Innovation #2448

RoKeN 3 - 0 basketman laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

RoKeN gagne à l'influence : 6 à 2 !

RoKeN recycle logiciel

basketman met en jeu machines-outils

basketman pioche machines-outils

basketman recycle le code des pirates

action n°2 : RoKeN active mathématiques

action n°1 : RoKeN pioche logiciel

action n°2 : basketman pioche le code des pirates

RoKeN transfère réseau routier depuis son influence vers sa main

action n°1 : basketman active statistiques

RoKeN met en jeu mondialisation

RoKeN pioche mondialisation

RoKeN recycle fission

action n°2 : RoKeN active mathématiques

action n°1 : RoKeN pioche fission

RoKeN transfère médecine depuis son influence vers sa main

action n°2 : basketman active statistiques

basketman décale sa pile jaune à droite

RoKeN transfère traduction depuis son influence vers sa main

action n°1 : basketman active statistiques

RoKeN met en jeu coopération

RoKeN pioche coopération

RoKeN recycle gratte-ciel

action n°2 : RoKeN active mathématiques

RoKeN pioche gratte-ciel (bonus coopératif)

RoKeN met en jeu scientisme

RoKeN pioche scientisme

RoKeN recycle réfrigeration

basketman met en jeu statistiques

basketman pioche statistiques

basketman recycle poudre

action n°1 : RoKeN active mathématiques

basketman pioche poudre

basketman décale sa pile mauve à droite

basketman recycle système bancaire

action n°2 : basketman active théorie de la mesure

action n°1 : basketman pioche système bancaire

RoKeN pioche réfrigeration (bonus coopératif)

RoKeN met en jeu chemin de fer

RoKeN pioche chemin de fer

RoKeN recycle industrialisation

basketman met en jeu éducation

basketman pioche éducation

basketman recycle fermentation

action n°2 : RoKeN active mathématiques

RoKeN pioche industrialisation (bonus coopératif)

RoKeN met en jeu émancipation

RoKeN pioche émancipation

RoKeN recycle physique

basketman met en jeu théorie de la mesure

basketman pioche théorie de la mesure

basketman recycle invention

action n°1 : RoKeN active mathématiques

action n°2 : basketman met en jeu colonialisme

action n°1 : basketman pioche invention

action n°2 : RoKeN met en jeu astronomie

action n°1 : RoKeN pioche astronomie

action n°2 : basketman pioche colonialisme

action n°1 : basketman met en jeu perspective

action n°2 : RoKeN pioche physique

RoKeN décale sa pile rouge à droite

RoKeN archive compagnies marchandes

RoKeN pioche compagnies marchandes

action n°1 : RoKeN active charbon

action n°2 : basketman pioche perspective

RoKeN transfère fermentation depuis sa main vers la main de basketman

action n°1 : basketman active féodalisme

RoKeN met en jeu charbon

RoKeN pioche charbon

RoKeN recycle réforme

action n°2 : RoKeN active mathématiques

RoKeN pioche réforme (bonus coopératif)

RoKeN met en jeu anatomie

RoKeN pioche anatomie

RoKeN recycle boussole

basketman met en jeu féodalisme

basketman pioche féodalisme

basketman recycle construction de canaux

action n°1 : RoKeN active mathématiques

basketman comptabilise monnaie

basketman décale sa pile verte à gauche

action n°2 : basketman active philosophie

basketman décale sa pile bleue à droite

action n°1 : basketman active imprimerie

RoKeN comptabilise traduction

RoKeN pioche traduction

basketman transfère métallurgie depuis son influence vers l'influence de RoKeN

action n°2 : RoKeN active cartographie

action n°1 : RoKeN domine l'age 2 !

action n°2 : basketman met en jeu imprimerie

action n°1 : basketman met en jeu navigation

RoKeN comptabilise médecine

RoKeN pioche médecine

basketman transfère outils depuis son influence vers l'influence de RoKeN

action n°2 : RoKeN active cartographie

RoKeN pioche optique

RoKeN met en jeu cartographie

action n°1 : RoKeN active élevage

basketman pioche imprimerie

basketman pioche navigation

action n°2 : basketman active papier

action n°1 : basketman met en jeu papier

RoKeN pioche boussole

RoKeN met en jeu mathématiques

action n°2 : RoKeN active élevage

RoKeN domine le domaine militaire !

basketman pioche papier

basketman transfère mathématiques depuis sa main vers la main de RoKeN

basketman transfère cartographie depuis sa main vers la main de RoKeN

action n°1 : RoKeN active construction

action n°2 : basketman pioche construction de canaux

action n°1 : basketman pioche mathématiques

basketman pioche cartographie

basketman transfère construction depuis son jeu vers le jeu de RoKeN

action n°2 : RoKeN active cités états

basketman pioche monnaie

basketman transfère rames depuis son jeu vers le jeu de RoKeN

action n°1 : RoKeN active cités états

basketman décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : basketman active philosophie

action n°1 : basketman met en jeu calendrier

action n°2 : RoKeN domine l'age 1 !

RoKeN pioche fermentation

RoKeN comptabilise maçonnerie

RoKeN pioche maçonnerie

RoKeN recycle maçonnerie

action n°1 : RoKeN active poterie

action n°2 : basketman pioche calendrier

basketman comptabilise métallurgie

basketman décale sa pile rouge à gauche

action n°1 : basketman active philosophie

RoKeN pioche maçonnerie

RoKeN comptabilise agriculture

RoKeN pioche agriculture

RoKeN recycle maçonnerie

action n°2 : RoKeN active poterie

action n°1 : RoKeN pioche maçonnerie

basketman comptabilise outils

basketman décale sa pile mauve à gauche

action n°2 : basketman active philosophie

action n°1 : basketman met en jeu philosophie

RoKeN comptabilise voiles

RoKeN pioche voiles

RoKeN comptabilise archerie

RoKeN pioche archerie

RoKeN met en jeu cités états

action n°2 : RoKeN active tissage

action n°1 : RoKeN met en jeu tissage

basketman pioche philosophie

action n°2 : basketman active écriture

basketman pioche outils

basketman met en jeu rames

basketman pioche rames

action n°1 : basketman active mysticisme

RoKeN pioche tissage

RoKeN comptabilise réseau routier

RoKeN pioche réseau routier

RoKeN recycle agriculture

RoKeN recycle maçonnerie

action n°2 : RoKeN active poterie

RoKeN pioche maçonnerie (bonus coopératif)

RoKeN pioche cités états

RoKeN met en jeu poterie

basketman pioche métallurgie

action n°1 : RoKeN active élevage

action n°2 : basketman met en jeu mysticisme

action n°1 : basketman met en jeu construction

RoKeN pioche poterie

RoKeN met en jeu la roue

action n°2 : RoKeN active élevage

action n°1 : RoKeN pioche la roue

basketman pioche construction

action n°2 : basketman active écriture

RoKeN met en jeu élevage

basketman met en jeu écriture

RoKeN 2 0 4 5 6 1
basketman 2 4 3 11 3 0
RoKeN

CARTES EN MAIN

x 1
x 3

INFLUENCE = 6

x 6

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

basketman

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 2

x 1