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Innovation - #106 innovation : Himuraken vs Ace

DOMINATIONS : âge 1 âge 2 âge 3 âge 4 âge 5 âge 6 âge 7 âge 8 âge 9 technologies militaire diplomatie culture sciences

La partie est terminée.

JOURNAL

Ace remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !

action n°2 : Ace domine l'age 6 !

action n°1 : Ace pioche théorie de l'atome

Himuraken met en jeu explosifs

Himuraken pioche explosifs

Ace met en jeu conserves

Ace pioche conserves

Ace recycle code de lois

action n°2 : Himuraken active vaccination

action n°1 : Himuraken met en jeu vaccination

Ace comptabilise aviation

Ace pioche aviation

Ace recycle industrialisation

Ace recycle système métrique

action n°2 : Ace active démocratie

action n°1 : Ace pioche système métrique

action n°2 : Himuraken pioche vaccination

Himuraken recycle encyclopedie

Himuraken recycle machines-outils

Himuraken recycle théorie de l'atome

Himuraken pioche encyclopedie

Himuraken pioche machines-outils

Himuraken pioche théorie de l'atome

action n°1 : Himuraken active physique

action n°2 : Ace domine l'age 5 !

action n°1 : Ace domine l'age 4 !

Himuraken recycle conserves

Himuraken recycle système métrique

Himuraken recycle vaccination

Himuraken pioche vaccination

Himuraken pioche système métrique

Himuraken pioche conserves

action n°2 : Himuraken active physique

Himuraken recycle encyclopedie

Himuraken recycle machines-outils

Himuraken recycle théorie de l'atome

Himuraken pioche encyclopedie

Himuraken pioche machines-outils

Himuraken pioche théorie de l'atome

action n°1 : Himuraken active physique

Ace pioche industrialisation (bonus coopératif)

Ace comptabilise gratte-ciel

Ace pioche gratte-ciel

Ace recycle vaccination

Ace recycle système métrique

Ace recycle conserves

Himuraken comptabilise théorie quantique

Himuraken pioche théorie quantique

Himuraken recycle encyclopedie

Himuraken recycle machines-outils

action n°2 : Ace active démocratie

action n°1 : Ace pioche vaccination

action n°2 : Himuraken met en jeu machine à vapeur

action n°1 : Himuraken met en jeu classification

action n°2 : Ace met en jeu démocratie

action n°1 : Ace domine l'age 3 !

Himuraken pioche machine à vapeur (bonus coopératif)

Himuraken pioche encyclopedie

Himuraken pioche machines-outils

Himuraken pioche classification

Ace pioche conserves

Ace pioche système métrique

Ace pioche démocratie

action n°2 : Himuraken active physique

action n°1 : Himuraken met en jeu physique

Ace comptabilise navigation

Ace recycle colonialisme

action n°2 : Ace active perspective

action n°1 : Ace met en jeu perspective

Himuraken pioche physique

Himuraken recycle anatomie

action n°2 : Himuraken active éducation

action n°1 : Himuraken met en jeu éducation

Ace pioche perspective

action n°2 : Ace active mysticisme

action n°1 : Ace pioche navigation

Himuraken comptabilise alchimie

Himuraken décale sa pile jaune à gauche

action n°2 : Himuraken active philosophie

Himuraken échange 1 cartes d'âge 4 de sa main et 1 cartes d'âge 3 de son influence

action n°1 : Himuraken active construction de canaux

action n°2 : Ace pioche colonialisme

Himuraken transfert machinerie de son jeu vers l'influence de Ace.

action n°1 : Ace active ingénierie

action n°2 : Himuraken active machinerie

action n°1 : Himuraken met en jeu machinerie

action n°2 : Ace pioche anatomie

action n°1 : Ace domine l'age 2 !

Himuraken comptabilise alchimie

Himuraken décale sa pile verte à gauche

action n°2 : Himuraken active philosophie

action n°1 : Himuraken pioche machinerie

Ace pioche éducation

Ace comptabilise cartographie

Ace pioche cartographie

Ace recycle cartographie

action n°2 : Ace active poterie

action n°1 : Ace met en jeu papier

action n°2 : Himuraken met en jeu philosophie

action n°1 : Himuraken pioche alchimie

action n°2 : Ace pioche papier

Ace décale sa pile rouge à gauche

Himuraken transfert fermentation de son jeu vers l'influence de Ace.

Himuraken transfert réseau routier de son jeu vers l'influence de Ace.

action n°1 : Ace active ingénierie

Ace transfert ingénierie du jeu de Himuraken vers son jeu.

Ace transfert fermentation de son jeu vers le jeu de Himuraken.

action n°2 : Himuraken active boussole

Himuraken met en jeu boussole

Himuraken pioche boussole

action n°1 : Himuraken active voiles

Ace pioche cartographie

Ace comptabilise optique

Ace pioche optique

Ace recycle machinerie

Ace recycle éducation

Ace recycle cartographie

action n°2 : Ace active poterie

Ace pioche éducation

Ace pioche machinerie

action n°1 : Ace active fermentation

Himuraken met en jeu ingénierie

Himuraken pioche ingénierie

action n°2 : Himuraken active voiles

action n°1 : Himuraken met en jeu réseau routier

action n°2 : Ace met en jeu fermentation

action n°1 : Ace pioche fermentation

Himuraken met en jeu construction de canaux

Himuraken pioche construction de canaux

action n°2 : Himuraken active voiles

Himuraken pioche philosophie (bonus coopératif)

Himuraken pioche réseau routier

Himuraken met en jeu voiles

Ace pioche cartographie

Ace met en jeu mysticisme

action n°1 : Himuraken active élevage

Ace pioche mysticisme

Ace comptabilise code de lois

Ace pioche code de lois

Ace recycle mysticisme

action n°2 : Ace active poterie

action n°1 : Ace pioche mysticisme

action n°2 : Himuraken pioche voiles

action n°1 : Himuraken met en jeu élevage

action n°2 : Ace met en jeu archerie

action n°1 : Ace met en jeu poterie

action n°2 : Himuraken pioche élevage

action n°1 : Himuraken met en jeu tissage

action n°2 : Ace pioche poterie

action n°1 : Ace pioche archerie

action n°2 : Himuraken pioche tissage

Ace pioche robotique

action n°1 : Himuraken active fission

action n°2 : Ace domine l'age 1 !

Ace comptabilise traduction

Ace pioche traduction

Ace recycle fermentation

action n°1 : Ace active agriculture

Himuraken met en jeu fission

Himuraken pioche fission

Himuraken recycle mobilité

action n°2 : Himuraken active mathématiques

Himuraken pioche antibiotiques

Himuraken pioche mobilité

Himuraken pioche corporations

Himuraken recycle théorie de l'atome

Himuraken recycle réforme

Himuraken recycle réfrigeration

action n°1 : Himuraken active électricité

Ace comptabilise monothéisme

Ace pioche monothéisme

Ace recycle construction de canaux

Ace recycle philosophie

Ace recycle réseau routier

action n°2 : Ace active monnaie

action n°1 : Ace pioche philosophie

Himuraken met en jeu électricité

Himuraken pioche électricité

action n°2 : Himuraken active théorie de l'atome

Himuraken met en jeu réfrigeration

Himuraken pioche réfrigeration

action n°1 : Himuraken active théorie de l'atome

Ace pioche la roue

action n°2 : Ace active rames

action n°1 : Ace pioche réseau routier

Himuraken décale sa pile jaune en haut

action n°2 : Himuraken active publications

Himuraken décale sa pile bleue en haut

action n°1 : Himuraken active publications

action n°2 : Ace met en jeu monnaie

action n°1 : Ace pioche fermentation

Himuraken met en jeu publications

Himuraken pioche publications

Himuraken décale sa pile bleue à droite

action n°2 : Himuraken active théorie de l'atome

Himuraken met en jeu théorie de l'atome

Himuraken pioche théorie de l'atome

Himuraken recycle théorie de la mesure

action n°1 : Himuraken active mathématiques

action n°2 : Ace met en jeu agriculture

Ace pioche agriculture

action n°1 : Ace active rames

action n°2 : Himuraken pioche théorie de la mesure

Himuraken met en jeu statistiques

Himuraken pioche statistiques

Himuraken recycle poudre

action n°1 : Himuraken active mathématiques

action n°2 : Ace met en jeu rames

action n°1 : Ace pioche construction de canaux

action n°2 : Himuraken pioche poudre

Himuraken met en jeu réforme

Himuraken pioche réforme

Himuraken recycle alchimie

action n°1 : Himuraken active mathématiques

action n°2 : Ace pioche monnaie

action n°1 : Ace active cités états

Himuraken pioche alchimie (bonus coopératif)

Himuraken met en jeu médecine

Himuraken pioche médecine

Himuraken recycle cartographie

Ace met en jeu calendrier

Ace pioche calendrier

Ace recycle code de lois

action n°2 : Himuraken active mathématiques

action n°1 : Himuraken met en jeu mathématiques

action n°2 : Ace met en jeu outils

action n°1 : Ace pioche code de lois

Himuraken pioche mathématiques

action n°2 : Himuraken active écriture

Himuraken pioche cartographie

action n°1 : Himuraken active écriture

action n°2 : Ace pioche rames

Himuraken met en jeu écriture

Ace met en jeu cités états

Himuraken

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 11

x 1
x 1
RESSOURCES
Himuraken 1 5 1 8 6 0
Ace 3 4 2 5 2 0

01/10 20:54 Himuraken : gg

01/10 20:40 Ace : lol sa se bat pour les ampoule

26/09 00:00 admin : il y a un petit bug en effet. vous ne risquez plus de le subir maintenant ;)

25/09 21:13 Ace : il a tout fait pété

25/09 21:12 Ace : passe

25/09 21:11 Himuraken : je ne peux pas piocher

25/09 21:10 Ace : lol pioche

25/09 21:10 Himuraken : je suis censer faire quoi maintenant je vois pas de bouton à appuyer

25/09 21:09 Ace : OOOOOOOOOOOOOOOOOO

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Ace

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 32

x 3
x 2
x 1
x 2