Innovation #7431 tikehau4

Tupakamaru 2 - 6 simplelux laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

simplelux remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°1 : simplelux domine l'age 7 !

action n°2 : Tupakamaru met en jeu théorie de la mesure

Tupakamaru pioche théorie de la mesure (bonus coopératif)

Tupakamaru pioche explosifs

simplelux pioche santé publique

simplelux met en jeu évolution

simplelux pioche évolution

simplelux met en jeu électricité

simplelux pioche électricité

simplelux met en jeu classification

simplelux pioche classification

simplelux met en jeu encyclopédie

simplelux pioche encyclopédie

action n°1 : Tupakamaru active astronomie

action n°2 : simplelux met en jeu théorie de l'atome

action n°1 : simplelux pioche théorie de l'atome

action n°2 : Tupakamaru met en jeu médecine

action n°1 : Tupakamaru met en jeu optique

action n°2 : simplelux pioche conserves

action n°1 : simplelux pioche système métrique

Tupakamaru pioche industrialisation

action n°2 : Tupakamaru active astronomie

Tupakamaru pioche vaccination

action n°1 : Tupakamaru active astronomie

simplelux comptabilise chimie

simplelux pioche chimie

action n°2 : simplelux active machines-outils

simplelux décale sa pile verte à droite

Tupakamaru comptabilise compagnies marchandes

Tupakamaru pioche compagnies marchandes

Tupakamaru transfère machines-outils depuis son jeu vers le jeu de simplelux

action n°1 : simplelux active système bancaire

action n°2 : Tupakamaru domine l'age 6 !

Tupakamaru comptabilise le code des pirates

Tupakamaru pioche le code des pirates

action n°1 : Tupakamaru active machines-outils

action n°2 : simplelux domine l'age 5 !

action n°1 : simplelux met en jeu système bancaire

Tupakamaru comptabilise charbon

Tupakamaru pioche charbon

action n°2 : Tupakamaru active machines-outils

Tupakamaru comptabilise statistiques

Tupakamaru pioche statistiques

action n°1 : Tupakamaru active machines-outils

action n°2 : simplelux pioche système bancaire

action n°1 : simplelux pioche invention

Tupakamaru comptabilise anatomie

Tupakamaru pioche anatomie

action n°2 : Tupakamaru active machines-outils

Tupakamaru comptabilise réforme

Tupakamaru pioche réforme

action n°1 : Tupakamaru active machines-outils

Tupakamaru transfère fermentation depuis son influence vers l'influence de simplelux

action n°2 : simplelux active navigation

simplelux décale sa pile verte à gauche

simplelux archive la roue

action n°1 : simplelux active code de lois

Tupakamaru comptabilise droit des sociétés

Tupakamaru pioche droit des sociétés

action n°2 : Tupakamaru active machines-outils

Tupakamaru comptabilise poudre

Tupakamaru pioche poudre

action n°1 : Tupakamaru active machines-outils

simplelux met en jeu navigation

simplelux pioche navigation

action n°2 : simplelux active voiles

simplelux met en jeu imprimerie

simplelux pioche imprimerie

action n°1 : simplelux active voiles

action n°2 : Tupakamaru met en jeu machines-outils

Tupakamaru pioche machines-outils

action n°1 : Tupakamaru active astronomie

action n°2 : simplelux domine l'age 4 !

action n°1 : simplelux domine l'age 3 !

Tupakamaru pioche démocratie

action n°2 : Tupakamaru active astronomie

Tupakamaru met en jeu astronomie

Tupakamaru pioche astronomie

action n°1 : Tupakamaru active expérimentation

action n°2 : simplelux domine l'age 2 !

simplelux met en jeu perspective

simplelux pioche perspective

action n°1 : simplelux active voiles

action n°2 : Tupakamaru met en jeu expérimentation

Tupakamaru pioche expérimentation

action n°1 : Tupakamaru active métallurgie

action n°2 : simplelux met en jeu voiles

simplelux comptabilise boussole

simplelux pioche boussole

action n°1 : simplelux active tissage

Tupakamaru pioche alchimie

Tupakamaru met en jeu philosophie

action n°2 : Tupakamaru active élevage

Tupakamaru pioche éducation

Tupakamaru met en jeu écriture

action n°1 : Tupakamaru active élevage

simplelux comptabilise féodalisme

simplelux pioche féodalisme

simplelux comptabilise machinerie

simplelux pioche machinerie

action n°2 : simplelux active tissage

simplelux comptabilise papier

simplelux pioche papier

simplelux comptabilise ingénierie

simplelux pioche ingénierie

action n°1 : simplelux active tissage

Tupakamaru pioche médecine

action n°2 : Tupakamaru active métallurgie

Tupakamaru pioche optique

action n°1 : Tupakamaru active métallurgie

simplelux comptabilise monothéisme

simplelux pioche monothéisme

simplelux comptabilise construction

simplelux pioche construction

action n°2 : simplelux active tissage

simplelux comptabilise cartographie

simplelux pioche cartographie

simplelux comptabilise mathématiques

simplelux pioche mathématiques

action n°1 : simplelux active tissage

Tupakamaru pioche calendrier

Tupakamaru comptabilise réseau routier

Tupakamaru pioche réseau routier

action n°2 : Tupakamaru active métallurgie

Tupakamaru pioche philosophie

Tupakamaru comptabilise fermentation

Tupakamaru pioche fermentation

action n°1 : Tupakamaru active métallurgie

action n°2 : simplelux domine l'age 1 !

simplelux comptabilise construction de canaux

simplelux pioche construction de canaux

simplelux comptabilise poterie

simplelux pioche poterie

simplelux met en jeu outils

action n°1 : simplelux active tissage

Tupakamaru domine le domaine des technologies !

Tupakamaru met en jeu élevage

Tupakamaru met en jeu cités états

Tupakamaru met en jeu mysticisme

Tupakamaru met en jeu métallurgie

action n°2 : Tupakamaru active maçonnerie

action n°1 : Tupakamaru pioche mysticisme

action n°2 : simplelux pioche outils

action n°1 : simplelux pioche la roue

action n°2 : Tupakamaru pioche écriture

action n°1 : Tupakamaru pioche métallurgie

action n°2 : simplelux pioche voiles

simplelux comptabilise rames

simplelux pioche rames

simplelux comptabilise agriculture

simplelux pioche agriculture

simplelux met en jeu code de lois

action n°1 : simplelux active tissage

action n°2 : Tupakamaru pioche cités états

Tupakamaru met en jeu maçonnerie

simplelux met en jeu tissage

Tupakamaru 0 3 5 7 0 0
simplelux 1 2 7 8 6 0
Tupakamaru

CARTES EN MAIN

x 1
x 2
x 3
x 1

INFLUENCE = 38

x 1
x 4
x 4

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

simplelux

CARTES EN MAIN

x 1
x 2
x 1

INFLUENCE = 35

x 3
x 6
x 5
x 1