Innovation #7772 10ème partie (la bonne ?)

bz438 5 - 3 Danho laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

Danho gagne grâce à scientisme !

Danho pioche coopération

action n°1 : Danho active scientisme

bz438 comptabilise robotique

bz438 pioche robotique

bz438 pioche logiciel

bz438 recycle électricité

bz438 recycle moteur à explosion

action n°2 : bz438 active théorie quantique

bz438 décale sa pile rouge en haut

action n°1 : bz438 active aviation

action n°2 : Danho met en jeu scientisme

action n°1 : Danho pioche scientisme

action n°2 : bz438 met en jeu aviation

action n°1 : bz438 pioche aviation

Danho décale sa pile jaune en haut

Danho change l'ordre des cartes de sa pile mauve

action n°2 : Danho active publications

action n°1 : Danho met en jeu publications

Danho pioche publications

Danho transfère bicyclette depuis sa main vers la main de bz438

Danho transfère électricité depuis sa main vers la main de bz438

Danho transfère moteur à explosion depuis sa main vers la main de bz438

action n°2 : bz438 active explosifs

action n°1 : bz438 met en jeu théorie quantique

Danho décale sa pile bleue en haut

Danho pioche moteur à explosion

Danho pioche électricité

Danho pioche bicyclette

action n°2 : Danho active chemin de fer

Danho décale sa pile mauve en haut

bz438 recycle santé publique

bz438 recycle réfrigeration

bz438 recycle publications

bz438 recycle moteur à explosion

bz438 recycle électricité

Danho recycle bicyclette

action n°1 : Danho active media de masse

bz438 pioche théorie quantique (bonus coopératif)

bz438 comptabilise mobilité

bz438 pioche mobilité

bz438 décale sa pile verte à droite

Danho comptabilise le code des pirates

Danho pioche le code des pirates

Danho décale sa pile bleue à droite

action n°2 : bz438 active invention

action n°1 : bz438 domine l'age 7 !

action n°2 : Danho met en jeu media de masse

action n°1 : Danho pioche media de masse

bz438 met en jeu explosifs

bz438 pioche explosifs

Danho met en jeu chemin de fer

Danho pioche chemin de fer

Danho recycle corporations

Danho recycle fusées

action n°2 : bz438 active vaccination

action n°1 : bz438 domine l'age 6 !

Danho comptabilise corporations

Danho pioche corporations

Danho recycle le code des pirates

action n°2 : Danho active démocratie

Danho comptabilise fusées

Danho pioche fusées

Danho recycle machinerie

action n°1 : Danho active démocratie

bz438 comptabilise santé publique

bz438 pioche santé publique

action n°2 : bz438 active machines-outils

action n°1 : bz438 domine l'age 5 !

action n°2 : Danho pioche bicyclette

action n°1 : Danho met en jeu système métrique

action n°2 : bz438 domine l'age 4 !

bz438 comptabilise moteur à explosion

bz438 pioche moteur à explosion

action n°1 : bz438 active machines-outils

action n°2 : Danho met en jeu boussole

action n°1 : Danho pioche système métrique

bz438 comptabilise publications

bz438 pioche publications

action n°2 : bz438 active machines-outils

bz438 comptabilise électricité

bz438 pioche électricité

bz438 comptabilise réfrigeration

bz438 pioche réfrigeration

bz438 archive navigation

bz438 archive encyclopédie

bz438 archive anatomie

action n°1 : bz438 active éclairage

action n°2 : Danho met en jeu industrialisation

action n°1 : Danho pioche industrialisation

bz438 met en jeu éclairage

bz438 pioche éclairage

Danho met en jeu conserves

Danho pioche conserves

Danho recycle gratte-ciel

Danho recycle communisme

action n°2 : bz438 active vaccination

action n°1 : bz438 met en jeu vaccination

bz438 transfère vaccination depuis son influence vers sa main

action n°2 : Danho active statistiques

action n°1 : Danho domine l'age 3 !

bz438 pioche encyclopédie (bonus coopératif)

bz438 décale sa pile mauve à droite

Danho décale sa pile mauve à droite

bz438 archive chimie

action n°2 : bz438 active réforme

bz438 comptabilise vaccination

bz438 archive vaccination

bz438 pioche vaccination

bz438 archive classification

bz438 pioche classification

action n°1 : bz438 active machine à vapeur

action n°2 : Danho domine l'age 2 !

Danho comptabilise communisme

Danho pioche communisme

Danho recycle mathématiques

action n°1 : Danho active démocratie

action n°2 : bz438 met en jeu réforme

action n°1 : bz438 met en jeu invention

action n°2 : Danho domine l'age 1 !

Danho comptabilise gratte-ciel

Danho pioche gratte-ciel

Danho recycle construction

action n°1 : Danho active démocratie

action n°2 : bz438 met en jeu machines-outils

action n°1 : bz438 pioche machines-outils

action n°2 : Danho met en jeu démocratie

Danho décale sa pile jaune à droite

bz438 transfère anatomie depuis son influence vers sa main

action n°1 : Danho active statistiques

action n°2 : bz438 met en jeu charbon

action n°1 : bz438 met en jeu émancipation

Danho pioche démocratie

action n°2 : Danho active astronomie

action n°1 : Danho met en jeu astronomie

bz438 pioche émancipation (bonus coopératif)

bz438 pioche chimie

bz438 pioche charbon

Danho pioche astronomie

bz438 décale sa pile verte à gauche

action n°2 : bz438 active papier

bz438 comptabilise anatomie

bz438 archive système bancaire

bz438 pioche système bancaire

bz438 archive compagnies marchandes

bz438 pioche compagnies marchandes

action n°1 : bz438 active machine à vapeur

action n°2 : Danho met en jeu statistiques

action n°1 : Danho pioche statistiques

Danho met en jeu perspective

Danho pioche perspective

Danho transfère machine à vapeur depuis son jeu vers le jeu de bz438

action n°2 : bz438 active droit des sociétés

Danho recycle perspective

action n°1 : bz438 active anatomie

Danho comptabilise perspective

Danho archive poudre

Danho pioche poudre

Danho archive perspective

Danho pioche perspective

action n°2 : Danho active machine à vapeur

action n°1 : Danho met en jeu machine à vapeur

action n°2 : bz438 pioche réforme

action n°1 : bz438 pioche invention

action n°2 : Danho pioche le code des pirates

action n°1 : Danho pioche machine à vapeur

action n°2 : bz438 pioche navigation

action n°1 : bz438 met en jeu imprimerie

Danho met en jeu physique

Danho pioche physique

action n°2 : Danho active expérimentation

action n°1 : Danho met en jeu expérimentation

action n°2 : bz438 met en jeu droit des sociétés

bz438 pioche droit des sociétés (bonus coopératif)

bz438 pioche imprimerie

Danho pioche expérimentation

bz438 décale sa pile bleue à gauche

Danho décale sa pile bleue à gauche

action n°1 : bz438 active papier

action n°2 : Danho met en jeu ingénierie

action n°1 : Danho pioche ingénierie

bz438 met en jeu anatomie

bz438 pioche anatomie

action n°2 : bz438 active alchimie

action n°1 : bz438 met en jeu alchimie

action n°2 : Danho pioche boussole

action n°1 : Danho pioche machinerie

action n°2 : bz438 pioche alchimie

action n°1 : bz438 active cités états

action n°2 : Danho met en jeu philosophie

Danho pioche mathématiques

action n°1 : Danho active écriture

action n°2 : bz438 met en jeu papier

action n°1 : bz438 pioche papier

Danho pioche philosophie

action n°2 : Danho active écriture

Danho pioche construction

action n°1 : Danho active écriture

bz438 domine le domaine de la diplomatie !

action n°2 : bz438 active traduction

action n°1 : bz438 met en jeu cités états

action n°2 : Danho met en jeu écriture

action n°1 : Danho met en jeu médecine

action n°2 : bz438 met en jeu traduction

action n°1 : bz438 pioche traduction

bz438 transfère médecine depuis sa main vers la main de Danho

bz438 pioche cités états

action n°2 : Danho active archerie

action n°1 : Danho met en jeu archerie

action n°2 : bz438 pioche médecine

bz438 met en jeu éducation

bz438 pioche éducation

bz438 recycle rames

bz438 recycle agriculture

bz438 recycle code de lois

action n°1 : bz438 active outils

action n°2 : Danho met en jeu poterie

action n°1 : Danho pioche écriture

action n°2 : bz438 pioche rames

action n°1 : bz438 pioche agriculture

action n°2 : Danho pioche poterie

bz438 met en jeu outils

Danho met en jeu élevage

bz438 2 6 10 8 11 5
Danho 1 8 3 24 5 3
bz438

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 18

x 1
x 1

11/05 16:18 Danho : Merci. Belle partie

11/05 12:14 bz438 : je devais cliquer une 2ème fois sur "aviation" pour décaler mes cartes bleues en haut,... pour décaler mes bleues en haut, ce qui me permettait de dominer le "militaire" mais le tas a changé de place après la réactualsation et j'ai activé la bleue qui n'est pas mal non plus mais pas suffisante pour vous contrer,... bravo, 1ère victoire !

07/05 22:07 bz438 : je vais vous appeler, Mr Statistiques, ... vous semblez bien apprécier cette carte ;)

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Danho

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 5

x 1