Innovation #7070 Moorea3

Tupakamaru 3 - 7 ricou laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

ricou remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !

action n°1 : ricou domine l'age 7 !

Tupakamaru comptabilise perspective

Tupakamaru comptabilise statistiques

Tupakamaru décale sa pile rouge à droite

Tupakamaru archive système bancaire

Tupakamaru pioche système bancaire

action n°2 : Tupakamaru active charbon

Tupakamaru met en jeu système métrique

Tupakamaru pioche système métrique

Tupakamaru met en jeu statistiques

Tupakamaru pioche statistiques

Tupakamaru met en jeu la roue

action n°1 : Tupakamaru active thermomètre

Tupakamaru transfère verre soufflé depuis son influence vers l'influence de ricou

action n°2 : ricou active navigation

action n°1 : ricou met en jeu navigation

Tupakamaru recycle octant

Tupakamaru active perspective

Tupakamaru met en jeu perspective

action n°2 : Tupakamaru met en jeu charbon

Tupakamaru pioche octant (bonus coopératif)

Tupakamaru met en jeu diapason

Tupakamaru pioche diapason

ricou met en jeu physique

ricou pioche physique

Tupakamaru met en jeu voiles

ricou met en jeu tissage

action n°1 : Tupakamaru active thermomètre

ricou décale sa pile verte à droite

Tupakamaru met en jeu piano

Tupakamaru pioche piano

Tupakamaru transfère chintz depuis son jeu vers le jeu de ricou

ricou pioche cocotte minute

ricou active droit des sociétés

ricou met en jeu droit des sociétés

action n°2 : ricou met en jeu semoir

ricou pioche semoir

ricou recycle paratonnerre

ricou archive compagnies marchandes

ricou pioche compagnies marchandes

ricou pioche chimie

action n°1 : ricou active toilettes

Tupakamaru met en jeu coke

Tupakamaru pioche coke

Tupakamaru met en jeu chintz

action n°2 : Tupakamaru active thermomètre

Tupakamaru active mappemonde

Tupakamaru met en jeu mappemonde

action n°1 : Tupakamaru met en jeu thermomètre

action n°2 : ricou met en jeu anatomie

action n°1 : ricou domine l'age 6 !

action n°2 : Tupakamaru pioche thermomètre

action n°1 : Tupakamaru pioche charbon

action n°2 : ricou domine l'age 5 !

ricou transfère paratonnerre depuis la main de Tupakamaru vers sa main

ricou transfère imprimerie depuis la main de Tupakamaru vers sa main

ricou transfère anatomie depuis la main de Tupakamaru vers sa main

ricou décale la pile jaune de ricou à gauche

ricou active parachute

ricou met en jeu parachute

action n°1 : ricou met en jeu rayons x

action n°2 : Tupakamaru pioche paratonnerre

Tupakamaru domine le domaine de la recherche !

Tupakamaru recherche binocles

Tupakamaru pioche binocles

action n°1 : Tupakamaru active baromètre

ricou pioche rayons x

ricou décale sa pile jaune à droite

ricou recherche droit des sociétés

ricou pioche droit des sociétés

ricou active règle d'ough

ricou met en jeu règle d'ough

action n°2 : ricou met en jeu toilettes

ricou pioche réforme (bonus coopératif)

ricou pioche poudre

Tupakamaru pioche anatomie

ricou pioche colonialisme

Tupakamaru pioche imprimerie

action n°1 : ricou active roman

Tupakamaru comptabilise expérimentation

Tupakamaru pioche expérimentation

Tupakamaru met en jeu boussole

Tupakamaru pioche boussole

action n°2 : Tupakamaru active optique

Tupakamaru recycle boussole

Tupakamaru recycle droit des sociétés

Tupakamaru recycle réforme

Tupakamaru recycle poudre

Tupakamaru pioche droit des sociétés

Tupakamaru pioche poudre

Tupakamaru pioche réforme

action n°1 : Tupakamaru active alchimie

action n°2 : ricou pioche navigation

action n°1 : ricou pioche toilettes

Tupakamaru recherche stéthoscope

Tupakamaru pioche stéthoscope

action n°2 : Tupakamaru active baromètre

Tupakamaru met en jeu baromètre

Tupakamaru pioche baromètre

action n°1 : Tupakamaru active optique

action n°2 : ricou met en jeu papier

action n°1 : ricou domine l'age 4 !

Tupakamaru met en jeu alchimie

Tupakamaru pioche alchimie

action n°2 : Tupakamaru active optique

action n°1 : Tupakamaru met en jeu optique

ricou archive crayon

ricou pioche crayon

Tupakamaru archive chintz

Tupakamaru pioche chintz

Tupakamaru recycle métallurgie

Tupakamaru recycle alchimie

ricou active kobukson

ricou met en jeu kobukson

action n°2 : ricou met en jeu shuriken

ricou pioche shuriken (bonus coopératif)

ricou pioche traduction

Tupakamaru pioche boussole

ricou pioche ingénierie

Tupakamaru pioche optique

action n°1 : ricou active roman

Tupakamaru recycle mathématiques

Tupakamaru recycle réseau routier

Tupakamaru recycle traduction

Tupakamaru recycle anatomie

Tupakamaru recycle colonialisme

Tupakamaru recycle imprimerie

Tupakamaru recycle toilettes

Tupakamaru pioche colonialisme

Tupakamaru pioche anatomie

Tupakamaru pioche imprimerie

Tupakamaru pioche toilettes

action n°2 : Tupakamaru active alchimie

action n°1 : Tupakamaru met en jeu alchimie

ricou pioche papier (bonus coopératif)

ricou recherche parachute

ricou pioche parachute

ricou comptabilise ascenseur

Tupakamaru recherche machine à ecrire

Tupakamaru pioche machine à ecrire

Tupakamaru comptabilise metier à tisser

ricou recherche kobukson

ricou pioche kobukson

Tupakamaru recherche mappemonde

Tupakamaru pioche mappemonde

action n°2 : ricou active almanach

ricou pioche féodalisme (bonus coopératif)

ricou recherche ascenseur

ricou pioche ascenseur

ricou comptabilise poêle

Tupakamaru recherche metier à tisser

Tupakamaru pioche metier à tisser

Tupakamaru comptabilise horloge

ricou recherche règle d'ough

ricou pioche règle d'ough

Tupakamaru recherche horloge

Tupakamaru pioche horloge

action n°1 : ricou active almanach

Tupakamaru comptabilise médecine

Tupakamaru pioche médecine

Tupakamaru recycle construction

action n°2 : Tupakamaru active agriculture

Tupakamaru comptabilise feu grégeois

Tupakamaru pioche feu grégeois

Tupakamaru recycle construction de canaux

action n°1 : Tupakamaru active agriculture

action n°2 : ricou met en jeu roman

action n°1 : ricou domine l'age 3 !

action n°2 : Tupakamaru met en jeu agriculture

action n°1 : Tupakamaru met en jeu éducation

ricou pioche roman (bonus coopératif)

Tupakamaru décale sa pile bleue à gauche

ricou comptabilise œuvre de charité

Tupakamaru comptabilise papier de verre

ricou décale sa pile verte à gauche

Tupakamaru décale sa pile jaune à gauche

action n°2 : ricou active lunettes de soleil

action n°1 : ricou domine l'age 2 !

Tupakamaru pioche éducation

action n°2 : Tupakamaru active métallurgie

Tupakamaru pioche traduction

Tupakamaru pioche alchimie

Tupakamaru pioche papier de verre

action n°1 : Tupakamaru active fermentation

ricou pioche œuvre de charité (bonus coopératif)

ricou décale sa pile jaune à gauche

Tupakamaru décale sa pile mauve à gauche

ricou comptabilise loupe

Tupakamaru comptabilise verre soufflé

ricou décale sa pile bleue à gauche

Tupakamaru décale sa pile verte à gauche

action n°2 : ricou active lunettes de soleil

ricou pioche loupe (bonus coopératif)

ricou recherche poêle

ricou pioche poêle

ricou comptabilise téléscope

ricou recherche téléscope

ricou pioche téléscope

Tupakamaru recherche perspective

Tupakamaru pioche perspective

action n°1 : ricou active almanach

Tupakamaru pioche réseau routier

Tupakamaru pioche construction

Tupakamaru pioche verre soufflé

action n°2 : Tupakamaru active fermentation

action n°1 : Tupakamaru met en jeu poterie

action n°2 : ricou met en jeu almanach

action n°1 : ricou pioche almanach

action n°2 : Tupakamaru met en jeu monnaie

Tupakamaru domine le domaine des technologies !

Tupakamaru met en jeu patins à glace

Tupakamaru met en jeu cartographie

Tupakamaru met en jeu fermentation

Tupakamaru met en jeu monothéisme

action n°1 : Tupakamaru active maçonnerie

ricou décale sa pile mauve à gauche

action n°2 : ricou active lunettes de soleil

ricou décale sa pile rouge à gauche

Tupakamaru recycle réseau routier

Tupakamaru recycle construction

action n°1 : ricou active pigeons voyageurs

Tupakamaru pioche fermentation

Tupakamaru pioche monothéisme

action n°2 : Tupakamaru active la roue

Tupakamaru pioche construction de canaux

Tupakamaru comptabilise réseau routier

Tupakamaru pioche réseau routier

action n°1 : Tupakamaru active métallurgie

action n°2 : ricou domine l'age 1 !

action n°1 : ricou met en jeu pigeons voyageurs

Tupakamaru domine le domaine de la suprématie !

action n°2 : Tupakamaru met en jeu maçonnerie

Tupakamaru pioche monnaie

Tupakamaru comptabilise construction

Tupakamaru pioche construction

action n°1 : Tupakamaru active métallurgie

action n°2 : ricou pioche pigeons voyageurs

ricou met en jeu katana

ricou pioche katana

ricou met en jeu lunettes de soleil

ricou pioche lunettes de soleil

action n°1 : ricou active déodorant

action n°2 : Tupakamaru met en jeu mysticisme

Tupakamaru pioche maçonnerie

Tupakamaru pioche mysticisme

action n°1 : Tupakamaru active la roue

ricou met en jeu déodorant

ricou pioche déodorant

ricou recycle maçonnerie

ricou recycle mysticisme

ricou recycle parapluie

action n°2 : ricou active outils

action n°1 : ricou pioche calendrier

Tupakamaru pioche cartographie

Tupakamaru pioche mathématiques

action n°2 : Tupakamaru active la roue

action n°1 : Tupakamaru met en jeu la roue

action n°2 : ricou pioche mysticisme

action n°1 : ricou met en jeu outils

Tupakamaru pioche poterie

Tupakamaru comptabilise rames

Tupakamaru pioche rames

action n°2 : Tupakamaru active métallurgie

action n°1 : Tupakamaru met en jeu métallurgie

ricou comptabilise code de lois

ricou pioche code de lois

ricou met en jeu archerie

action n°2 : ricou active tissage

ricou pioche maçonnerie (bonus coopératif)

ricou pioche archerie

Tupakamaru pioche la roue

action n°1 : ricou active flûte

Tupakamaru pioche métallurgie

Tupakamaru met en jeu cités états

action n°2 : Tupakamaru active élevage

Tupakamaru met en jeu élevage

Tupakamaru pioche élevage

action n°1 : Tupakamaru active voiles

action n°2 : ricou met en jeu tissage

ricou pioche tissage (bonus coopératif)

ricou pioche parapluie

Tupakamaru pioche cités états

action n°1 : ricou active flûte

action n°2 : Tupakamaru met en jeu voiles

Tupakamaru pioche voiles

action n°1 : Tupakamaru active dés

action n°2 : ricou met en jeu flûte

action n°1 : ricou pioche flûte

Tupakamaru pioche patins à glace

action n°2 : Tupakamaru active dés

Tupakamaru met en jeu dés

ricou met en jeu savon

Tupakamaru 9 6 8 4 5 0
ricou 4 7 10 4 2 2
Tupakamaru

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 38

x 1
x 1
x 2
x 2
x 1
x 1
x 1

PROJETS

x 2
x 1

18/01 18:57 Tupakamaru : p'tain j'y ai cru :-)

18/01 06:38 ricou : Belle partie, merci !

12/01 06:42 Tupakamaru : merci

09/01 20:04 ricou : Bon jeux !

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

ricou

CARTES EN MAIN

x 1
x 3
x 4
x 1
x 1

INFLUENCE = 35

x 1
x 1
x 2
x 1
x 1
x 1

PROJETS