Innovation #8857 confiné 2

bz438 1 - 4 Escargaux laisser déplié
DOMINATIONS :

attente de l'action n°1 du joueur Escargaux

JOURNAL

bz438 pioche une carte d'âge 9

bz438 pioche une carte d'âge 9

bz438 pioche une carte d'âge 9

bz438 pioche une carte d'âge 8

bz438 pioche une carte d'âge 8

bz438 pioche une carte d'âge 8

bz438 recycle une carte d'âge 7

bz438 recycle une carte d'âge 8

bz438 recycle une carte d'âge 6

action n°2 : bz438 active antibiotiques

action n°1 : bz438 met en jeu antibiotiques

action n°2 : Escargaux met en jeu théorie quantique

action n°1 : Escargaux met en jeu fusées

action n°2 : bz438 pioche une carte d'âge 8

action n°1 : bz438 pioche une carte d'âge 8

action n°2 : Escargaux pioche une carte d'âge 8

action n°1 : Escargaux pioche une carte d'âge 8

action n°2 : bz438 met en jeu gratte-ciel

Escargaux recycle une carte d'âge 8

bz438 recycle une carte d'âge 1

action n°1 : bz438 active media de masse

Escargaux pioche une carte d'âge 8 (bonus coopératif)

Escargaux recycle une carte d'âge 4

Escargaux comptabilise une carte d'âge 8

Escargaux pioche une carte d'âge 8

bz438 pioche une carte d'âge 1

action n°2 : Escargaux active évolution

action n°1 : Escargaux met en jeu évolution

action n°2 : bz438 met en jeu media de masse

bz438 pioche une carte d'âge 8

bz438 pioche une carte d'âge 8

bz438 recycle fermentation

bz438 recycle théorie de l'atome

action n°1 : bz438 active électricité

Escargaux pioche une carte d'âge 7 (bonus coopératif)

Escargaux décale sa pile bleue en haut

bz438 décale sa pile jaune en haut

Escargaux change l'ordre des cartes de sa pile jaune

bz438 change l'ordre des cartes de sa pile verte

action n°2 : Escargaux active publications

action n°1 : Escargaux met en jeu publications

action n°2 : bz438 met en jeu classification

bz438 décale sa pile bleue en haut

bz438 pioche une carte d'âge 7

bz438 pioche une carte d'âge 6

bz438 pioche une carte d'âge 6

bz438 recycle une carte d'âge 6

bz438 recycle une carte d'âge 6

action n°1 : bz438 active chemin de fer

action n°2 : Escargaux pioche une carte d'âge 7

bz438 transfère machines-outils depuis le jeu de Escargaux vers son jeu

bz438 transfère vaccination depuis son jeu vers le jeu de Escargaux

action n°1 : Escargaux active boussole

action n°2 : bz438 met en jeu industrialisation

bz438 met en jeu électricité

bz438 pioche une carte d'âge 7

Escargaux met en jeu émancipation

Escargaux pioche une carte d'âge 6

Escargaux recycle une carte d'âge 3

action n°1 : bz438 active vaccination

action n°2 : Escargaux pioche une carte d'âge 7

bz438 met en jeu charbon

bz438 pioche une carte d'âge 5

bz438 transfère réfrigeration depuis son jeu vers le jeu de Escargaux

action n°1 : Escargaux active droit des sociétés

bz438 met en jeu réfrigeration

bz438 pioche une carte d'âge 7

action n°2 : bz438 active théorie de l'atome

bz438 décale sa pile mauve en haut

bz438 pioche une carte d'âge 6

bz438 pioche une carte d'âge 6

bz438 pioche une carte d'âge 6

bz438 recycle une carte d'âge 6

action n°1 : bz438 active chemin de fer

Escargaux décale sa pile verte à droite

bz438 met en jeu système bancaire

bz438 pioche une carte d'âge 5

bz438 transfère boussole depuis son jeu vers le jeu de Escargaux

action n°2 : Escargaux active droit des sociétés

action n°1 : Escargaux met en jeu encyclopédie

bz438 met en jeu chemin de fer

bz438 pioche une carte d'âge 7

action n°2 : bz438 active théorie de l'atome

action n°1 : bz438 met en jeu théorie de l'atome

action n°2 : Escargaux pioche une carte d'âge 6

action n°1 : Escargaux domine l'age 2 !

bz438 met en jeu moteur à explosion

bz438 pioche une carte d'âge 7

Escargaux met en jeu conserves

Escargaux pioche une carte d'âge 6

Escargaux recycle une carte d'âge 2

Escargaux recycle une carte d'âge 2

Escargaux recycle une carte d'âge 2

action n°2 : bz438 active vaccination

bz438 met en jeu éclairage

bz438 pioche une carte d'âge 7

Escargaux met en jeu machines-outils

Escargaux pioche une carte d'âge 6

Escargaux recycle une carte d'âge 1

Escargaux recycle une carte d'âge 1

action n°1 : bz438 active vaccination

action n°2 : Escargaux domine l'age 4 !

Escargaux comptabilise écriture

bz438 transfère anatomie depuis son influence vers l'influence de Escargaux

bz438 transfère médecine depuis son influence vers l'influence de Escargaux

action n°1 : Escargaux active le code des pirates

action n°2 : bz438 met en jeu vaccination

bz438 pioche émancipation

bz438 pioche vaccination

bz438 pioche théorie de l'atome

action n°1 : bz438 active physique

action n°2 : Escargaux met en jeu le code des pirates

Escargaux pioche une carte d'âge 5 (bonus coopératif)

Escargaux comptabilise statistiques

Escargaux archive une carte d'âge 5

Escargaux pioche une carte d'âge 5

Escargaux archive une carte d'âge 4

Escargaux pioche une carte d'âge 4

bz438 comptabilise médecine

bz438 archive une carte d'âge 4

bz438 pioche une carte d'âge 4

bz438 archive une carte d'âge 4

bz438 pioche une carte d'âge 4

action n°1 : Escargaux active machine à vapeur

bz438 recycle une carte d'âge 3

bz438 recycle une carte d'âge 3

bz438 recycle une carte d'âge 3

bz438 recycle une carte d'âge 3

bz438 recycle une carte d'âge 6

bz438 recycle une carte d'âge 6

bz438 recycle une carte d'âge 6

bz438 pioche système métrique

bz438 pioche classification

bz438 pioche industrialisation

action n°2 : bz438 active physique

action n°1 : bz438 met en jeu physique

action n°2 : Escargaux met en jeu théorie de la mesure

Escargaux pioche une carte d'âge 5 (bonus coopératif)

Escargaux comptabilise agriculture

Escargaux archive une carte d'âge 4

Escargaux pioche une carte d'âge 4

Escargaux archive une carte d'âge 4

Escargaux pioche une carte d'âge 4

bz438 comptabilise anatomie

bz438 archive une carte d'âge 4

bz438 pioche une carte d'âge 4

bz438 archive une carte d'âge 4

bz438 pioche une carte d'âge 4

action n°1 : Escargaux active machine à vapeur

action n°2 : bz438 pioche une carte d'âge 5

bz438 décale sa pile jaune à droite

bz438 archive une carte d'âge 3

bz438 archive une carte d'âge 3

bz438 archive une carte d'âge 3

action n°1 : bz438 active réforme

action n°2 : Escargaux met en jeu machine à vapeur

action n°1 : Escargaux pioche une carte d'âge 5

bz438 pioche une carte d'âge 3

bz438 pioche une carte d'âge 3

bz438 pioche une carte d'âge 3

action n°2 : bz438 active fermentation

bz438 pioche une carte d'âge 3

bz438 pioche une carte d'âge 3

bz438 pioche une carte d'âge 3

action n°1 : bz438 active fermentation

action n°2 : Escargaux met en jeu statistiques

bz438 pioche une carte d'âge 3

bz438 transfère statistiques depuis sa main vers la main de Escargaux

action n°1 : Escargaux active construction

bz438 décale sa pile mauve à droite

bz438 archive une carte d'âge 3

bz438 archive une carte d'âge 2

action n°2 : bz438 active réforme

bz438 recycle une carte d'âge 6

bz438 comptabilise une carte d'âge 6

bz438 pioche une carte d'âge 6

bz438 décale sa pile bleue à droite

action n°1 : bz438 active chimie

Escargaux domine le domaine militaire !

bz438 pioche une carte d'âge 3

bz438 transfère voiles depuis sa main vers la main de Escargaux

bz438 transfère code de lois depuis sa main vers la main de Escargaux

action n°2 : Escargaux active construction

action n°1 : Escargaux met en jeu construction

bz438 pioche une carte d'âge 5 (bonus coopératif)

bz438 met en jeu chimie

bz438 pioche une carte d'âge 5

bz438 recycle une carte d'âge 4

Escargaux met en jeu droit des sociétés

Escargaux pioche une carte d'âge 4

Escargaux recycle une carte d'âge 3

action n°2 : bz438 active mathématiques

action n°1 : bz438 pioche une carte d'âge 4

Escargaux pioche une carte d'âge 3

Escargaux pioche une carte d'âge 3

action n°2 : Escargaux active la roue

action n°1 : Escargaux met en jeu écriture

bz438 met en jeu réforme

bz438 pioche une carte d'âge 4

bz438 recycle une carte d'âge 3

action n°2 : bz438 active mathématiques

action n°1 : bz438 met en jeu mathématiques

bz438 pioche une carte d'âge 3

bz438 transfère la roue depuis son jeu vers le jeu de Escargaux

action n°2 : Escargaux active cités états

action n°1 : Escargaux domine l'age 1 !

bz438 domine le domaine des technologies !

bz438 met en jeu fermentation

bz438 met en jeu monothéisme

bz438 met en jeu outils

bz438 met en jeu mysticisme

bz438 met en jeu rames

action n°2 : bz438 active maçonnerie

action n°1 : bz438 met en jeu maçonnerie

Escargaux comptabilise une carte d'âge 2

Escargaux pioche une carte d'âge 2

Escargaux comptabilise une carte d'âge 2

Escargaux pioche une carte d'âge 2

Escargaux comptabilise une carte d'âge 2

Escargaux pioche une carte d'âge 2

Escargaux met en jeu agriculture

action n°2 : Escargaux active tissage

action n°1 : Escargaux met en jeu tissage

bz438 pioche une carte d'âge 2 (bonus coopératif)

bz438 pioche une carte d'âge 2

bz438 pioche une carte d'âge 2

Escargaux pioche une carte d'âge 2

Escargaux pioche une carte d'âge 2

action n°2 : bz438 active la roue

bz438 pioche une carte d'âge 2 (bonus coopératif)

bz438 pioche une carte d'âge 1

bz438 pioche une carte d'âge 1

Escargaux pioche une carte d'âge 1

Escargaux pioche une carte d'âge 1

action n°1 : bz438 active la roue

Escargaux pioche tissage

action n°2 : Escargaux active métallurgie

action n°1 : Escargaux met en jeu cités états

bz438 pioche une carte d'âge 1 (bonus coopératif)

bz438 pioche une carte d'âge 1

bz438 pioche une carte d'âge 1

Escargaux pioche une carte d'âge 1

Escargaux pioche une carte d'âge 1

action n°2 : bz438 active la roue

bz438 met en jeu la roue

Escargaux met en jeu métallurgie

bz438 9 8 1 14 6 4
Escargaux 1 4 10 12 3 6
bz438

CARTES EN MAIN

x 3
x 3

INFLUENCE = 0

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Escargaux

CARTES EN MAIN

x 4
x 1
x 1
x 1
x 1

INFLUENCE = 5

x 1