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Innovation - #260 Une autre? : zinv vs pinpin72

DOMINATIONS : âge 1 âge 2 âge 3 âge 4 âge 5 âge 6 âge 7 âge 8 âge 9 technologies militaire diplomatie culture sciences

La partie est terminée.

JOURNAL

zinv remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !

action n°1 : zinv domine l'age 7 !

action n°2 : pinpin72 met en jeu santé publique

action n°1 : pinpin72 met en jeu électricité

zinv recycle maçonnerie

zinv comptabilise théorie quantique

zinv pioche théorie quantique

action n°2 : zinv active évolution

action n°1 : zinv domine l'age 6 !

pinpin72 pioche électricité (bonus coopératif)

pinpin72 met en jeu publications

pinpin72 pioche publications

zinv met en jeu évolution

zinv pioche évolution

action n°2 : pinpin72 active théorie de l'atome

pinpin72 pioche santé publique (bonus coopératif)

pinpin72 met en jeu explosifs

pinpin72 pioche explosifs

zinv met en jeu moteur à explosion

zinv pioche moteur à explosion

pinpin72 décale sa pile bleue à droite

action n°1 : pinpin72 active théorie de l'atome

zinv comptabilise colonialisme

zinv pioche colonialisme

zinv décale sa pile rouge à droite

action n°2 : zinv active invention

action n°1 : zinv domine l'age 5 !

action n°2 : pinpin72 met en jeu théorie de l'atome

action n°1 : pinpin72 pioche théorie de l'atome

zinv comptabilise démocratie

zinv décale sa pile rouge à gauche

action n°2 : zinv active philosophie

action n°1 : zinv pioche démocratie

action n°2 : pinpin72 met en jeu classification

zinv pioche traduction

zinv transfère encyclopedie de sa main vers la main de pinpin72.

zinv transfère classification de sa main vers la main de pinpin72.

action n°1 : pinpin72 active construction

action n°2 : zinv domine l'age 4 !

zinv comptabilise perspective

zinv pioche perspective

action n°1 : zinv active machines-outils

pinpin72 décale sa pile verte à gauche

pinpin72 archive monnaie

action n°2 : pinpin72 active code de lois

action n°1 : pinpin72 pioche boussole

action n°2 : zinv met en jeu machines-outils

zinv pioche encyclopedie

zinv pioche classification

zinv pioche machines-outils

action n°1 : zinv active physique

action n°2 : pinpin72 pioche monnaie

action n°1 : pinpin72 pioche cartographie

zinv met en jeu physique

zinv pioche physique

action n°2 : zinv active expérimentation

action n°1 : zinv domine l'age 3 !

pinpin72 décale sa pile mauve à gauche

pinpin72 archive monothéisme

action n°2 : pinpin72 active code de lois

action n°1 : pinpin72 pioche monothéisme

zinv comptabilise imprimerie

zinv met en jeu expérimentation

zinv pioche imprimerie

zinv pioche expérimentation

action n°2 : zinv active alchimie

action n°1 : zinv domine l'age 2 !

pinpin72 décale sa pile rouge à gauche

pinpin72 archive réseau routier

action n°2 : pinpin72 active code de lois

action n°1 : pinpin72 pioche réseau routier

zinv comptabilise poudre

zinv pioche poudre

zinv décale sa pile bleue à droite

action n°2 : zinv active invention

zinv comptabilise fermentation

zinv décale sa pile bleue à gauche

action n°1 : zinv active philosophie

action n°2 : pinpin72 domine l'age 1 !

pinpin72 comptabilise mathématiques

pinpin72 pioche mathématiques

pinpin72 recycle rames

action n°1 : pinpin72 active agriculture

zinv comptabilise réforme

zinv met en jeu invention

zinv pioche réforme

zinv pioche invention

action n°2 : zinv active alchimie

zinv pioche fermentation

zinv met en jeu philosophie

action n°1 : zinv active élevage

pinpin72 domine le domaine militaire !

action n°2 : pinpin72 active construction

action n°1 : pinpin72 met en jeu construction

zinv pioche philosophie

zinv met en jeu alchimie

action n°2 : zinv active élevage

action n°1 : zinv pioche alchimie

pinpin72 comptabilise voiles

pinpin72 pioche voiles

pinpin72 comptabilise archerie

pinpin72 pioche archerie

pinpin72 met en jeu code de lois

action n°2 : pinpin72 active tissage

action n°1 : pinpin72 met en jeu agriculture

action n°2 : zinv met en jeu calendrier

pinpin72 transfère cités états de son jeu vers l'influence de zinv.

pinpin72 transfère maçonnerie de son jeu vers l'influence de zinv.

action n°1 : zinv active ingénierie

pinpin72 pioche agriculture (bonus coopératif)

pinpin72 pioche construction

zinv pioche calendrier

action n°2 : pinpin72 active écriture

pinpin72 comptabilise métallurgie

pinpin72 pioche métallurgie

pinpin72 comptabilise mysticisme

pinpin72 pioche mysticisme

pinpin72 met en jeu écriture

action n°1 : pinpin72 active tissage

zinv met en jeu ingénierie

zinv pioche ingénierie

zinv recycle voiles

zinv recycle archerie

zinv recycle agriculture

action n°2 : zinv active outils

zinv pioche archerie (bonus coopératif)

zinv pioche voiles

zinv met en jeu outils

pinpin72 pioche écriture

pinpin72 met en jeu tissage

action n°1 : zinv active élevage

action n°2 : pinpin72 pioche code de lois

action n°1 : pinpin72 pioche tissage

zinv pioche agriculture (bonus coopératif)

zinv pioche outils

zinv met en jeu poterie

pinpin72 pioche rames

pinpin72 met en jeu cités états

action n°2 : zinv active élevage

zinv met en jeu élevage

pinpin72 met en jeu maçonnerie

zinv

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 37

x 1
x 1
x 5
x 1
x 1
RESSOURCES
zinv 3 3 3 11 5 0
pinpin72 3 5 3 6 5 1

15/11 23:30 zinv : : Merci. Bonne fin de semaine à toi aussi ;)

15/11 21:27 pinpin72 : : Bien joué M. Zinv, une partie rondement menée. Bonne fin de semaine

12/11 19:06 pinpin72 : : je compte sur toi...

12/11 19:04 zinv : : T'as plus qu'à perdre volontairement pour ne plus être invité ;)

12/11 18:55 pinpin72 : : En fait, j'ai pour principe de ne pas refuser une invitation... et en ce moment on n'arrête pas de m'inviter. C'était plus calme quand j'étais dernier

12/11 18:48 zinv : : Bonsoir Pinpin. Merci, bonne partie à toi aussi. Tu joues beaucoup ;)

12/11 18:37 pinpin72 : : Bonsoir Zinv, je te remercie pour ton invitation... bonne partie

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

pinpin72

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 1

INFLUENCE = 6

x 4
x 1