Innovation #7033

caprice 7 - 1 tmilhas* laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

caprice remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !

action n°1 : caprice domine l'age 5 !

tmilhas recherche vaccination

tmilhas pioche vaccination

caprice recherche bateau à vapeur

caprice pioche bateau à vapeur

caprice transfère chimie depuis son jeu vers le jeu de tmilhas

action n°2 : tmilhas active octant

action n°1 : tmilhas met en jeu droit des sociétés

caprice comptabilise réforme

caprice comptabilise machines-outils

caprice comptabilise colonialisme

caprice comptabilise charbon

caprice recycle dés

action n°2 : caprice active perspective

action n°1 : caprice met en jeu perspective

action n°2 : tmilhas met en jeu cocotte minute

tmilhas pioche cocotte minute (bonus coopératif)

tmilhas met en jeu octant

tmilhas pioche octant

caprice met en jeu chimie

caprice pioche chimie

action n°1 : tmilhas active expérimentation

caprice met en jeu chemin de fer

caprice pioche chemin de fer

action n°2 : caprice active théorie de l'atome

caprice met en jeu bicyclette

caprice pioche bicyclette

caprice décale sa pile bleue à droite

action n°1 : caprice active théorie de l'atome

tmilhas crée une nouvelle domination d'age 5

caprice recycle construction de canaux

action n°2 : tmilhas active semoir

action n°1 : tmilhas met en jeu semoir

action n°2 : caprice domine l'age 4 !

caprice pioche machines-outils

caprice met en jeu théorie de l'atome

caprice pioche théorie de l'atome

caprice comptabilise éducation

action n°1 : caprice active astronomie

tmilhas décale sa pile mauve à droite

action n°2 : tmilhas active palampore

tmilhas pioche semoir (bonus coopératif)

tmilhas met en jeu palampore

tmilhas pioche palampore

caprice met en jeu physique

caprice pioche physique

action n°1 : tmilhas active expérimentation

caprice comptabilise système bancaire

caprice pioche système bancaire

caprice met en jeu astronomie

caprice pioche astronomie

action n°2 : caprice active optique

caprice met en jeu théorie de la mesure

caprice pioche théorie de la mesure

action n°1 : caprice active optique

caprice transfère colonialisme depuis son influence vers sa main

action n°2 : tmilhas active statistiques

tmilhas décale sa pile jaune à droite

caprice transfère perspective depuis son influence vers sa main

action n°1 : tmilhas active statistiques

action n°2 : caprice domine l'age 3 !

caprice pioche charbon (bonus coopératif)

caprice comptabilise monnaie

tmilhas comptabilise verre soufflé

caprice décale sa pile rouge à gauche

tmilhas décale sa pile bleue à gauche

caprice comptabilise perspective

tmilhas comptabilise élevage

action n°1 : caprice active philosophie

action n°2 : tmilhas met en jeu statistiques

action n°1 : tmilhas pioche statistiques

caprice comptabilise colonialisme

caprice pioche colonialisme

caprice met en jeu navigation

caprice pioche navigation

action n°2 : caprice active optique

action n°1 : caprice met en jeu optique

tmilhas comptabilise anatomie

tmilhas pioche anatomie

caprice transfère réseau routier depuis son jeu vers l'influence de tmilhas

action n°2 : tmilhas active poudre

action n°1 : tmilhas met en jeu poudre

action n°2 : caprice met en jeu réseau routier

caprice pioche invention

caprice pioche perspective

caprice pioche réforme

caprice décale sa pile bleue à gauche

action n°1 : caprice active papier

action n°2 : tmilhas pioche droit des sociétés

action n°1 : tmilhas pioche poudre

action n°2 : caprice met en jeu calendrier

action n°1 : caprice met en jeu papier

action n°2 : tmilhas met en jeu expérimentation

action n°1 : tmilhas pioche expérimentation

action n°2 : caprice domine l'age 2 !

caprice comptabilise tissage

caprice décale sa pile verte à gauche

caprice comptabilise archerie

action n°1 : caprice active philosophie

tmilhas transfère mysticisme depuis son influence vers l'influence de caprice

caprice transfère machinerie depuis son influence vers l'influence de tmilhas

action n°2 : tmilhas active médecine

action n°1 : tmilhas met en jeu médecine

caprice comptabilise féodalisme

caprice décale sa pile mauve à gauche

action n°2 : caprice active philosophie

action n°1 : caprice met en jeu philosophie

tmilhas décale sa pile rouge à gauche

caprice transfère mysticisme depuis son jeu vers l'influence de tmilhas

caprice transfère métallurgie depuis son jeu vers l'influence de tmilhas

action n°2 : tmilhas active ingénierie

action n°1 : tmilhas met en jeu ingénierie

caprice pioche féodalisme (bonus coopératif)

caprice pioche papier

caprice met en jeu boussole

caprice pioche boussole

tmilhas pioche ingénierie

tmilhas met en jeu alchimie

tmilhas pioche alchimie

action n°2 : caprice active mysticisme

action n°1 : caprice met en jeu construction de canaux

action n°2 : tmilhas pioche médecine

caprice pioche éducation

caprice transfère monothéisme depuis son jeu vers le jeu de tmilhas

action n°1 : tmilhas active cités états

action n°2 : caprice domine l'age 1 !

caprice pioche optique

caprice comptabilise machinerie

caprice pioche machinerie

caprice comptabilise fermentation

caprice pioche fermentation

action n°1 : caprice active métallurgie

action n°2 : tmilhas pioche verre soufflé

action n°1 : tmilhas active construction

caprice pioche philosophie

action n°2 : caprice active métallurgie

caprice pioche monnaie

action n°1 : caprice active métallurgie

tmilhas domine le domaine militaire !

action n°2 : tmilhas active construction

action n°1 : tmilhas met en jeu parapluie

caprice pioche construction de canaux

caprice comptabilise cartographie

caprice pioche cartographie

action n°2 : caprice active métallurgie

caprice pioche calendrier

action n°1 : caprice active métallurgie

action n°2 : tmilhas met en jeu construction

action n°1 : tmilhas pioche construction

caprice pioche réseau routier

caprice met en jeu monothéisme

caprice pioche monothéisme

action n°2 : caprice active mysticisme

action n°1 : caprice met en jeu écriture

caprice pioche archerie

caprice transfère maçonnerie depuis son jeu vers le jeu de tmilhas

action n°2 : tmilhas active cités états

caprice pioche dés

caprice transfère outils depuis son jeu vers le jeu de tmilhas

action n°1 : tmilhas active cités états

caprice domine le domaine des technologies !

caprice domine le domaine de la suprématie !

caprice met en jeu mysticisme

caprice met en jeu cloche

caprice met en jeu outils

caprice met en jeu métallurgie

caprice met en jeu rames

action n°2 : caprice active maçonnerie

action n°1 : caprice met en jeu maçonnerie

action n°2 : tmilhas met en jeu poterie

action n°1 : tmilhas met en jeu cités états

caprice pioche mysticisme

caprice pioche tissage

action n°2 : caprice active la roue

caprice pioche outils

caprice pioche écriture

action n°1 : caprice active la roue

action n°2 : tmilhas pioche cités états

action n°1 : tmilhas pioche élevage

caprice pioche voiles

caprice pioche maçonnerie

action n°2 : caprice active la roue

caprice pioche métallurgie

caprice pioche rames

action n°1 : caprice active la roue

action n°2 : tmilhas pioche poterie

caprice met en jeu la roue

tmilhas met en jeu agriculture

caprice 2 3 7 8 2 3
tmilhas 6 6 8 6 3 0
caprice

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 39

x 3
x 3
x 2
x 2
x 2
x 1

PROJETS

x 1

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

tmilhas

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 18

x 2
x 1
x 1
x 1
x 1

PROJETS

x 1