CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 56
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PROJETS
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Partie terminée
JOURNAL
simplelux remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !
simplelux domine système métrique !
simplelux comptabilise réfrigeration
simplelux pioche réfrigeration
action n°2 : simplelux active montgolfière
action n°1 : simplelux met en jeu montgolfière
action n°2 : basketman met en jeu machine à ecrire
basketman pioche moteur à explosion (bonus coopératif)
basketman pioche machine à ecrire
simplelux pioche électricité
basketman décale sa pile mauve en haut
simplelux décale sa pile mauve en haut
action n°1 : basketman active saxophone
action n°2 : simplelux domine l'age 3 !
simplelux crée une nouvelle domination d'age 3
action n°1 : simplelux active semoir
action n°2 : basketman met en jeu mitrailleuse
action n°1 : basketman pioche mitrailleuse
simplelux échange 2 cartes d'âge 5 de sa main avec 3 cartes d'âge 6 de son influence
action n°2 : simplelux active construction de canaux
action n°1 : simplelux met en jeu construction de canaux
action n°2 : basketman met en jeu saxophone
action n°1 : basketman pioche saxophone
action n°2 : simplelux domine l'age 7 !
simplelux met en jeu publications
simplelux pioche publications
simplelux décale sa pile bleue à droite
simplelux recherche machine à vapeur
simplelux pioche machine à vapeur
simplelux pioche linguistique
simplelux recycle binocles
simplelux pioche système bancaire
action n°1 : simplelux active théorie de l'atome
basketman comptabilise pagode
basketman comptabilise encyclopédie
basketman archive fertilisant
basketman pioche fertilisant
basketman archive émancipation
basketman pioche émancipation
action n°2 : basketman active conserves
basketman comptabilise toilettes
basketman comptabilise imprimerie
basketman archive démocratie
basketman pioche démocratie
basketman archive classification
basketman pioche classification
action n°1 : basketman active conserves
action n°2 : simplelux met en jeu industrialisation
simplelux pioche industrialisation
simplelux met en jeu théorie de l'atome
simplelux pioche théorie de l'atome
simplelux pioche optique
action n°1 : simplelux active astronomie
basketman décale sa pile jaune à droite
basketman comptabilise horloge
basketman comptabilise téléscope
basketman comptabilise patins à glace
basketman archive encyclopédie
basketman pioche encyclopédie
action n°2 : basketman active conserves
action n°1 : basketman met en jeu conserves
simplelux pioche binocles
simplelux archive kaléidoscope
action n°2 : simplelux active moulin à eau
simplelux pioche kaléidoscope
simplelux pioche médecine
simplelux active astronomie
simplelux met en jeu astronomie
action n°1 : simplelux met en jeu semoir
action n°2 : basketman met en jeu morphine
action n°1 : basketman domine l'age 6 !
simplelux pioche semoir
simplelux archive thermomètre
action n°2 : simplelux active moulin à eau
simplelux recherche astronomie
simplelux pioche astronomie
simplelux pioche construction de canaux
simplelux recycle éducation
simplelux pioche thermomètre
action n°1 : simplelux active almanach
action n°2 : basketman domine l'age 5 !
basketman décale sa pile bleue à droite
basketman comptabilise mappemonde
basketman comptabilise bateau à vapeur
basketman archive système métrique
basketman pioche système métrique
action n°1 : basketman active dentier
simplelux pioche éducation
simplelux archive arbalète
action n°2 : simplelux active moulin à eau
simplelux recherche chimie
simplelux pioche chimie
simplelux pioche arbalète
simplelux recycle octant
simplelux pioche octant
action n°1 : simplelux active almanach
action n°2 : basketman pioche morphine
action n°1 : basketman met en jeu dentier
action n°2 : simplelux pioche statistiques
action n°1 : simplelux domine l'age 4 !
simplelux transfère shrapnel depuis le jeu de basketman vers son influence
simplelux transfère réseau routier depuis son jeu vers l'influence de basketman
simplelux transfère feu grégeois depuis son jeu vers l'influence de basketman
simplelux archive machines-outils
simplelux pioche machines-outils
action n°2 : basketman active shrapnel
simplelux transfère dentier depuis sa main vers la main de basketman
simplelux transfère construction depuis sa main vers la main de basketman
simplelux transfère conserves depuis sa main vers la main de basketman
simplelux pioche conserves
basketman active bateau à vapeur
basketman met en jeu bateau à vapeur
action n°1 : basketman met en jeu shrapnel
simplelux pioche dentier
simplelux archive massues indiennes
simplelux pioche massues indiennes
simplelux archive paratonnerre
action n°2 : simplelux active moulin à eau
simplelux comptabilise stéthoscope
simplelux transfère paratonnerre depuis le dessous de sa pile bleu vers sa main
action n°1 : simplelux active ciseaux
action n°2 : basketman pioche shrapnel
basketman recherche bateau à vapeur
basketman pioche bateau à vapeur
basketman met en jeu metier à tisser
basketman pioche metier à tisser
basketman archive diapason
basketman pioche diapason
action n°1 : basketman active coke
simplelux pioche stéthoscope
simplelux archive paratonnerre
simplelux pioche paratonnerre
simplelux archive cocotte minute
simplelux pioche cocotte minute
simplelux archive crayon
action n°2 : simplelux active moulin à eau
simplelux met en jeu réforme
simplelux comptabilise verre soufflé
simplelux transfère crayon depuis le dessous de sa pile jaune vers sa main
action n°1 : simplelux active ciseaux
action n°2 : basketman met en jeu coke
action n°1 : basketman pioche coke
simplelux recherche charbon
simplelux pioche charbon
simplelux pioche verre soufflé
simplelux recycle ingénierie
simplelux pioche réforme
action n°2 : simplelux active almanach
simplelux comptabilise katana
simplelux décale sa pile rouge à gauche
simplelux pioche ingénierie
action n°1 : simplelux active philosophie
action n°2 : basketman pioche poudre
action n°1 : basketman pioche navigation
action n°2 : simplelux pioche katana
simplelux recherche pansement
simplelux pioche pansement
simplelux comptabilise montgolfière
simplelux recherche droit des sociétés
simplelux pioche droit des sociétés
simplelux pioche construction
simplelux recycle réforme
simplelux pioche réforme
action n°1 : simplelux active almanach
action n°2 : basketman pioche colonialisme
action n°1 : basketman met en jeu baromètre
simplelux décale sa pile mauve à gauche
action n°2 : simplelux active philosophie
simplelux comptabilise machinerie
simplelux décale sa pile bleue à gauche
action n°1 : simplelux active philosophie
action n°2 : basketman pioche perspective
action n°1 : basketman pioche baromètre
simplelux recherche montgolfière
simplelux pioche montgolfière
simplelux comptabilise palampore
simplelux recherche shuriken
simplelux pioche shuriken
action n°2 : simplelux active almanach
simplelux recherche palampore
simplelux pioche palampore
simplelux comptabilise chintz
simplelux recherche chintz
simplelux pioche chintz
action n°1 : simplelux active almanach
action n°2 : basketman met en jeu horloge
action n°1 : basketman pioche horloge
simplelux décale sa pile jaune à gauche
action n°2 : simplelux active philosophie
simplelux comptabilise métallurgie
simplelux décale sa pile verte à gauche
action n°1 : simplelux active philosophie
simplelux recycle baromètre
action n°2 : basketman active anatomie
simplelux recycle katana
simplelux recycle papier
action n°1 : basketman active anatomie
action n°2 : simplelux met en jeu katana
simplelux pioche katana
simplelux archive pigeons voyageurs
action n°1 : simplelux active moulin à eau
action n°2 : basketman met en jeu téléscope
action n°1 : basketman pioche téléscope
simplelux met en jeu philosophie
simplelux comptabilise papier de verre
simplelux transfère pigeons voyageurs depuis le dessous de sa pile vert vers sa main
action n°2 : simplelux active ciseaux
simplelux pioche papier de verre
simplelux archive lunettes de soleil
action n°1 : simplelux active moulin à eau
action n°2 : basketman met en jeu mappemonde
action n°1 : basketman pioche mappemonde
action n°2 : simplelux pioche lunettes de soleil
action n°1 : simplelux met en jeu almanach
action n°2 : basketman met en jeu toilettes
action n°1 : basketman pioche toilettes
action n°2 : simplelux domine l'age 3 !
simplelux pioche machinerie (bonus coopératif)
simplelux comptabilise fermentation
simplelux comptabilise baromètre
basketman comptabilise expérimentation
basketman comptabilise règle d'ough
simplelux transfère almanach depuis le dessous de sa pile bleu vers sa main
basketman transfère écriture depuis le dessous de sa pile bleu vers sa main
action n°1 : simplelux active ciseaux
action n°2 : basketman pioche expérimentation
action n°1 : basketman met en jeu anatomie
simplelux pioche baromètre
simplelux archive crayon
simplelux pioche crayon
simplelux archive almanach
simplelux pioche almanach
simplelux archive roman
action n°2 : simplelux active moulin à eau
action n°1 : simplelux pioche roman
action n°2 : basketman pioche règle d'ough
action n°1 : basketman met en jeu kobukson
action n°2 : simplelux domine l'age 2 !
action n°1 : simplelux domine l'age 1 !
action n°2 : basketman pioche kobukson
action n°1 : basketman met en jeu pagode
action n°2 : simplelux met en jeu feu grégeois
simplelux pioche feu grégeois
simplelux archive pigeons voyageurs
simplelux pioche pigeons voyageurs
simplelux archive loupe
simplelux pioche loupe
simplelux archive œuvre de charité
action n°1 : simplelux active moulin à eau
action n°2 : basketman pioche anatomie
action n°1 : basketman met en jeu imprimerie
simplelux transfère papier depuis le jeu de basketman vers son influence
simplelux met en jeu réseau routier
simplelux comptabilise déodorant
simplelux transfère œuvre de charité depuis le dessous de sa pile vert vers sa main
action n°2 : simplelux active ciseaux
simplelux pioche déodorant
simplelux archive œuvre de charité
action n°1 : simplelux active moulin à eau
basketman pioche imprimerie
basketman décale sa pile verte à gauche
action n°2 : basketman active papier
action n°1 : basketman met en jeu papier
simplelux pioche philosophie (bonus coopératif)
simplelux pioche œuvre de charité
simplelux recycle cartographie
simplelux recycle linguistique
basketman pioche papier
basketman pioche monothéisme
basketman pioche mathématiques
basketman pioche pagode
basketman recycle élevage
basketman recycle la roue
basketman recycle maçonnerie
basketman recycle rames
basketman recycle voiles
basketman recycle agriculture
basketman recycle construction de canaux
basketman recycle arbalète
simplelux pioche cartographie
simplelux pioche fermentation
basketman pioche construction de canaux
basketman pioche calendrier
action n°2 : simplelux active levier
simplelux pioche linguistique
simplelux archive ciseaux
simplelux pioche ciseaux
simplelux archive fer à cheval
action n°1 : simplelux active moulin à eau
basketman pioche rames (bonus coopératif)
basketman pioche arbalète
simplelux pioche réseau routier
action n°2 : basketman active écriture
action n°1 : basketman met en jeu baguettes
action n°2 : simplelux pioche fer à cheval
action n°1 : simplelux met en jeu levier
action n°2 : basketman met en jeu écriture
action n°1 : basketman pioche écriture
simplelux pioche levier
simplelux archive brosse à dents
action n°2 : simplelux active moulin à eau
action n°1 : simplelux pioche brosse à dents
action n°2 : basketman pioche agriculture
action n°1 : basketman pioche la roue
action n°2 : simplelux met en jeu moulin à eau
action n°1 : simplelux pioche moulin à eau
action n°2 : basketman pioche voiles
action n°1 : basketman pioche maçonnerie
action n°2 : simplelux met en jeu chaturanga
simplelux pioche chaturanga
action n°1 : simplelux active règle
action n°2 : basketman pioche baguettes
simplelux met en jeu règle
basketman met en jeu patins à glace
simplelux | 4 | 8 | 6 | 16 | 4 | 1 |
basketman | 0 | 6 | 4 | 10 | 6 | 0 |
CARTES EN MAIN
x 1 | |
x 2 | |
x 2 | |
x 1 |
INFLUENCE = 56
x 1 | |
x 1 | |
x 1 | |
x 1 | |
x 3 | |
x 1 | |
x 2 | |
x 1 | |
x 1 |
PROJETS
x 1 | |
x 1 | |
x 3 | |
x 1 |
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
x 1 | |
x 4 | |
x 4 | |
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INFLUENCE = 55
x 1 | |
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x 1 | |
x 2 | |
x 5 | |
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x 1 |
PROJETS