeu évolution

basketman pioche évolution

ricou met en jeu bicyclette

ricou pioche bicyclette

basketman décale sa pile bleue à droite

ricou décale sa pile bleue à droite

action n°1 : basketman active théorie de l'atome

ricou décale sa pile jaune en haut

ricou pioche réfrigeration

ricou pioche encyclopédie

ricou pioche machines-outils

action n°2 : ricou active chemin de fer

ricou met en jeu chemin de fer

ricou pioche chemin de fer

basketman met en jeu théorie de l'atome

basketman pioche théorie de l'atome

basketman recycle la roue

basketman recycle archerie

action n°1 : ricou active vaccination

basketman comptabilise le code des pirates

ricou transfère fermentation depuis son influence vers l'influence de basketman

ricou transfère monothéisme depuis son influence vers l'influence de basketman

action n°2 : basketman active le code des pirates

basketman comptabilise boussole

ricou transfère la roue depuis son influence vers l'influence de basketman

ricou transfère archerie depuis son influence vers l'influence de basketman

action n°1 : basketman active le code des pirates

ricou met en jeu classification

ricou pioche classification

action n°2 : ricou active expérimentation

ricou met en jeu démocratie

ricou pioche démocratie

action n°1 : ricou active expérimentation

basketman décale sa pile jaune à droite

basketman comptabilise philosophie

basketman comptabilise navigation

basketman archive émancipation

basketman pioche émancipation

action n°2 : basketman active conserves

action n°1 : basketman met en jeu conserves

ricou met en jeu vaccination

ricou pioche vaccination

action n°2 : ricou active expérimentation

ricou met en jeu système métrique

ricou pioche système métrique

action n°1 : ricou active expérimentation

basketman pioche conserves (bonus coopératif)

basketman recycle code de lois

basketman recycle construction

basketman recycle féodalisme

basketman recycle encyclopédie

basketman recycle machines-outils

basketman recycle théorie de l'atome

basketman pioche théorie de l'atome

basketman pioche encyclopédie

basketman pioche machines-outils

ricou recycle classification

ricou recycle démocratie

ricou recycle émancipation

ricou pioche émancipation

ricou pioche classification

ricou pioche démocratie

action n°2 : basketman active physique

action n°1 : basketman met en jeu physique

action n°2 : ricou domine l'age 5 !

basketman transfère fermentation depuis son jeu vers l'influence de ricou

action n°1 : ricou active ingénierie

action n°2 : basketman met en jeu le code des pirates

action n°1 : basketman pioche le code des pirates

action n°2 : ricou domine l'age 4 !

ricou comptabilise anatomie

ricou pioche anatomie

ricou recycle anatomie

action n°1 : ricou active monnaie

action n°2 : basketman pioche physique

basketman archive théorie de la mesure

basketman pioche théorie de la mesure

action n°1 : basketman active colonialisme

ricou met en jeu compagnies marchandes

ricou pioche compagnies marchandes

action n°2 : ricou active expérimentation

ricou décale sa pile jaune à droite

basketman transfère construction depuis son influence vers sa main

action n°1 : ricou active statistiques

basketman archive chimie

basketman pioche chimie

basketman archive astronomie

basketman pioche astronomie

basketman archive système bancaire

basketman pioche système bancaire

action n°2 : basketman active colonialisme

basketman archive charbon

basketman pioche charbon

action n°1 : basketman active colonialisme

ricou met en jeu statistiques

ricou pioche statistiques

action n°2 : ricou active expérimentation

action n°1 : ricou met en jeu perspective

basketman archive invention

basketman pioche invention

basketman archive poudre

basketman pioche poudre

basketman archive droit des sociétés

basketman pioche droit des sociétés

action n°2 : basketman active colonialisme

basketman archive réforme

basketman pioche réforme

action n°1 : basketman active colonialisme

action n°2 : ricou met en jeu expérimentation

action n°1 : ricou pioche expérimentation

action n°2 : basketman met en jeu navigation

action n°1 : basketman met en jeu colonialisme

action n°2 : ricou pioche perspective

action n°1 : ricou pioche anatomie

action n°2 : basketman pioche colonialisme

action n°1 : basketman pioche navigation

ricou met en jeu traduction

ricou pioche traduction

ricou recycle voiles

ricou recycle poterie

ricou recycle tissage

action n°2 : ricou active outils

action n°1 : ricou domine l'age 3 !

action n°2 : basketman met en jeu optique

action n°1 : basketman pioche optique

ricou comptabilise médecine

ricou pioche médecine

ricou comptabilise éducation

ricou pioche éducation

ricou recycle agriculture

ricou recycle traduction

action n°2 : ricou active monnaie

basketman pioche code de lois

basketman transfère ingénierie depuis son jeu vers le jeu de ricou

action n°1 : ricou active cités états

action n°2 : basketman pioche féodalisme

action n°1 : basketman met en jeu boussole

ricou décale sa pile rouge à gauche

basketman transfère voiles depuis sa main vers la main de ricou

basketman transfère traduction depuis sa main vers la main de ricou

basketman transfère tissage depuis sa main vers la main de ricou

basketman transfère poterie depuis sa main vers la main de ricou

basketman transfère agriculture depuis sa main vers la main de ricou

basketman transfère boussole depuis la main de ricou vers sa main

action n°2 : ricou active machinerie

basketman pioche tissage

basketman transfère machinerie depuis son jeu vers le jeu de ricou

action n°1 : ricou active cités états

action n°2 : basketman met en jeu ingénierie

action n°1 : basketman pioche ingénierie

basketman pioche voiles

basketman transfère rames depuis son jeu vers le jeu de ricou

action n°2 : ricou active cités états

basketman pioche poterie

basketman transfère outils depuis son jeu vers le jeu de ricou

action n°1 : ricou active cités états

action n°2 : basketman pioche traduction

basketman met en jeu machinerie

basketman pioche machinerie

basketman recycle code de lois

basketman recycle tissage

basketman recycle voiles

action n°1 : basketman active outils

action n°2 : ricou pioche boussole

action n°1 : ricou domine l'age 2 !

basketman comptabilise construction

basketman décale sa pile jaune à gauche

action n°2 : basketman active philosophie

action n°1 : basketman met en jeu philosophie

ricou comptabilise papier

ricou pioche papier

ricou comptabilise calendrier

ricou pioche calendrier

ricou recycle poterie

ricou recycle calendrier

action n°2 : ricou active monnaie

action n°1 : ricou domine l'age 1 !

action n°2 : basketman pioche construction

basketman domine le domaine des technologies !

basketman met en jeu fermentation

basketman met en jeu élevage

basketman met en jeu rames

basketman met en jeu outils

action n°1 : basketman active maçonnerie

action n°2 : ricou met en jeu construction de canaux

action n°1 : ricou met en jeu monnaie

action n°2 : basketman pioche fermentation

action n°1 : basketman pioche philosophie

ricou pioche construction de canaux

action n°2 : ricou active métallurgie

ricou pioche monnaie

ricou comptabilise cartographie

ricou pioche cartographie

ricou comptabilise réseau routier

ricou pioche réseau routier

ricou comptabilise monothéisme

ricou pioche monothéisme

action n°1 : ricou active métallurgie

action n°2 : basketman pioche rames

action n°1 : basketman pioche outils

ricou pioche calendrier

action n°2 : ricou active écriture

action n°1 : ricou met en jeu écriture

action n°2 : basketman pioche agriculture

action n°1 : basketman pioche tissage

action n°2 : ricou met en jeu cités états

ricou pioche cités états (bonus coopératif)

ricou pioche écriture

ricou comptabilise la roue

ricou pioche la roue

ricou comptabilise archerie

ricou pioche archerie

basketman pioche code de lois

action n°1 : ricou active métallurgie

action n°2 : basketman pioche élevage

basketman met en jeu maçonnerie

ricou met en jeu métallurgie

basketman 2 4 1 10 7 0
ricou 4 6 5 8 5 3
basketman

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 24

x 2
x 1
x 1
x 1
x 1

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

ricou

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 19

x 3
x 3
x 1