Innovation #2662 Kareem Abdul Jabbar

basketman* 1 - 7 lefulch laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

lefulch remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !

action n°2 : lefulch domine l'age 6 !

action n°1 : lefulch met en jeu théorie de l'atome

basketman pioche statistiques (bonus coopératif)

basketman comptabilise droit des sociétés

basketman comptabilise horloge

lefulch comptabilise réforme

lefulch comptabilise compagnies marchandes

basketman décale sa pile rouge à droite

lefulch domine le domaine de la culture !

lefulch décale sa pile rouge à droite

basketman archive astronomie

basketman pioche astronomie

lefulch archive machine à vapeur

lefulch pioche machine à vapeur

action n°2 : basketman active charbon

action n°1 : basketman met en jeu charbon

lefulch pioche conserves

lefulch pioche metier à tisser

lefulch pioche théorie de l'atome

action n°2 : lefulch active physique

basketman pioche le code des pirates

basketman transfère perspective depuis son jeu vers le jeu de lefulch

action n°1 : lefulch active compagnies marchandes

action n°2 : basketman pioche charbon

action n°1 : basketman pioche anatomie

lefulch met en jeu physique

lefulch pioche physique

action n°2 : lefulch active expérimentation

lefulch met en jeu compagnies marchandes

lefulch pioche compagnies marchandes

action n°1 : lefulch active expérimentation

action n°2 : basketman pioche poudre

action n°1 : basketman pioche baromètre

lefulch archive colonialisme

lefulch pioche colonialisme

basketman archive chintz

basketman pioche chintz

basketman recycle peigne

basketman recycle archerie

lefulch décale la pile mauve de basketman à gauche

action n°2 : lefulch active kobukson

basketman comptabilise poêle

basketman pioche poêle

basketman transfère kobukson depuis son jeu vers le jeu de lefulch

action n°1 : lefulch active système bancaire

action n°2 : basketman met en jeu kobukson

action n°1 : basketman met en jeu perspective

action n°2 : lefulch domine l'age 5 !

lefulch met en jeu système bancaire

lefulch pioche système bancaire

action n°1 : lefulch active expérimentation

action n°2 : basketman pioche perspective

action n°1 : basketman pioche kobukson

action n°2 : lefulch met en jeu expérimentation

action n°1 : lefulch pioche expérimentation

lefulch recycle robotique

lefulch recycle miniaturisation

lefulch recycle clé usb

basketman transfère construction depuis l'influence de lefulch vers son influence

basketman transfère cartographie depuis l'influence de lefulch vers son influence

basketman transfère calendrier depuis l'influence de lefulch vers son influence

lefulch pioche robotique

lefulch pioche clé usb

lefulch pioche miniaturisation

basketman décale sa pile mauve à droite

action n°2 : basketman active horloge

action n°1 : basketman met en jeu horloge

lefulch décale sa pile jaune à droite

lefulch archive féodalisme

lefulch archive mappemonde

action n°2 : lefulch active réforme

action n°1 : lefulch pioche mappemonde

action n°2 : basketman pioche horloge

basketman recycle bougies

basketman recycle poterie

basketman pioche tissage

basketman pioche voiles

basketman pioche bougies

basketman pioche poterie

action n°1 : basketman active peigne

lefulch comptabilise toilettes

lefulch pioche toilettes

lefulch décale sa pile bleue à droite

action n°2 : lefulch active invention

action n°1 : lefulch domine l'age 4 !

basketman met en jeu imprimerie

basketman pioche imprimerie

basketman recycle tissage

basketman recycle voiles

basketman recycle poterie

action n°2 : basketman active outils

action n°1 : basketman met en jeu crayon

lefulch comptabilise règle d'ough

lefulch pioche règle d'ough

lefulch décale sa pile verte à droite

action n°2 : lefulch active invention

action n°1 : lefulch met en jeu invention

action n°2 : basketman pioche crayon

action n°1 : basketman met en jeu droit des sociétés

lefulch décale sa pile mauve à droite

lefulch archive médecine

lefulch archive baguettes

action n°2 : lefulch active réforme

action n°1 : lefulch met en jeu réforme

lefulch transfère droit des sociétés depuis sa main vers la main de basketman

lefulch pioche féodalisme

action n°2 : basketman active archerie

basketman domine le domaine des technologies !

basketman met en jeu archerie

basketman met en jeu métallurgie

basketman met en jeu peigne

basketman met en jeu outils

basketman met en jeu cités états

action n°1 : basketman active maçonnerie

lefulch pioche réforme

lefulch pioche droit des sociétés

lefulch décale sa pile verte à gauche

action n°2 : lefulch active papier

lefulch pioche invention

lefulch décale sa pile bleue à gauche

action n°1 : lefulch active papier

action n°2 : basketman met en jeu maçonnerie

action n°1 : basketman pioche maçonnerie

action n°2 : lefulch met en jeu papier

lefulch pioche médecine

lefulch pioche papier

action n°1 : lefulch active roman

action n°2 : basketman pioche poterie

action n°1 : basketman pioche voiles

lefulch comptabilise éducation

lefulch pioche éducation

lefulch comptabilise optique

lefulch pioche optique

lefulch recycle féodalisme

lefulch recycle maçonnerie

action n°2 : lefulch active monnaie

action n°1 : lefulch domine l'age 3 !

action n°2 : basketman pioche archerie

lefulch pioche baguettes

lefulch transfère œuvre de charité depuis sa main vers l'influence de basketman

action n°1 : basketman active rames

lefulch pioche féodalisme

lefulch pioche œuvre de charité

action n°2 : lefulch active roman

action n°1 : lefulch met en jeu roman

lefulch pioche maçonnerie

lefulch transfère boussole depuis sa main vers l'influence de basketman

action n°2 : basketman active rames

action n°1 : basketman met en jeu rames

action n°2 : lefulch pioche roman

action n°1 : lefulch pioche boussole

action n°2 : basketman pioche cités états

basketman pioche rames

basketman met en jeu code de lois

basketman pioche code de lois

action n°1 : basketman active mysticisme

action n°2 : lefulch domine l'age 2 !

lefulch comptabilise traduction

lefulch pioche traduction

lefulch comptabilise ingénierie

lefulch pioche ingénierie

lefulch recycle parapluie

lefulch recycle médecine

action n°1 : lefulch active monnaie

basketman pioche tissage

action n°2 : basketman active mysticisme

basketman pioche métallurgie

action n°1 : basketman active mysticisme

action n°2 : lefulch met en jeu monnaie

action n°1 : lefulch pioche médecine

basketman pioche peigne

action n°2 : basketman active mysticisme

basketman pioche outils

basketman met en jeu élevage

basketman pioche élevage

action n°1 : basketman active mysticisme

action n°2 : lefulch met en jeu alchimie

action n°1 : lefulch pioche alchimie

basketman comptabilise philosophie

basketman pioche philosophie

basketman recycle savon

action n°2 : basketman active agriculture

action n°1 : basketman met en jeu mysticisme

lefulch pioche monnaie

action n°2 : lefulch active écriture

action n°1 : lefulch domine l'age 1 !

basketman comptabilise fermentation

basketman pioche fermentation

basketman recycle poterie

action n°2 : basketman active agriculture

basketman comptabilise monothéisme

basketman pioche monothéisme

basketman recycle voiles

action n°1 : basketman active agriculture

lefulch transfère 3 cartes d'âge 2 de sa main vers sont influence qui était vide

action n°2 : lefulch active construction de canaux

lefulch pioche calendrier

action n°1 : lefulch active écriture

action n°2 : basketman pioche voiles

action n°1 : basketman pioche poterie

action n°2 : lefulch met en jeu construction de canaux

lefulch pioche construction de canaux

action n°1 : lefulch active écriture

action n°2 : basketman pioche savon

action n°1 : basketman pioche mysticisme

lefulch pioche construction

action n°2 : lefulch active écriture

lefulch pioche cartographie

action n°1 : lefulch active écriture

basketman comptabilise mathématiques

basketman pioche mathématiques

basketman recycle règle

action n°2 : basketman active agriculture

basketman met en jeu agriculture

lefulch met en jeu écriture

basketman 5 1 6 3 3 0
lefulch 1 5 6 10 6 0
basketman

CARTES EN MAIN

x 2
x 2
x 1
x 2

INFLUENCE = 38

x 7
x 1
x 1
x 1
x 1
x 1

PROJETS

19/05 16:28 lefulch : gg !

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

lefulch

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 36

x 4
x 1
x 2
x 1

PROJETS