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Innovation - #1232 : ricou vs PhilH*

DOMINATIONS :

La partie est terminée.

JOURNAL

PhilH remporte la partie en dominant 7 âges/domaines !

PhilH domine le domaine militaire !

action n°1 : PhilH met en jeu coopération

ricou pioche système bancaire

ricou pioche charbon

ricou pioche chimie

ricou pioche palampore

action n°2 : ricou active papier

action n°1 : ricou met en jeu papier

PhilH comptabilise physique

PhilH pioche physique

PhilH décale sa pile rouge à droite

PhilH pioche octant

action n°2 : PhilH active invention

PhilH comptabilise diapason

PhilH pioche diapason

PhilH décale sa pile verte à droite

action n°1 : PhilH active invention

ricou pioche navigation (bonus coopératif)

ricou met en jeu colonialisme

ricou pioche colonialisme

PhilH transfère nouilles de son influence vers l'influence de ricou.

PhilH met en jeu réforme

PhilH pioche réforme

action n°2 : ricou active optique

ricou pioche poudre (bonus coopératif)

ricou comptabilise droit des sociétés

ricou pioche droit des sociétés

ricou met en jeu imprimerie

ricou pioche imprimerie

PhilH transfère mysticisme de son influence vers l'influence de ricou.

PhilH met en jeu anatomie

PhilH pioche anatomie

action n°1 : ricou active optique

action n°2 : PhilH domine l'age 7 !

action n°1 : PhilH domine l'age 6 !

action n°2 : ricou met en jeu optique

ricou pioche éducation (bonus coopératif)

ricou recherche crayon

ricou pioche crayon

ricou comptabilise chintz

ricou recherche chintz

ricou pioche chintz

PhilH recherche baromètre

PhilH pioche baromètre

action n°1 : ricou active almanach

PhilH domine le domaine de la culture !

PhilH comptabilise téléscope

PhilH pioche téléscope

PhilH décale sa pile mauve à droite

PhilH active invention

PhilH met en jeu invention

action n°2 : PhilH met en jeu bracelet montre

action n°1 : PhilH domine l'age 5 !

ricou pioche optique (bonus coopératif)

ricou recherche shuriken

ricou pioche shuriken

PhilH recherche invention

PhilH pioche invention

action n°2 : ricou active almanach

ricou pioche boussole (bonus coopératif)

ricou recherche règle d'ough

ricou pioche règle d'ough

ricou comptabilise mappemonde

PhilH recherche machine à vapeur

PhilH pioche machine à vapeur

PhilH comptabilise thermomètre

ricou recherche mappemonde

ricou pioche mappemonde

PhilH recherche perspective

PhilH pioche perspective

action n°1 : ricou active almanach

action n°2 : PhilH pioche bracelet montre

action n°1 : PhilH pioche coopération

action n°2 : ricou domine l'age 2 !

ricou pioche papier (bonus coopératif)

ricou transfère fermentation vers les périodes à dominer

ricou archive alchimie

ricou archive ingénierie

PhilH archive conserves

action n°1 : ricou active brosse à dents

PhilH décale sa pile verte à gauche

action n°2 : PhilH active télégraphe

action n°1 : PhilH domine l'age 4 !

ricou pioche ingénierie (bonus coopératif)

ricou recherche coke

ricou pioche coke

ricou comptabilise kobukson

PhilH recherche thermomètre

PhilH pioche thermomètre

PhilH comptabilise horloge

ricou recherche kobukson

ricou pioche kobukson

PhilH recherche horloge

PhilH pioche horloge

action n°2 : ricou active almanach

ricou pioche alchimie (bonus coopératif)

ricou met en jeu almanach

ricou pioche almanach

ricou recycle linguistique

PhilH met en jeu rock

PhilH pioche rock

PhilH recycle mobilité

action n°1 : ricou active mathématiques

PhilH décale sa pile mauve à gauche

action n°2 : PhilH active télégraphe

action n°1 : PhilH met en jeu télégraphe

action n°2 : ricou pioche linguistique

action n°1 : ricou pioche cartographie

PhilH pioche mobilité

PhilH pioche télégraphe

PhilH met en jeu encyclopedie

PhilH recycle crayon

PhilH pioche crayon

action n°2 : PhilH active stéthoscope

action n°1 : PhilH met en jeu stéthoscope

ricou décale sa pile jaune à gauche

ricou archive levier

ricou archive calendrier

action n°2 : ricou active brosse à dents

action n°1 : ricou pioche levier

action n°2 : PhilH domine l'age 2 !

ricou transfère construction de canaux de son influence vers l'influence de PhilH.

ricou transfère verre_soufflé de son influence vers l'influence de PhilH.

action n°1 : PhilH active moteur à explosion

action n°2 : ricou pioche calendrier

ricou transfère arbalete vers les périodes à dominer

ricou décale sa pile verte à gauche

ricou archive maçonnerie

ricou archive patins à glace

ricou archive tissage

ricou archive voiles

action n°1 : ricou active brosse à dents

PhilH décale sa pile bleue en haut

PhilH pioche encyclopedie

PhilH pioche stéthoscope

PhilH pioche conserves

action n°2 : PhilH active chemin de fer

PhilH met en jeu chemin de fer

PhilH pioche chemin de fer

action n°1 : PhilH active théorie de l'atome

action n°2 : ricou met en jeu brosse à dents

action n°1 : ricou domine l'age 3 !

PhilH met en jeu éclairage

PhilH pioche éclairage

action n°2 : PhilH active théorie de l'atome

PhilH met en jeu moteur à explosion

PhilH pioche moteur à explosion

action n°1 : PhilH active théorie de l'atome

ricou comptabilise construction

ricou pioche construction

ricou comptabilise construction de canaux

ricou pioche construction de canaux

ricou recycle fermentation

ricou recycle agriculture

action n°2 : ricou active monnaie

ricou met en jeu médecine

ricou pioche médecine

ricou recycle monothéisme

action n°1 : ricou active mathématiques

PhilH met en jeu électricité

PhilH pioche électricité

PhilH décale sa pile bleue à droite

PhilH recycle navigation

PhilH pioche navigation

action n°2 : PhilH active théorie de l'atome

PhilH décale sa pile jaune à droite

ricou transfère brosse à dents de son influence vers sa main.

PhilH active statistiques

PhilH met en jeu statistiques

action n°1 : PhilH met en jeu théorie de l'atome

ricou pioche maçonnerie

ricou décale sa pile mauve à gauche

action n°2 : ricou active flûte

ricou pioche patins à glace

ricou décale sa pile bleue à gauche

action n°1 : ricou active flûte

PhilH pioche théorie de l'atome

PhilH recycle chintz

PhilH recycle colonialisme

PhilH recycle réforme

PhilH recycle éducation

PhilH pioche réforme

action n°2 : PhilH active loupe

PhilH décale sa pile jaune à gauche

PhilH recycle métallurgie

PhilH pioche colonialisme

action n°1 : PhilH active loupe

action n°2 : ricou domine l'age 2 !

ricou comptabilise fer à cheval

ricou pioche fer à cheval

ricou comptabilise ciseaux

ricou pioche ciseaux

ricou recycle cartographie

ricou recycle parfum

action n°1 : ricou active monnaie

ricou transfère statistiques de sa main vers les projets de PhilH.

ricou pioche statistiques

ricou transfère nouilles de son jeu vers l'influence de PhilH.

ricou transfère mysticisme de son jeu vers l'influence de PhilH.

action n°2 : PhilH active katana

action n°1 : PhilH met en jeu féodalisme

ricou pioche cartographie (bonus coopératif)

ricou pioche parfum

PhilH pioche métallurgie

ricou comptabilise chaturanga

ricou pioche chaturanga

action n°2 : ricou active nouilles

ricou comptabilise brosse à dents

ricou pioche brosse à dents

ricou comptabilise verre_soufflé

ricou pioche verre_soufflé

ricou recycle calendrier

ricou recycle parapluie

action n°1 : ricou active monnaie

PhilH décale sa pile bleue à gauche

PhilH pioche éducation

PhilH recycle archerie

PhilH recycle code de lois

PhilH recycle élevage

PhilH recycle rames

PhilH pioche chintz

action n°2 : PhilH active loupe

PhilH décale sa pile rouge à gauche

ricou recycle maçonnerie

ricou recycle métallurgie

action n°1 : PhilH active pigeons voyageurs

ricou pioche calendrier

ricou met en jeu mathématiques

ricou pioche mathématiques

action n°2 : ricou active mysticisme

ricou pioche monothéisme

ricou met en jeu monnaie

ricou pioche monnaie

action n°1 : ricou active mysticisme

PhilH met en jeu pigeons voyageurs

PhilH pioche pigeons voyageurs

PhilH met en jeu papier de verre

PhilH pioche papier de verre

action n°2 : PhilH active déodorant

PhilH met en jeu œuvre de charité

PhilH pioche œuvre de charité

PhilH met en jeu lunettes de soleil

PhilH pioche lunettes de soleil

action n°1 : PhilH active déodorant

action n°2 : ricou met en jeu écriture

action n°1 : ricou domine l'age 1 !

PhilH met en jeu loupe

PhilH pioche loupe

PhilH met en jeu katana

PhilH pioche katana

action n°2 : PhilH active déodorant

action n°1 : PhilH met en jeu toilettes

ricou pioche fermentation

ricou comptabilise réseau routier

ricou pioche réseau routier

action n°2 : ricou active nouilles

ricou pioche écriture (bonus coopératif)

ricou pioche parapluie

PhilH pioche élevage

action n°1 : ricou active dés

PhilH pioche toilettes

PhilH met en jeu feu grégeois

PhilH pioche feu grégeois

action n°2 : PhilH active déodorant

action n°1 : PhilH met en jeu déodorant

action n°2 : ricou met en jeu nouilles

ricou pioche agriculture (bonus coopératif)

ricou met en jeu mysticisme

ricou pioche mysticisme

ricou pioche nouilles

PhilH pioche code de lois

action n°1 : ricou active dés

PhilH pioche féodalisme

PhilH pioche déodorant

action n°2 : PhilH active roman

action n°1 : PhilH met en jeu roman

action n°2 : ricou met en jeu flûte

ricou pioche voiles (bonus coopératif)

ricou met en jeu la roue

ricou pioche la roue

ricou pioche flûte

PhilH pioche rames

action n°1 : ricou active dés

action n°2 : PhilH pioche roman

action n°1 : PhilH met en jeu traduction

action n°2 : ricou met en jeu dés

action n°1 : ricou pioche dés

action n°2 : PhilH met en jeu bracelet

PhilH pioche traduction

action n°1 : PhilH active bougies

action n°2 : ricou met en jeu cloche

action n°1 : ricou pioche cloche

action n°2 : PhilH met en jeu outils

action n°1 : PhilH pioche outils

ricou pioche tissage

ricou comptabilise maçonnerie

ricou pioche maçonnerie

ricou recycle écriture

action n°2 : ricou active poterie

ricou pioche écriture

ricou comptabilise métallurgie

ricou pioche métallurgie

ricou recycle savon

action n°1 : ricou active poterie

action n°2 : PhilH pioche bracelet

ricou met en jeu poterie

PhilH met en jeu bougies

ricou

CARTES EN MAIN

x 1
x 2
x 2
x 3
x 1

INFLUENCE = 31

x 1
x 1
x 2
x 3
x 1
x 3

PROJETS

x 3
x 1
RESSOURCES
ricou 3 4 7 8 2 0
PhilH 5 11 13 9 5 3

16/03 20:51 PhilH : Merci pour cette partie très décalée :-)

16/03 20:51 PhilH : Même pas eu le temps de me faire l'age 8 lol

16/03 12:13 ricou : Là je crois que c'est la fin !!!

11/03 20:51 PhilH : C'est vrais que l'écart de développement est impressionnant lol

10/03 22:40 ricou : Cette partie me désespère vraiment, j'en suis rendu à activer les mathématiques !

26/02 22:26 ricou : Super, avec la poterie, je vais pouvoir recycler le savon !

26/02 22:24 ricou : Comme d'hab, bonne partie !

26/02 17:42 PhilH : C'est reparti !

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

PhilH

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 41

x 1
x 1
x 2
x 1
x 2

PROJETS

x 1
x 1
x 1