Innovation #6870

simplelux 2 - 7 basketman laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

basketman remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !

action n°2 : basketman domine l'age 2 !

basketman crée une nouvelle domination d'age 2

basketman décale sa pile jaune à gauche

basketman archive mysticisme

action n°1 : basketman active brosse à dents

action n°2 : simplelux pioche mappemonde

basketman recycle bases de données

basketman recycle clé usb

basketman recycle intelligence artificielle

basketman pioche bases de données

basketman pioche intelligence artificielle

basketman pioche clé usb

action n°1 : simplelux active horloge

basketman décale sa pile verte à droite

basketman recherche photographie

basketman pioche photographie

basketman recycle caoutchouc

basketman recherche caoutchouc

basketman pioche caoutchouc

action n°2 : basketman active binocles

action n°1 : basketman domine l'age 6 !

basketman recycle domotique

basketman recycle mondialisation

basketman recycle puzzle cube

basketman pioche mondialisation

basketman pioche domotique

basketman pioche puzzle cube

simplelux décale sa pile rouge à droite

action n°2 : simplelux active horloge

simplelux met en jeu horloge

simplelux pioche horloge

simplelux recycle lunettes de soleil

action n°1 : simplelux active mathématiques

basketman comptabilise moulin à eau

basketman comptabilise dentier

basketman archive morphine

basketman pioche morphine

action n°2 : basketman active dentier

action n°1 : basketman domine l'age 5 !

action n°2 : simplelux pioche lunettes de soleil

basketman transfère piano depuis sa main vers les projets de simplelux

basketman pioche piano

action n°1 : simplelux active feu grégeois

basketman archive téléscope

basketman pioche téléscope

simplelux archive règle d'ough

simplelux pioche règle d'ough

simplelux recycle cités états

simplelux recycle la roue

simplelux recycle élevage

basketman décale la pile verte de basketman à gauche

action n°2 : basketman active kobukson

action n°1 : basketman domine l'age 4 !

simplelux met en jeu feu grégeois

simplelux pioche feu grégeois

simplelux recycle monothéisme

action n°2 : simplelux active mathématiques

simplelux pioche monnaie

simplelux met en jeu arbalète

action n°1 : simplelux active élevage

basketman comptabilise cartographie

basketman comptabilise montgolfière

basketman archive bateau à vapeur

basketman pioche bateau à vapeur

action n°2 : basketman active dentier

action n°1 : basketman met en jeu montgolfière

simplelux pioche arbalète

simplelux met en jeu fer à cheval

action n°2 : simplelux active élevage

action n°1 : simplelux pioche monothéisme

action n°2 : basketman pioche montgolfière

action n°1 : basketman domine l'age 2 !

action n°2 : simplelux met en jeu mathématiques

simplelux pioche fer à cheval

simplelux pioche mathématiques

action n°1 : simplelux active la roue

action n°2 : basketman domine l'age 3 !

basketman comptabilise paratonnerre

basketman comptabilise almanach

basketman domine le domaine de l'histoire !

basketman archive stéthoscope

basketman pioche stéthoscope

action n°1 : basketman active dentier

simplelux domine le domaine des technologies !

simplelux met en jeu élevage

simplelux met en jeu rames

simplelux met en jeu outils

simplelux met en jeu la roue

simplelux met en jeu cités états

simplelux met en jeu archerie

action n°2 : simplelux active maçonnerie

action n°1 : simplelux met en jeu maçonnerie

basketman décale sa pile bleue à droite

basketman comptabilise règle

basketman comptabilise levier

basketman archive binocles

basketman pioche binocles

action n°2 : basketman active dentier

action n°1 : basketman met en jeu dentier

simplelux met en jeu linguistique

simplelux pioche linguistique

action n°2 : simplelux active voiles

simplelux échange 1 cartes d'âge 1 de sa main avec 7 cartes d'âge 1 de son influence

action n°1 : simplelux active construction de canaux

basketman pioche dentier

basketman archive paratonnerre

basketman pioche paratonnerre

basketman archive kobukson

action n°2 : basketman active moulin à eau

action n°1 : basketman pioche kobukson

simplelux met en jeu écriture

simplelux met en jeu poterie

action n°2 : simplelux active réseau routier

simplelux met en jeu construction de canaux

simplelux met en jeu agriculture

action n°1 : simplelux active réseau routier

action n°2 : basketman met en jeu toilettes

basketman pioche toilettes

basketman archive crayon

basketman pioche crayon

basketman archive chintz

basketman pioche chintz

basketman archive almanach

basketman pioche almanach

basketman archive chaturanga

action n°1 : basketman active moulin à eau

simplelux pioche construction de canaux (bonus coopératif)

simplelux met en jeu réseau routier

simplelux pioche réseau routier

basketman met en jeu cartographie

basketman pioche cartographie

action n°2 : simplelux active voiles

action n°1 : simplelux met en jeu voiles

action n°2 : basketman pioche chaturanga

action n°1 : basketman met en jeu levier

simplelux pioche voiles

action n°2 : simplelux active métallurgie

simplelux pioche écriture

action n°1 : simplelux active métallurgie

basketman pioche levier

basketman archive brosse à dents

basketman pioche brosse à dents

basketman archive ciseaux

basketman pioche ciseaux

basketman archive pagode

action n°2 : basketman active moulin à eau

action n°1 : basketman pioche pagode

action n°2 : simplelux met en jeu tissage

action n°1 : simplelux domine l'age 1 !

action n°2 : basketman met en jeu verre soufflé

action n°1 : basketman pioche verre soufflé

simplelux pioche agriculture

simplelux comptabilise archerie

simplelux pioche archerie

simplelux comptabilise cités états

simplelux pioche cités états

simplelux comptabilise outils

simplelux pioche outils

simplelux comptabilise élevage

simplelux pioche élevage

action n°2 : simplelux active métallurgie

simplelux pioche poterie

simplelux comptabilise maçonnerie

simplelux pioche maçonnerie

action n°1 : simplelux active métallurgie

action n°2 : basketman met en jeu moulin à eau

basketman pioche moulin à eau

action n°1 : basketman active règle

simplelux pioche tissage

simplelux comptabilise la roue

simplelux pioche la roue

simplelux comptabilise rames

simplelux pioche rames

action n°2 : simplelux active métallurgie

simplelux met en jeu métallurgie

basketman met en jeu règle

simplelux 9 1 4 7 0 0
basketman 0 3 5 1 1 0
simplelux

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 8

x 1

PROJETS

x 1

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

basketman

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 37

x 1
x 1
x 2
x 1
x 1
x 2

PROJETS

x 1