CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 21
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Partie terminée
JOURNAL
RoKeN remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
action n°1 : RoKeN domine l'age 4 !
Georhan décale sa pile verte à gauche
Georhan archive théorie de la mesure
action n°2 : Georhan active code de lois
Georhan pioche théorie de la mesure (bonus coopératif)
Georhan met en jeu charbon
Georhan pioche charbon
RoKeN met en jeu physique
RoKeN pioche physique
action n°1 : Georhan active expérimentation
action n°2 : RoKeN domine l'age 3 !
action n°1 : RoKeN domine l'age 2 !
Georhan archive chimie
Georhan pioche chimie
action n°2 : Georhan active colonialisme
Georhan archive statistiques
Georhan pioche statistiques
action n°1 : Georhan active colonialisme
action n°2 : RoKeN domine l'age 1 !
RoKeN comptabilise boussole
RoKeN comptabilise anatomie
RoKeN comptabilise compagnies marchandes
RoKeN comptabilise système bancaire
RoKeN recycle tissage
action n°1 : RoKeN active perspective
Georhan décale sa pile rouge à gauche
Georhan archive le code des pirates
action n°2 : Georhan active code de lois
action n°1 : Georhan pioche le code des pirates
RoKeN pioche astronomie
RoKeN pioche système bancaire
RoKeN pioche compagnies marchandes
RoKeN décale sa pile verte à gauche
action n°2 : RoKeN active papier
action n°1 : RoKeN met en jeu éducation
Georhan met en jeu colonialisme
Georhan pioche colonialisme
action n°2 : Georhan active optique
Georhan met en jeu expérimentation
Georhan pioche expérimentation
action n°1 : Georhan active optique
action n°2 : RoKeN met en jeu papier
RoKeN pioche anatomie (bonus coopératif)
RoKeN met en jeu perspective
RoKeN pioche perspective
Georhan met en jeu navigation
Georhan pioche navigation
action n°1 : RoKeN active voiles
Georhan comptabilise imprimerie
Georhan pioche imprimerie
Georhan décale sa pile bleue à droite
action n°2 : Georhan active invention
Georhan met en jeu invention
Georhan pioche invention
action n°1 : Georhan active optique
RoKeN décale sa pile rouge à gauche
Georhan transfère la roue depuis son jeu vers l'influence de RoKeN
Georhan transfère machinerie depuis son jeu vers l'influence de RoKeN
action n°2 : RoKeN active ingénierie
RoKeN domine le domaine des technologies !
RoKeN met en jeu alchimie
RoKeN met en jeu fermentation
RoKeN met en jeu ingénierie
RoKeN met en jeu monothéisme
action n°1 : RoKeN active maçonnerie
action n°2 : Georhan met en jeu optique
Georhan pioche droit des sociétés (bonus coopératif)
Georhan pioche réforme
Georhan pioche optique
RoKeN pioche papier
RoKeN pioche éducation
action n°1 : Georhan active la roue
action n°2 : RoKeN pioche alchimie
action n°1 : RoKeN pioche boussole
action n°2 : Georhan met en jeu machinerie
action n°1 : Georhan pioche machinerie
action n°2 : RoKeN pioche ingénierie
action n°1 : RoKeN pioche médecine
action n°2 : Georhan pioche féodalisme
Georhan décale sa pile bleue à gauche
Georhan archive mathématiques
action n°1 : Georhan active code de lois
RoKeN domine le domaine militaire !
Georhan pioche mathématiques
Georhan transfère calendrier depuis sa main vers la main de RoKeN
Georhan transfère monothéisme depuis sa main vers la main de RoKeN
action n°2 : RoKeN active construction
action n°1 : RoKeN met en jeu construction
Georhan pioche philosophie (bonus coopératif)
Georhan pioche calendrier
RoKeN pioche construction de canaux
action n°2 : Georhan active métallurgie
Georhan décale sa pile verte à gauche
Georhan archive cartographie
action n°1 : Georhan active code de lois
RoKeN pioche fermentation
RoKeN met en jeu maçonnerie
action n°2 : RoKeN active élevage
RoKeN pioche monnaie (bonus coopératif)
RoKeN pioche construction
RoKeN met en jeu mysticisme
Georhan pioche monothéisme
Georhan met en jeu écriture
action n°1 : RoKeN active élevage
action n°2 : Georhan met en jeu métallurgie
Georhan pioche cartographie (bonus coopératif)
Georhan décale sa pile mauve à gauche
Georhan archive cités états
RoKeN décale sa pile jaune à gauche
RoKeN archive agriculture
action n°1 : Georhan active code de lois
RoKeN pioche maçonnerie
RoKeN met en jeu outils
action n°2 : RoKeN active élevage
RoKeN pioche tissage
RoKeN met en jeu voiles
action n°1 : RoKeN active élevage
action n°2 : Georhan met en jeu code de lois
Georhan pioche cités états (bonus coopératif)
Georhan pioche code de lois
Georhan pioche métallurgie
RoKeN pioche mysticisme
RoKeN pioche agriculture
action n°1 : Georhan active la roue
RoKeN pioche voiles (bonus coopératif)
RoKeN pioche outils
RoKeN met en jeu archerie
Georhan pioche écriture
Georhan met en jeu poterie
action n°2 : RoKeN active élevage
RoKeN met en jeu élevage
Georhan met en jeu la roue
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RoKeN | 7 | 3 | 1 | 10 | 1 | 0 |
Georhan | 3 | 4 | 5 | 7 | 6 | 0 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 21
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Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 4
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