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Innovation - #1295 : Mark vs carontissimo

DOMINATIONS :

La partie est terminée.

JOURNAL

Mark remporte la partie ! Victoire d'influence : 46 à 25.

carontissimo doit piocher au delà de l'âge 10 ! Fin de partie !

carontissimo archive domotique

carontissimo pioche domotique

carontissimo archive internet

carontissimo pioche internet

carontissimo archive miniaturisation

carontissimo pioche miniaturisation

carontissimo archive intelligence artificielle

carontissimo pioche intelligence artificielle

carontissimo archive robotique

carontissimo pioche robotique

carontissimo archive cellules souches

carontissimo pioche cellules souches

carontissimo archive bio-ingénierie

carontissimo pioche bio-ingénierie

carontissimo archive mondialisation

carontissimo pioche mondialisation

carontissimo archive fission

carontissimo pioche fission

carontissimo archive génétique

carontissimo pioche génétique

carontissimo archive ordinateurs

carontissimo pioche ordinateurs

carontissimo archive coopération

carontissimo pioche coopération

carontissimo archive banlieues chics

carontissimo pioche banlieues chics

carontissimo archive satellites

carontissimo pioche satellites

carontissimo archive spécialisation

carontissimo pioche spécialisation

carontissimo archive écologie

carontissimo pioche écologie

carontissimo archive communisme

carontissimo pioche communisme

carontissimo active fusées

carontissimo active massues indiennes

carontissimo met en jeu massues indiennes

action n°2 : carontissimo met en jeu mobilité

carontissimo pioche mobilité (bonus coopératif)

carontissimo décale sa pile mauve à droite

carontissimo met en jeu scientisme

carontissimo pioche scientisme

Mark met en jeu aviation

Mark pioche aviation

carontissimo active kaléidoscope

carontissimo met en jeu kaléidoscope

action n°1 : carontissimo met en jeu fusées

Mark comptabilise bases de données

Mark pioche bases de données

Mark pioche logiciel

Mark recycle flûte

Mark recycle agriculture

action n°2 : Mark active théorie quantique

Mark domine le domaine militaire !

action n°1 : Mark met en jeu théorie quantique

carontissimo pioche réfrigeration (bonus coopératif)

carontissimo décale sa pile bleue à droite

Mark décale sa pile bleue à droite

carontissimo pioche fusées

carontissimo recycle mysticisme

action n°2 : carontissimo active imprimerie

action n°1 : carontissimo pioche explosifs

action n°2 : Mark domine l'age 6 !

carontissimo transfère vaccination de son influence vers l'influence de Mark.

carontissimo transfère émancipation de sa main vers la main de Mark.

carontissimo transfère media de masse de sa main vers la main de Mark.

carontissimo transfère publications de sa main vers la main de Mark.

carontissimo transfère classification de sa main vers la main de Mark.

action n°1 : Mark active composites

carontissimo pioche publications (bonus coopératif)

carontissimo comptabilise machinerie

carontissimo archive bicyclette

carontissimo pioche bicyclette

carontissimo archive évolution

carontissimo pioche évolution

Mark comptabilise maçonnerie

Mark archive éclairage

Mark pioche éclairage

Mark archive moteur à explosion

Mark pioche moteur à explosion

carontissimo pioche émancipation

Mark pioche théorie de l'atome

action n°2 : carontissimo active machine à vapeur

carontissimo pioche classification (bonus coopératif)

carontissimo comptabilise vaccination

carontissimo archive vaccination

carontissimo pioche vaccination

carontissimo archive système métrique

carontissimo pioche système métrique

Mark comptabilise conserves

Mark archive machines-outils

Mark pioche machines-outils

Mark archive conserves

Mark pioche conserves

carontissimo pioche dentier

Mark pioche code de lois

action n°1 : carontissimo active machine à vapeur

carontissimo transfère anatomie de son influence vers l'influence de Mark.

carontissimo transfère astronomie de sa main vers la main de Mark.

carontissimo transfère agriculture de sa main vers la main de Mark.

carontissimo transfère gratte-ciel de sa main vers la main de Mark.

carontissimo transfère binocles de sa main vers la main de Mark.

carontissimo transfère féodalisme de sa main vers la main de Mark.

action n°2 : Mark active composites

Mark recycle fission

Mark recycle génétique

Mark recycle ordinateurs

Mark recycle coopération

Mark recycle banlieues chics

Mark met en jeu composites

Mark pioche composites

Mark pioche ordinateurs

Mark pioche génétique

Mark pioche banlieues chics

Mark pioche fission

Mark pioche coopération

action n°1 : Mark active radiotéléscope

action n°2 : carontissimo met en jeu démocratie

carontissimo pioche démocratie (bonus coopératif)

carontissimo comptabilise construction de canaux

carontissimo archive encyclopedie

carontissimo pioche encyclopedie

carontissimo archive compagnies marchandes

carontissimo pioche compagnies marchandes

Mark comptabilise crayon

Mark archive le code des pirates

Mark pioche le code des pirates

Mark archive chimie

Mark pioche chimie

carontissimo pioche agriculture

Mark pioche flûte

action n°1 : carontissimo active machine à vapeur

action n°2 : Mark met en jeu radiotéléscope

carontissimo transfère astronomie de son influence vers sa main.

Mark archive chemin de fer

Mark pioche physique

action n°1 : Mark active statistiques

carontissimo comptabilise philosophie

carontissimo pioche philosophie

Mark transfère alchimie de son jeu vers l'influence de carontissimo.

carontissimo comptabilise mysticisme

action n°2 : carontissimo active poudre

action n°1 : carontissimo met en jeu poudre

Mark pioche chemin de fer (bonus coopératif)

Mark pioche antibiotiques

Mark pioche radiotéléscope

Mark pioche théorie quantique

Mark recycle règle d'ough

Mark recycle code de lois

Mark recycle agriculture

carontissimo pioche gratte-ciel

carontissimo pioche media de masse

carontissimo recycle philosophie

carontissimo recycle thermomètre

action n°2 : Mark active électricité

action n°1 : Mark met en jeu électricité

action n°2 : carontissimo domine l'age 5 !

carontissimo pioche binocles (bonus coopératif)

carontissimo comptabilise astronomie

Mark comptabilise diapason

carontissimo décale sa pile mauve à gauche

action n°1 : carontissimo active philosophie

Mark pioche diapason

Mark domine le domaine de la culture !

Mark décale sa pile rouge à droite

Mark recycle palampore

action n°2 : Mark active théorie de la mesure

action n°1 : Mark pioche palampore

action n°2 : carontissimo met en jeu machine à vapeur

carontissimo recherche massues indiennes

carontissimo pioche massues indiennes

carontissimo met en jeu metier à tisser

carontissimo pioche metier à tisser

carontissimo archive paratonnerre

carontissimo pioche paratonnerre

action n°1 : carontissimo active coke

Mark pioche électricité

Mark décale sa pile mauve à droite

Mark recycle cocotte minute

action n°2 : Mark active théorie de la mesure

action n°1 : Mark met en jeu théorie de la mesure

carontissimo recherche kaléidoscope

carontissimo pioche kaléidoscope

carontissimo archive semoir

carontissimo pioche semoir

action n°2 : carontissimo active coke

action n°1 : carontissimo met en jeu coke

action n°2 : Mark pioche cocotte minute

action n°1 : Mark pioche théorie de la mesure

carontissimo pioche machine à vapeur (bonus coopératif)

carontissimo met en jeu système bancaire

carontissimo pioche système bancaire

Mark met en jeu agriculture

Mark pioche agriculture

action n°2 : carontissimo active voiles

carontissimo pioche coke (bonus coopératif)

carontissimo met en jeu baguettes

carontissimo pioche baguettes

Mark met en jeu code de lois

Mark pioche code de lois

action n°1 : carontissimo active voiles

carontissimo transfère astronomie de son influence vers sa main.

Mark archive réforme

Mark archive crayon

action n°2 : Mark active statistiques

action n°1 : Mark met en jeu statistiques

action n°2 : carontissimo domine l'age 4 !

action n°1 : carontissimo domine l'age 3 !

action n°2 : Mark pioche statistiques

carontissimo met en jeu thermomètre

carontissimo pioche thermomètre

carontissimo transfère tissage de son jeu vers le jeu de Mark.

action n°1 : Mark active droit des sociétés

carontissimo transfère cloche de son influence vers l'influence de Mark.

Mark transfère astronomie de son influence vers l'influence de carontissimo.

action n°2 : carontissimo active médecine

action n°1 : carontissimo met en jeu médecine

Mark comptabilise astronomie

Mark pioche astronomie

Mark décale sa pile verte à droite

action n°2 : Mark active invention

action n°1 : Mark met en jeu perspective

carontissimo comptabilise œuvre de charité

carontissimo décale sa pile jaune à gauche

action n°2 : carontissimo active philosophie

action n°1 : carontissimo met en jeu imprimerie

Mark comptabilise navigation

Mark pioche navigation

Mark décale sa pile bleue à droite

action n°2 : Mark active invention

action n°1 : Mark met en jeu invention

carontissimo pioche poudre

carontissimo pioche imprimerie

action n°2 : carontissimo active calendrier

carontissimo pioche médecine

carontissimo pioche œuvre de charité

action n°1 : carontissimo active calendrier

Mark pioche réforme

Mark pioche perspective

Mark décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : Mark active papier

Mark pioche crayon

Mark décale sa pile jaune à droite

action n°1 : Mark active règle d'ough

action n°2 : carontissimo domine l'age 2 !

action n°1 : carontissimo domine l'age 1 !

action n°2 : Mark met en jeu règle d'ough

Mark pioche règle d'ough (bonus coopératif)

Mark comptabilise arbalète

Mark met en jeu fermentation

carontissimo comptabilise anatomie

carontissimo met en jeu papier de verre

Mark pioche invention

carontissimo pioche anatomie

Mark active alchimie

Mark met en jeu alchimie

action n°1 : Mark met en jeu droit des sociétés

action n°2 : carontissimo met en jeu machinerie

carontissimo pioche machinerie

carontissimo pioche féodalisme

action n°1 : carontissimo active calendrier

action n°2 : Mark pioche droit des sociétés

action n°1 : Mark met en jeu colonialisme

action n°2 : carontissimo met en jeu ingénierie

carontissimo pioche papier de verre

carontissimo pioche ingénierie

action n°1 : carontissimo active calendrier

Mark pioche colonialisme

Mark décale sa pile verte à gauche

Mark active papier

Mark met en jeu papier

action n°2 : Mark met en jeu traduction

action n°1 : Mark pioche traduction

action n°2 : carontissimo met en jeu construction de canaux

action n°1 : carontissimo pioche construction de canaux

Mark archive monothéisme

Mark met en jeu éducation

Mark pioche éducation

action n°2 : Mark active pagode

Mark recherche papier

Mark pioche papier

action n°1 : Mark active pagode

carontissimo comptabilise outils

carontissimo décale sa pile rouge à gauche

action n°2 : carontissimo active philosophie

action n°1 : carontissimo met en jeu construction

Mark recherche alchimie

Mark pioche alchimie

action n°2 : Mark active pagode

Mark recherche boussole

Mark pioche boussole

action n°1 : Mark active pagode

carontissimo comptabilise cloche

carontissimo décale sa pile verte à gauche

action n°2 : carontissimo active philosophie

action n°1 : carontissimo pioche construction

action n°2 : Mark pioche fermentation

action n°1 : Mark pioche arbalète

carontissimo comptabilise réseau routier

carontissimo décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : carontissimo active philosophie

action n°1 : carontissimo met en jeu philosophie

Mark recycle ciseaux

Mark met en jeu ciseaux

Mark pioche ciseaux

Mark met en jeu pagode

Mark pioche pagode

Mark met en jeu brosse à dents

Mark pioche brosse à dents

Mark recycle agriculture

Mark recycle code de lois

Mark recycle moulin à eau

action n°2 : Mark active patins à glace

Mark pioche moulin à eau

Mark met en jeu patins à glace

action n°1 : Mark active élevage

carontissimo pioche réseau routier (bonus coopératif)

carontissimo pioche philosophie

carontissimo met en jeu calendrier

carontissimo pioche calendrier

Mark pioche monothéisme

Mark met en jeu cartographie

Mark pioche cartographie

action n°2 : carontissimo active mysticisme

carontissimo comptabilise mathématiques

carontissimo pioche mathématiques

carontissimo met en jeu écriture

action n°1 : carontissimo active tissage

Mark domine le domaine des technologies !

Mark met en jeu élevage

Mark met en jeu métallurgie

Mark met en jeu archerie

Mark met en jeu cités états

action n°2 : Mark active maçonnerie

Mark pioche archerie

Mark pioche métallurgie

action n°1 : Mark active la roue

carontissimo pioche écriture (bonus coopératif)

carontissimo pioche outils

Mark pioche cités états

action n°2 : carontissimo active mysticisme

carontissimo met en jeu tissage

carontissimo pioche tissage

action n°1 : carontissimo active voiles

Mark pioche élevage

Mark pioche agriculture

action n°2 : Mark active la roue

action n°1 : Mark met en jeu maçonnerie

carontissimo met en jeu rames

carontissimo pioche rames

action n°2 : carontissimo active voiles

carontissimo met en jeu mysticisme

carontissimo pioche mysticisme

action n°1 : carontissimo active voiles

Mark pioche code de lois

Mark pioche maçonnerie

action n°2 : Mark active la roue

Mark met en jeu la roue

carontissimo met en jeu voiles

Mark

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 2
x 3
x 1
x 1
x 3
x 1

INFLUENCE = 46

x 1
x 1
x 1
x 2
x 1
x 1
x 2
x 1

PROJETS

x 1
RESSOURCES
Mark 8 8 14 11 10 5
carontissimo 3 7 6 14 10 8

09/04 22:29 Mark : yeah, I have no idea what happened there

09/04 22:15 carontissimo : even though I don't understand what triggered that sequence of pioche/archive

09/04 22:13 carontissimo : Now it is OK... and good game!

09/04 22:10 carontissimo : I am blocked. it says I am active, but I don't have anything to do. Any suggestions?

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

carontissimo

CARTES EN MAIN

x 1
x 2

INFLUENCE = 25

x 1
x 4
x 2
x 1

PROJETS