Innovation #7580

basketman 4 - 7 RoKeN laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

RoKeN remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !

action n°2 : RoKeN domine l'age 3 !

RoKeN crée une nouvelle domination d'age 3

action n°1 : RoKeN active semoir

action n°2 : basketman pioche machine à vapeur

action n°1 : basketman pioche compagnies marchandes

action n°2 : RoKeN domine l'age 3 !

RoKeN crée une nouvelle domination d'age 3

action n°1 : RoKeN active semoir

basketman pioche charbon

action n°2 : basketman active règle d'ough

basketman pioche diapason

action n°1 : basketman active règle d'ough

action n°2 : RoKeN domine l'age 3 !

RoKeN crée une nouvelle domination d'age 3

action n°1 : RoKeN active semoir

action n°2 : basketman met en jeu poêle

basketman pioche poêle

basketman décale sa pile jaune à droite

basketman active règle d'ough

basketman met en jeu règle d'ough

action n°1 : basketman met en jeu piano

action n°2 : RoKeN met en jeu semoir

action n°1 : RoKeN pioche semoir

action n°2 : basketman pioche piano

basketman met en jeu toilettes

action n°1 : basketman met en jeu théorie de la mesure

basketman recycle diapason

basketman recycle poêle

action n°2 : RoKeN active anatomie

basketman recycle semoir

basketman recycle piano

action n°1 : RoKeN active anatomie

action n°2 : basketman pioche théorie de la mesure

basketman recycle alchimie

basketman pioche alchimie

basketman recycle optique

basketman recycle féodalisme

basketman pioche féodalisme

basketman recycle éducation

basketman recycle médecine

basketman pioche médecine

basketman recycle boussole

basketman recycle traduction

basketman pioche traduction

basketman recycle alchimie

basketman recycle parapluie

basketman pioche parapluie

basketman recycle poterie

basketman recycle flûte

basketman pioche flûte

basketman recycle métallurgie

basketman active diapason

basketman met en jeu diapason

action n°1 : basketman met en jeu semoir

RoKeN comptabilise astronomie

RoKeN pioche astronomie

RoKeN décale sa pile rouge à droite

action n°2 : RoKeN active invention

RoKeN comptabilise palampore

RoKeN pioche palampore

RoKeN décale sa pile mauve à droite

action n°1 : RoKeN active invention

basketman pioche optique (bonus coopératif)

basketman pioche semoir

RoKeN met en jeu roman

RoKeN pioche roman

basketman met en jeu pigeons voyageurs

basketman pioche pigeons voyageurs

RoKeN met en jeu lunettes de soleil

RoKeN pioche lunettes de soleil

action n°2 : basketman active déodorant

action n°1 : basketman met en jeu déodorant

RoKeN comptabilise octant

RoKeN pioche octant

RoKeN décale sa pile bleue à droite

action n°2 : RoKeN active invention

RoKeN comptabilise coke

RoKeN pioche coke

RoKeN décale sa pile jaune à droite

action n°1 : RoKeN active invention

action n°2 : basketman pioche déodorant

action n°1 : basketman met en jeu loupe

action n°2 : RoKeN domine l'age 5 !

RoKeN comptabilise fer à cheval

RoKeN pioche fer à cheval

basketman transfère cloche depuis son jeu vers l'influence de RoKeN

RoKeN active poudre

RoKeN met en jeu poudre

action n°1 : RoKeN met en jeu chimie

action n°2 : basketman pioche ingénierie

action n°1 : basketman pioche boussole

RoKeN domine le domaine de la culture !

RoKeN comptabilise thermomètre

RoKeN pioche thermomètre

RoKeN décale sa pile verte à droite

action n°2 : RoKeN active invention

action n°1 : RoKeN domine l'age 4 !

basketman pioche loupe (bonus coopératif)

basketman recherche binocles

basketman pioche binocles

basketman comptabilise piano

RoKeN recherche shrapnel

RoKeN pioche shrapnel

RoKeN comptabilise cocotte minute

basketman recherche piano

basketman pioche piano

RoKeN recherche cocotte minute

RoKeN pioche cocotte minute

action n°2 : basketman active almanach

action n°1 : basketman met en jeu feu grégeois

basketman recycle téléscope

RoKeN active anatomie

RoKeN met en jeu anatomie

action n°2 : RoKeN met en jeu invention

RoKeN décale sa pile mauve à gauche

RoKeN archive horloge

action n°1 : RoKeN active code de lois

action n°2 : basketman pioche alchimie

basketman pioche feu grégeois (bonus coopératif)

basketman recherche diapason

basketman pioche diapason

RoKeN recherche le code des pirates

RoKeN pioche le code des pirates

action n°1 : basketman active almanach

RoKeN pioche chimie

RoKeN pioche droit des sociétés

RoKeN pioche expérimentation

RoKeN pioche invention

RoKeN décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : RoKeN active papier

RoKeN décale sa pile rouge à gauche

RoKeN archive colonialisme

action n°1 : RoKeN active code de lois

action n°2 : basketman met en jeu brosse à dents

basketman pioche éducation (bonus coopératif)

RoKeN recherche bicyclette

RoKeN pioche bicyclette

RoKeN comptabilise paratonnerre

basketman domine le domaine de la recherche !

basketman recherche réforme

basketman pioche réforme

RoKeN recherche poudre

RoKeN pioche poudre

action n°1 : basketman active almanach

RoKeN pioche colonialisme

RoKeN pioche horloge

RoKeN décale sa pile verte à gauche

action n°2 : RoKeN active papier

action n°1 : RoKeN met en jeu papier

action n°2 : basketman domine l'age 3 !

action n°1 : basketman domine l'age 2 !

basketman transfère papier depuis sa main vers la main de RoKeN

basketman pioche brosse à dents

action n°2 : RoKeN active archerie

RoKeN pioche cartographie (bonus coopératif)

RoKeN décale sa pile jaune à gauche

RoKeN archive agriculture

basketman décale sa pile rouge à gauche

basketman archive katana

action n°1 : RoKeN active code de lois

basketman pioche katana (bonus coopératif)

RoKeN recherche paratonnerre

RoKeN pioche paratonnerre

RoKeN comptabilise crayon

basketman recherche toilettes

basketman pioche toilettes

RoKeN recherche crayon

RoKeN pioche crayon

action n°2 : basketman active almanach

action n°1 : basketman met en jeu papier de verre

action n°2 : RoKeN pioche agriculture

action n°1 : RoKeN met en jeu code de lois

basketman pioche papier de verre (bonus coopératif)

RoKeN recherche stéthoscope

RoKeN pioche stéthoscope

RoKeN comptabilise kobukson

basketman recherche baromètre

basketman pioche baromètre

RoKeN recherche kobukson

RoKeN pioche kobukson

action n°2 : basketman active almanach

action n°1 : basketman met en jeu œuvre de charité

RoKeN comptabilise plomberie

RoKeN pioche plomberie

action n°2 : RoKeN active tissage

action n°1 : RoKeN met en jeu poupée

basketman pioche papier (bonus coopératif)

basketman recherche perspective

basketman pioche perspective

RoKeN recherche anatomie

RoKeN pioche anatomie

action n°2 : basketman active almanach

basketman pioche œuvre de charité (bonus coopératif)

basketman recherche fertilisant

basketman pioche fertilisant

basketman comptabilise poêle

basketman recherche shuriken

basketman pioche shuriken

RoKeN recherche imprimerie

RoKeN pioche imprimerie

action n°1 : basketman active almanach

action n°2 : RoKeN met en jeu tissage

RoKeN pioche code de lois

RoKeN pioche poupée

action n°1 : RoKeN active la roue

basketman recherche poêle

basketman pioche poêle

basketman comptabilise téléscope

basketman recherche téléscope

basketman pioche téléscope

action n°2 : basketman active almanach

basketman recherche règle d'ough

basketman pioche règle d'ough

action n°1 : basketman active almanach

action n°2 : RoKeN met en jeu savon

RoKeN pioche savon

RoKeN pioche tissage

action n°1 : RoKeN active la roue

action n°2 : basketman domine l'age 1 !

action n°1 : basketman met en jeu almanach

RoKeN domine le domaine des technologies !

RoKeN met en jeu archerie

RoKeN met en jeu la roue

RoKeN met en jeu mysticisme

RoKeN met en jeu nouilles

RoKeN met en jeu outils

action n°2 : RoKeN active maçonnerie

RoKeN pioche archerie

RoKeN met en jeu maçonnerie

action n°1 : RoKeN active élevage

basketman pioche métallurgie

basketman pioche almanach

action n°2 : basketman active linguistique

action n°1 : basketman met en jeu linguistique

action n°2 : RoKeN pioche la roue

action n°1 : RoKeN pioche outils

basketman pioche linguistique

action n°2 : basketman active écriture

action n°1 : basketman met en jeu bracelet

action n°2 : RoKeN pioche mysticisme

RoKeN pioche maçonnerie

RoKeN met en jeu rames

action n°1 : RoKeN active élevage

action n°2 : basketman met en jeu écriture

action n°1 : basketman pioche poterie

RoKeN pioche rames

RoKeN met en jeu cités états

action n°2 : RoKeN active élevage

RoKeN met en jeu élevage

RoKeN pioche élevage

RoKeN pioche nouilles

action n°1 : RoKeN active dés

action n°2 : basketman pioche bracelet

action n°1 : basketman met en jeu baguettes

action n°2 : RoKeN met en jeu patins à glace

RoKeN pioche patins à glace

action n°1 : RoKeN active dés

action n°2 : basketman pioche baguettes

basketman met en jeu cloche

RoKeN met en jeu dés

basketman 1 2 3 9 1 0
RoKeN 9 7 8 6 5 0
basketman

CARTES EN MAIN

x 1
x 3
x 1

INFLUENCE = 9

PROJETS

x 2
x 2
x 1
x 1

17/04 08:41 RoKeN : ... et pour celle-ci !

26/03 14:55 RoKeN : Merci pour les invits et bons jeux :)

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

RoKeN

CARTES EN MAIN

x 1
x 2

INFLUENCE = 56

x 2
x 1
x 2
x 1
x 6

PROJETS

x 1
x 1
x 2
x 1