Innovation #1813

RoKeN 6 - 3 basketman laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

RoKeN remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !

RoKeN domine le domaine militaire !

RoKeN archive fusées

RoKeN pioche fusées

RoKeN archive corporations

RoKeN pioche corporations

RoKeN archive scientisme

RoKeN pioche scientisme

action n°1 : RoKeN active industrialisation

action n°2 : basketman pioche media de masse

action n°1 : basketman pioche bicyclette

RoKeN domine le domaine des technologies !

RoKeN archive explosifs

RoKeN pioche explosifs

RoKeN archive publications

RoKeN pioche publications

RoKeN archive santé publique

RoKeN pioche santé publique

action n°2 : RoKeN active industrialisation

RoKeN archive électricité

RoKeN pioche électricité

RoKeN archive moteur à explosion

RoKeN pioche moteur à explosion

RoKeN archive réfrigeration

RoKeN pioche réfrigeration

action n°1 : RoKeN active industrialisation

basketman met en jeu évolution

basketman pioche évolution

RoKeN met en jeu industrialisation

RoKeN pioche industrialisation

RoKeN recycle archerie

RoKeN recycle mysticisme

RoKeN recycle rames

action n°2 : basketman active vaccination

action n°1 : basketman met en jeu vaccination

RoKeN comptabilise le code des pirates

basketman transfère invention de son influence vers l'influence de RoKeN.

action n°2 : RoKeN active le code des pirates

RoKeN met en jeu chemin de fer

RoKeN pioche chemin de fer

action n°1 : RoKeN active théorie de l'atome

action n°2 : basketman pioche conserves

action n°1 : basketman pioche vaccination

RoKeN domine le domaine de la culture !

RoKeN décale sa pile jaune à droite

action n°2 : RoKeN active système métrique

RoKeN décale sa pile mauve à droite

action n°1 : RoKeN active système métrique

action n°2 : basketman pioche encyclopédie

RoKeN transfère imprimerie de son influence vers sa main.

action n°1 : basketman active statistiques

RoKeN décale sa pile rouge à droite

action n°2 : RoKeN active système métrique

RoKeN décale sa pile verte à droite

action n°1 : RoKeN active système métrique

basketman décale sa pile jaune à droite

RoKeN transfère colonialisme de son influence vers sa main.

action n°2 : basketman active statistiques

action n°1 : basketman met en jeu statistiques

RoKeN pioche machines-outils

RoKeN met en jeu système métrique

RoKeN pioche système métrique

RoKeN met en jeu théorie de l'atome

RoKeN pioche théorie de l'atome

RoKeN met en jeu classification

RoKeN pioche classification

action n°2 : RoKeN active astronomie

action n°1 : RoKeN domine l'age 5 !

action n°2 : basketman met en jeu physique

basketman transfère imprimerie de son influence vers l'influence de RoKeN.

RoKeN transfère machine à vapeur de son influence vers l'influence de basketman.

action n°1 : basketman active médecine

RoKeN comptabilise monnaie

basketman transfère colonialisme de son influence vers l'influence de RoKeN.

basketman transfère monothéisme de son influence vers l'influence de RoKeN.

action n°2 : RoKeN active le code des pirates

action n°1 : RoKeN met en jeu le code des pirates

basketman transfère fermentation de son influence vers l'influence de RoKeN.

RoKeN transfère charbon de son influence vers l'influence de basketman.

action n°2 : basketman active médecine

basketman transfère construction de son influence vers l'influence de RoKeN.

RoKeN transfère système bancaire de son influence vers l'influence de basketman.

action n°1 : basketman active médecine

RoKeN comptabilise machine à vapeur

RoKeN pioche machine à vapeur

basketman transfère alchimie de son jeu vers l'influence de RoKeN.

action n°2 : RoKeN active poudre

action n°1 : RoKeN domine l'age 4 !

action n°2 : basketman pioche physique

action n°1 : basketman pioche statistiques

RoKeN comptabilise charbon

RoKeN pioche charbon

basketman transfère féodalisme de son jeu vers l'influence de RoKeN.

action n°2 : RoKeN active poudre

RoKeN comptabilise système bancaire

RoKeN pioche système bancaire

basketman transfère archerie de son jeu vers l'influence de RoKeN.

action n°1 : RoKeN active poudre

basketman comptabilise imprimerie

basketman met en jeu navigation

basketman pioche navigation

basketman pioche imprimerie

action n°2 : basketman active alchimie

basketman transfère rames de son influence vers l'influence de RoKeN.

RoKeN transfère colonialisme de son influence vers l'influence de basketman.

action n°1 : basketman active médecine

RoKeN comptabilise colonialisme

RoKeN pioche colonialisme

basketman transfère machinerie de son jeu vers l'influence de RoKeN.

action n°2 : RoKeN active poudre

action n°1 : RoKeN met en jeu poudre

basketman transfère papier du jeu de RoKeN vers son jeu.

basketman transfère réseau routier de son jeu vers le jeu de RoKeN.

basketman met en jeu machinerie

basketman met en jeu tissage

action n°2 : basketman active réseau routier

action n°1 : basketman pioche machinerie

RoKeN pioche poudre

RoKeN décale sa pile verte à gauche

action n°2 : RoKeN active papier

RoKeN pioche le code des pirates (bonus coopératif)

RoKeN transfère papier du jeu de basketman vers son jeu.

RoKeN transfère réseau routier de son jeu vers le jeu de basketman.

RoKeN met en jeu astronomie

RoKeN met en jeu monnaie

basketman met en jeu alchimie

action n°1 : RoKeN active réseau routier

action n°2 : basketman met en jeu archerie

basketman transfère papier du jeu de RoKeN vers son jeu.

basketman transfère réseau routier de son jeu vers le jeu de RoKeN.

basketman met en jeu féodalisme

basketman met en jeu voiles

action n°1 : basketman active réseau routier

action n°2 : RoKeN pioche astronomie

action n°1 : RoKeN pioche compagnies marchandes

action n°2 : basketman domine l'age 3 !

basketman transfère mysticisme de son influence vers l'influence de RoKeN.

RoKeN transfère émancipation de son influence vers l'influence de basketman.

action n°1 : basketman active médecine

RoKeN recycle la roue

RoKeN comptabilise émancipation

RoKeN pioche émancipation

RoKeN décale sa pile bleue à droite

action n°2 : RoKeN active chimie

RoKeN met en jeu chimie

RoKeN pioche chimie

action n°1 : RoKeN active expérimentation

action n°2 : basketman pioche alchimie

action n°1 : basketman pioche féodalisme

action n°2 : RoKeN met en jeu expérimentation

action n°1 : RoKeN pioche expérimentation

action n°2 : basketman met en jeu réseau routier

action n°1 : basketman active calendrier

action n°2 : RoKeN met en jeu droit des sociétés

RoKeN pioche droit des sociétés

action n°1 : RoKeN active papier

action n°2 : basketman met en jeu éducation

action n°1 : basketman domine l'age 2 !

action n°2 : RoKeN met en jeu perspective

RoKeN pioche perspective

action n°1 : RoKeN active papier

basketman transfère la roue de son influence vers l'influence de RoKeN.

RoKeN transfère invention de son influence vers l'influence de basketman.

action n°2 : basketman active médecine

action n°1 : basketman met en jeu médecine

basketman recycle métallurgie

basketman recycle élevage

action n°2 : RoKeN active anatomie

action n°1 : RoKeN met en jeu anatomie

basketman pioche médecine (bonus coopératif)

basketman pioche éducation

basketman comptabilise construction

basketman pioche construction

basketman comptabilise monothéisme

basketman pioche monothéisme

RoKeN pioche monnaie

RoKeN comptabilise cartographie

RoKeN pioche cartographie

action n°2 : basketman active métallurgie

basketman pioche réseau routier (bonus coopératif)

basketman pioche construction de canaux

RoKeN pioche philosophie

action n°1 : basketman active métallurgie

RoKeN pioche anatomie

RoKeN décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : RoKeN active papier

RoKeN met en jeu ingénierie

RoKeN pioche ingénierie

action n°1 : RoKeN active optique

action n°2 : basketman met en jeu calendrier

action n°1 : basketman domine l'age 1 !

RoKeN comptabilise invention

RoKeN pioche invention

RoKeN met en jeu papier

RoKeN pioche papier

action n°2 : RoKeN active optique

action n°1 : RoKeN met en jeu optique

basketman pioche calendrier

basketman comptabilise fermentation

basketman pioche fermentation

basketman comptabilise mysticisme

basketman pioche mysticisme

action n°2 : basketman active métallurgie

basketman pioche poterie

action n°1 : basketman active métallurgie

action n°2 : RoKeN pioche optique

RoKeN domine le domaine de la diplomatie !

action n°1 : RoKeN active traduction

basketman pioche voiles

basketman comptabilise élevage

basketman pioche élevage

action n°2 : basketman active métallurgie

basketman pioche tissage

basketman comptabilise la roue

basketman pioche la roue

action n°1 : basketman active métallurgie

RoKeN met en jeu traduction

RoKeN pioche traduction

RoKeN recycle mysticisme

RoKeN recycle poterie

RoKeN recycle voiles

action n°2 : RoKeN active outils

action n°1 : RoKeN pioche mysticisme

basketman pioche écriture

basketman comptabilise rames

basketman pioche rames

action n°2 : basketman active métallurgie

basketman pioche code de lois

action n°1 : basketman active métallurgie

action n°2 : RoKeN pioche poterie

action n°1 : RoKeN pioche maçonnerie

basketman pioche agriculture

action n°2 : basketman active métallurgie

RoKeN met en jeu outils

basketman met en jeu métallurgie

RoKeN 3 6 10 15 9 4
basketman 0 4 4 7 1 0
RoKeN

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 2
x 1
x 1

INFLUENCE = 28

x 5
x 3
x 1
x 1

17/12 16:05 RoKeN : Salut et bon jeu

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

basketman

CARTES EN MAIN

x 4
x 1
x 2
x 1
x 1

INFLUENCE = 21

x 3
x 1