Innovation #7393

basketman 3 - 7 simplelux* laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

simplelux remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !

action n°1 : simplelux domine l'age 7 !

basketman comptabilise machine à ecrire

basketman pioche machine à ecrire

action n°2 : basketman active machines-outils

basketman domine le domaine de la prospérité !

basketman comptabilise bateau à vapeur

basketman pioche bateau à vapeur

action n°1 : basketman active palampore

simplelux pioche réfrigeration (bonus coopératif)

simplelux met en jeu publications

simplelux pioche publications

basketman transfère théorie de la mesure depuis son jeu vers le jeu de simplelux

basketman domine montgolfière !

simplelux comptabilise moteur à explosion

simplelux pioche moteur à explosion

basketman comptabilise télégraphe

basketman pioche télégraphe

action n°2 : simplelux active montgolfière

simplelux pioche massues indiennes (bonus coopératif)

simplelux met en jeu théorie de l'atome

simplelux met en jeu montgolfière

basketman comptabilise katana

basketman met en jeu astronomie

simplelux transfère montgolfière depuis le dessous de sa pile vert vers sa main

basketman transfère écriture depuis le dessous de sa pile bleu vers sa main

action n°1 : simplelux active ciseaux

basketman comptabilise monnaie

basketman pioche monnaie

action n°2 : basketman active machines-outils

basketman comptabilise fermentation

basketman pioche fermentation

action n°1 : basketman active machines-outils

simplelux décale sa pile jaune à droite

simplelux domine le domaine des technologies !

simplelux archive poudre

simplelux archive conserves

simplelux archive montgolfière

simplelux pioche montgolfière

action n°2 : simplelux active réforme

simplelux décale sa pile mauve à droite

simplelux archive compagnies marchandes

simplelux archive physique

simplelux archive stéthoscope

action n°1 : simplelux active réforme

action n°2 : basketman met en jeu machines-outils

basketman pioche machines-outils

basketman pioche katana

basketman pioche astronomie

basketman recycle poterie

basketman recycle téléscope

basketman recycle astronomie

basketman pioche poterie

basketman active cocotte minute

basketman met en jeu cocotte minute

action n°1 : basketman met en jeu théorie de la mesure

action n°2 : simplelux pioche théorie de l'atome

action n°1 : simplelux met en jeu anatomie

action n°2 : basketman pioche astronomie

action n°1 : basketman pioche théorie de la mesure

action n°2 : simplelux met en jeu réforme

action n°1 : simplelux domine l'age 6 !

basketman décale sa pile bleue à gauche

basketman recycle mathématiques

basketman pioche téléscope

action n°2 : basketman active loupe

basketman met en jeu loupe

basketman pioche loupe

basketman met en jeu palampore

action n°1 : basketman active thermomètre

simplelux pioche conserves

simplelux pioche stéthoscope

simplelux met en jeu metier à tisser

action n°2 : simplelux active chaturanga

simplelux pioche industrialisation

simplelux pioche metier à tisser

simplelux met en jeu poêle

action n°1 : simplelux active chaturanga

basketman met en jeu feu grégeois

basketman pioche feu grégeois

basketman met en jeu semoir

action n°2 : basketman active thermomètre

basketman met en jeu pigeons voyageurs

basketman pioche pigeons voyageurs

basketman met en jeu brosse à dents

basketman pioche brosse à dents

basketman met en jeu palampore

basketman active thermomètre

basketman met en jeu thermomètre

action n°1 : basketman met en jeu le code des pirates

action n°2 : simplelux domine l'age 5 !

action n°1 : simplelux domine l'age 4 !

action n°2 : basketman pioche le code des pirates

basketman recycle monnaie

basketman archive palampore

basketman pioche palampore

simplelux recycle arbalète

simplelux archive charbon

simplelux pioche charbon

basketman archive coke

basketman pioche coke

action n°1 : basketman active paratonnerre

simplelux comptabilise système bancaire

simplelux met en jeu chaturanga

simplelux transfère chaturanga depuis le dessous de sa pile mauve vers sa main

action n°2 : simplelux active ciseaux

simplelux pioche compagnies marchandes (bonus coopératif)

simplelux pioche physique

simplelux pioche poêle

simplelux met en jeu piano

basketman recherche thermomètre

basketman pioche thermomètre

action n°1 : simplelux active chaturanga

basketman recycle shuriken

basketman archive octant

basketman pioche octant

simplelux recycle papier de verre

simplelux archive statistiques

simplelux pioche statistiques

basketman archive semoir

basketman pioche semoir

action n°2 : basketman active paratonnerre

basketman décale sa pile mauve à droite

simplelux pioche réforme

simplelux transfère horloge depuis son jeu vers le jeu de basketman

action n°1 : basketman active shuriken

simplelux pioche anatomie (bonus coopératif)

simplelux pioche système bancaire

simplelux pioche piano

simplelux met en jeu horloge

basketman recherche cocotte minute

basketman pioche cocotte minute

action n°2 : simplelux active chaturanga

simplelux comptabilise philosophie

simplelux comptabilise œuvre de charité

simplelux transfère horloge depuis le dessous de sa pile mauve vers sa main

action n°1 : simplelux active ciseaux

basketman met en jeu paratonnerre

basketman pioche paratonnerre

basketman active expérimentation

basketman met en jeu expérimentation

action n°2 : basketman met en jeu shuriken

basketman pioche shuriken

basketman recycle ingénierie

basketman recycle lunettes de soleil

basketman recycle élevage

basketman recycle fermentation

basketman pioche fermentation

basketman pioche mathématiques

action n°1 : basketman active levier

simplelux pioche œuvre de charité (bonus coopératif)

simplelux recherche toilettes

simplelux pioche toilettes

basketman recherche expérimentation

basketman pioche expérimentation

action n°2 : simplelux active almanach

simplelux met en jeu chaturanga

simplelux comptabilise règle

simplelux transfère chaturanga depuis le dessous de sa pile mauve vers sa main

action n°1 : simplelux active ciseaux

basketman pioche ingénierie

basketman recycle fermentation

basketman recycle mathématiques

basketman pioche mathématiques

basketman pioche fermentation

action n°2 : basketman active levier

basketman pioche lunettes de soleil

basketman recycle mathématiques

basketman recycle pagode

basketman pioche mathématiques

basketman pioche pagode

action n°1 : basketman active levier

action n°2 : simplelux domine l'age 3 !

simplelux comptabilise machine à vapeur

simplelux comptabilise diapason

simplelux transfère règle depuis le dessous de sa pile bleu vers sa main

action n°1 : simplelux active ciseaux

action n°2 : basketman met en jeu levier

action n°1 : basketman domine l'age 2 !

simplelux pioche machine à vapeur

simplelux pioche diapason

simplelux met en jeu horloge

action n°2 : simplelux active chaturanga

simplelux pioche poudre

simplelux pioche horloge

simplelux met en jeu almanach

action n°1 : simplelux active chaturanga

basketman pioche levier (bonus coopératif)

basketman comptabilise fer à cheval

basketman pioche fer à cheval

basketman comptabilise moulin à eau

basketman pioche moulin à eau

basketman recycle la roue

basketman recycle maçonnerie

basketman recycle verre soufflé

basketman recycle outils

simplelux comptabilise monothéisme

simplelux pioche monothéisme

simplelux comptabilise construction

simplelux pioche construction

simplelux comptabilise construction de canaux

simplelux pioche construction de canaux

simplelux recycle alchimie

simplelux recycle fermentation

simplelux recycle agriculture

action n°2 : basketman active monnaie

action n°1 : basketman pioche verre soufflé

action n°2 : simplelux pioche almanach

action n°1 : simplelux met en jeu papier de verre

action n°2 : basketman met en jeu poupée

basketman comptabilise réseau routier

basketman pioche réseau routier

basketman comptabilise cartographie

basketman pioche cartographie

basketman recycle traduction

basketman recycle voiles

basketman recycle archerie

action n°1 : basketman active monnaie

simplelux pioche fermentation (bonus coopératif)

simplelux pioche alchimie

basketman pioche outils

simplelux pioche papier de verre

basketman pioche traduction

action n°2 : simplelux active linguistique

action n°1 : simplelux met en jeu linguistique

action n°2 : basketman met en jeu monnaie

basketman pioche élevage (bonus coopératif)

basketman pioche monnaie

simplelux pioche philosophie

action n°1 : basketman active écriture

action n°2 : simplelux pioche linguistique

action n°1 : simplelux domine l'age 1 !

action n°2 : basketman met en jeu écriture

action n°1 : basketman pioche écriture

action n°2 : simplelux met en jeu ciseaux

action n°1 : simplelux pioche ciseaux

action n°2 : basketman pioche archerie

action n°1 : basketman pioche la roue

action n°2 : simplelux met en jeu chaturanga

action n°1 : simplelux pioche chaturanga

basketman pioche voiles

basketman pioche poupée

simplelux recycle brosse à dents

basketman décale sa pile jaune à gauche

action n°2 : basketman active flûte

action n°1 : basketman met en jeu baguettes

simplelux pioche brosse à dents

action n°2 : simplelux active règle

action n°1 : simplelux active arbalète

basketman pioche baguettes

action n°2 : basketman active flûte

action n°1 : basketman met en jeu savon

action n°2 : simplelux met en jeu arbalète

simplelux pioche arbalète

action n°1 : simplelux active règle

action n°2 : basketman pioche savon

basketman met en jeu flûte

simplelux met en jeu règle

basketman 1 2 1 8 5 0
simplelux 0 8 2 5 2 1
basketman

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 46

x 4
x 2
x 1
x 1
x 2

PROJETS

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

simplelux

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 1

INFLUENCE = 43

x 1
x 4
x 1
x 2
x 1
x 1

PROJETS

x 1