Innovation #2591 Echolo

lefulch* 7 - 3 basketman laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

lefulch remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !

action n°1 : lefulch domine l'age 6 !

basketman pioche navigation (bonus coopératif)

basketman comptabilise anatomie

basketman pioche anatomie

basketman décale sa pile jaune à droite

lefulch comptabilise imprimerie

lefulch pioche imprimerie

lefulch domine le domaine de la culture !

lefulch décale sa pile jaune à droite

action n°2 : basketman active invention

basketman pioche crayon (bonus coopératif)

basketman décale sa pile jaune à gauche

lefulch décale sa pile jaune à gauche

action n°1 : basketman active philosophie

action n°2 : lefulch met en jeu électricité

action n°1 : lefulch pioche électricité

action n°2 : basketman pioche expérimentation

basketman comptabilise réforme

basketman pioche réforme

basketman décale sa pile bleue à droite

action n°1 : basketman active invention

action n°2 : lefulch met en jeu agriculture

lefulch décale sa pile bleue en haut

lefulch décale sa pile rouge à droite

action n°1 : lefulch active télégraphe

basketman comptabilise droit des sociétés

basketman pioche droit des sociétés

basketman décale sa pile rouge à droite

action n°2 : basketman active invention

basketman comptabilise perspective

basketman pioche perspective

basketman décale sa pile verte à droite

action n°1 : basketman active invention

action n°2 : lefulch domine l'age 5 !

lefulch met en jeu télégraphe

lefulch pioche télégraphe

lefulch recycle binocles

action n°1 : lefulch active mathématiques

action n°2 : basketman met en jeu invention

action n°1 : basketman pioche invention

lefulch pioche binocles (bonus coopératif)

lefulch met en jeu shrapnel

lefulch pioche shrapnel

lefulch recycle semoir

basketman met en jeu colonialisme

basketman pioche colonialisme

basketman recycle traduction

action n°2 : lefulch active mathématiques

action n°1 : lefulch pioche semoir

action n°2 : basketman pioche traduction

action n°1 : basketman met en jeu machinerie

action n°2 : lefulch domine l'age 4 !

lefulch comptabilise baromètre

lefulch pioche baromètre

lefulch archive shuriken

lefulch pioche shuriken

lefulch comptabilise construction

action n°1 : lefulch active poêle

action n°2 : basketman pioche machinerie

action n°1 : basketman domine l'age 3 !

lefulch décale sa pile verte à droite

lefulch comptabilise toilettes

lefulch pioche toilettes

lefulch archive téléscope

lefulch pioche téléscope

lefulch comptabilise diapason

action n°2 : lefulch active poêle

action n°1 : lefulch met en jeu poêle

action n°2 : basketman met en jeu boussole

action n°1 : basketman pioche boussole

action n°2 : lefulch pioche poêle

lefulch décale sa pile mauve à droite

action n°1 : lefulch active palampore

action n°2 : basketman met en jeu loupe

basketman comptabilise médecine

basketman décale sa pile rouge à gauche

action n°1 : basketman active philosophie

action n°2 : lefulch met en jeu palampore

action n°1 : lefulch pioche palampore

basketman pioche loupe

basketman pioche médecine

action n°2 : basketman active calendrier

basketman transfère cartographie depuis son influence vers l'influence de lefulch

basketman met en jeu ingénierie

basketman pioche ingénierie

action n°1 : basketman active optique

lefulch met en jeu diapason

lefulch pioche diapason

lefulch recycle mappemonde

action n°2 : lefulch active mathématiques

action n°1 : lefulch pioche mappemonde

action n°2 : basketman met en jeu optique

action n°1 : basketman pioche optique

lefulch met en jeu horloge

lefulch pioche horloge

lefulch recycle alchimie

action n°2 : lefulch active mathématiques

action n°1 : lefulch met en jeu mathématiques

action n°2 : basketman domine l'age 2 !

basketman comptabilise papier

basketman décale sa pile bleue à gauche

action n°1 : basketman active philosophie

lefulch recherche roman

lefulch pioche roman

lefulch comptabilise voiles

action n°2 : lefulch active cloche

basketman pioche papier

basketman transfère alchimie depuis sa main vers la main de lefulch

basketman transfère mathématiques depuis sa main vers la main de lefulch

action n°1 : lefulch active construction

basketman comptabilise katana

basketman décale sa pile verte à gauche

action n°2 : basketman active philosophie

basketman pioche alchimie

basketman pioche katana

action n°1 : basketman active calendrier

lefulch met en jeu élevage

lefulch met en jeu cloche

action n°2 : lefulch active maçonnerie

lefulch domine le domaine militaire !

basketman pioche mathématiques

basketman transfère cloche depuis sa main vers la main de lefulch

basketman transfère élevage depuis sa main vers la main de lefulch

action n°1 : lefulch active construction

action n°2 : basketman met en jeu calendrier

action n°1 : basketman pioche calendrier

lefulch met en jeu construction

lefulch met en jeu archerie

lefulch met en jeu outils

lefulch met en jeu peigne

lefulch met en jeu cités états

action n°2 : lefulch active maçonnerie

lefulch pioche construction

lefulch pioche cités états

action n°1 : lefulch active la roue

action n°2 : basketman met en jeu monnaie

action n°1 : basketman pioche monnaie

lefulch pioche archerie

lefulch pioche outils

action n°2 : lefulch active la roue

lefulch pioche agriculture

lefulch pioche peigne

action n°1 : lefulch active la roue

action n°2 : basketman domine l'age 1 !

basketman transfère 3 cartes d'âge 2 de sa main vers sont influence qui était vide

action n°1 : basketman active construction de canaux

lefulch domine le domaine des technologies !

lefulch met en jeu rames

lefulch domine le domaine de la suprématie !

lefulch met en jeu métallurgie

lefulch met en jeu mysticisme

lefulch met en jeu la roue

action n°2 : lefulch active maçonnerie

action n°1 : lefulch met en jeu maçonnerie

action n°2 : basketman pioche cartographie

action n°1 : basketman pioche fermentation

action n°2 : lefulch met en jeu dés

action n°1 : lefulch pioche rames

action n°2 : basketman pioche réseau routier

action n°1 : basketman met en jeu construction de canaux

action n°2 : lefulch pioche la roue

action n°1 : lefulch pioche métallurgie

action n°2 : basketman pioche construction de canaux

action n°1 : basketman met en jeu philosophie

action n°2 : lefulch pioche voiles

action n°1 : lefulch pioche mysticisme

basketman pioche philosophie

action n°2 : basketman active écriture

action n°1 : basketman met en jeu écriture

action n°2 : lefulch pioche dés

action n°1 : lefulch pioche maçonnerie

action n°2 : basketman pioche élevage

action n°1 : basketman pioche écriture

action n°2 : lefulch met en jeu savon

lefulch met en jeu code de lois

basketman met en jeu tissage

lefulch 12 4 9 8 6 1
basketman 2 4 6 8 3 0
lefulch

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 32

x 1
x 2
x 1
x 2
x 1

PROJETS

x 1

08/05 16:53 lefulch : gg ;)

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

basketman

CARTES EN MAIN

x 2
x 1

INFLUENCE = 32

x 2
x 2
x 1
x 4

PROJETS