Innovation #7838

basketman 6 - 3 simplelux laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

basketman remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

basketman domine le domaine militaire !

action n°1 : basketman met en jeu antibiotiques

action n°2 : simplelux met en jeu conserves

simplelux échange sa main et son influence

action n°1 : simplelux active bicyclette

action n°2 : basketman pioche antibiotiques

action n°1 : basketman pioche corporations

basketman transfère système métrique depuis son influence vers l'influence de simplelux

basketman transfère classification depuis son influence vers l'influence de simplelux

action n°2 : simplelux active moteur à explosion

simplelux transfère monnaie depuis la main de basketman vers sa main

simplelux archive la roue

simplelux archive papier

simplelux archive cités états

simplelux archive éducation

simplelux archive féodalisme

simplelux archive astronomie

simplelux archive compagnies marchandes

simplelux archive maçonnerie

simplelux archive élevage

simplelux archive anatomie

simplelux archive machine à vapeur

simplelux archive statistiques

simplelux archive industrialisation

simplelux domine le domaine des technologies !

simplelux archive poudre

simplelux archive le code des pirates

simplelux archive outils

simplelux archive alchimie

simplelux archive traduction

simplelux archive chimie

action n°1 : simplelux active communisme

basketman comptabilise système métrique

basketman comptabilise classification

basketman archive électricité

basketman pioche électricité

action n°2 : basketman active charbon

simplelux recycle chemin de fer

action n°1 : basketman active fusées

action n°2 : simplelux met en jeu communisme

simplelux échange sa main et son influence

action n°1 : simplelux active bicyclette

basketman met en jeu fusées

action n°2 : basketman active encyclopédie

action n°1 : basketman met en jeu encyclopédie

basketman transfère communisme depuis son influence vers l'influence de simplelux

basketman transfère le code des pirates depuis son influence vers l'influence de simplelux

action n°2 : simplelux active moteur à explosion

basketman transfère chimie depuis son influence vers l'influence de simplelux

basketman transfère astronomie depuis son influence vers l'influence de simplelux

action n°1 : simplelux active moteur à explosion

basketman décale sa pile mauve à droite

simplelux pioche chemin de fer

simplelux transfère le code des pirates depuis sa main vers l'influence de basketman

action n°2 : basketman active émancipation

action n°1 : basketman met en jeu poterie

simplelux met en jeu évolution

simplelux pioche évolution

basketman met en jeu émancipation

basketman pioche émancipation

basketman recycle navigation

basketman recycle invention

basketman recycle expérimentation

basketman recycle colonialisme

action n°2 : simplelux active vaccination

basketman transfère féodalisme depuis son influence vers l'influence de simplelux

basketman transfère alchimie depuis son influence vers l'influence de simplelux

action n°1 : simplelux active moteur à explosion

basketman comptabilise fusées

basketman pioche fusées

basketman recycle écriture

action n°2 : basketman active démocratie

basketman comptabilise communisme

basketman pioche communisme

basketman recycle archerie

action n°1 : basketman active démocratie

simplelux met en jeu moteur à explosion

simplelux pioche moteur à explosion

basketman met en jeu classification

basketman pioche classification

basketman recycle cartographie

basketman recycle monothéisme

basketman recycle philosophie

action n°2 : simplelux active vaccination

action n°1 : simplelux domine l'age 7 !

action n°2 : basketman pioche théorie de l'atome

action n°1 : basketman pioche encyclopédie

simplelux met en jeu bicyclette

simplelux pioche bicyclette

basketman met en jeu système métrique

basketman pioche système métrique

basketman recycle rames

basketman recycle voiles

basketman recycle agriculture

action n°2 : simplelux active vaccination

action n°1 : simplelux met en jeu vaccination

action n°2 : basketman domine l'age 6 !

basketman comptabilise navigation

basketman archive démocratie

basketman pioche démocratie

action n°1 : basketman active charbon

simplelux pioche vaccination

simplelux pioche conserves

action n°2 : simplelux active calendrier

simplelux comptabilise industrialisation

simplelux pioche industrialisation

simplelux comptabilise statistiques

simplelux pioche statistiques

action n°1 : simplelux active tissage

basketman comptabilise chimie

basketman comptabilise expérimentation

basketman archive chimie

basketman pioche chimie

action n°2 : basketman active charbon

action n°1 : basketman domine l'age 5 !

simplelux comptabilise machine à vapeur

simplelux pioche machine à vapeur

action n°2 : simplelux active tissage

simplelux comptabilise compagnies marchandes

simplelux pioche compagnies marchandes

action n°1 : simplelux active tissage

basketman comptabilise astronomie

basketman comptabilise philosophie

basketman décale sa pile rouge à droite

basketman archive astronomie

basketman pioche astronomie

action n°2 : basketman active charbon

basketman met en jeu charbon

basketman pioche charbon

action n°1 : basketman active expérimentation

simplelux décale sa pile mauve à droite

simplelux archive théorie de la mesure

simplelux archive physique

simplelux archive droit des sociétés

simplelux archive boussole

action n°2 : simplelux active réforme

simplelux pioche le code des pirates

simplelux pioche physique

simplelux pioche théorie de la mesure

simplelux pioche droit des sociétés

action n°1 : simplelux active fermentation

action n°2 : basketman domine l'age 4 !

simplelux transfère monothéisme depuis son influence vers l'influence de basketman

action n°1 : basketman active navigation

action n°2 : simplelux met en jeu réforme

simplelux pioche réforme

simplelux pioche perspective

action n°1 : simplelux active calendrier

basketman comptabilise invention

basketman pioche invention

basketman met en jeu navigation

basketman pioche navigation

action n°2 : basketman active optique

basketman met en jeu expérimentation

basketman pioche expérimentation

action n°1 : basketman active optique

simplelux comptabilise poudre

simplelux pioche poudre

simplelux comptabilise anatomie

simplelux pioche anatomie

action n°2 : simplelux active tissage

basketman transfère monothéisme depuis son jeu vers l'influence de simplelux

action n°1 : simplelux active ingénierie

action n°2 : basketman domine l'age 3 !

basketman comptabilise colonialisme

basketman pioche colonialisme

basketman met en jeu médecine

basketman pioche médecine

action n°1 : basketman active optique

simplelux comptabilise papier

simplelux pioche papier

simplelux comptabilise traduction

simplelux pioche traduction

simplelux comptabilise éducation

simplelux pioche éducation

action n°2 : simplelux active tissage

action n°1 : simplelux met en jeu tissage

action n°2 : basketman met en jeu optique

action n°1 : basketman domine l'age 2 !

action n°2 : simplelux met en jeu ingénierie

simplelux pioche ingénierie

simplelux pioche boussole

action n°1 : simplelux active calendrier

basketman pioche optique

basketman comptabilise féodalisme

basketman pioche féodalisme

basketman comptabilise alchimie

basketman pioche alchimie

action n°2 : basketman active métallurgie

basketman archive réseau routier

basketman pioche réseau routier

simplelux archive mathématiques

simplelux pioche mathématiques

simplelux transfère voiles depuis son jeu vers l'influence de basketman

action n°1 : basketman active monothéisme

simplelux met en jeu calendrier

simplelux pioche calendrier

action n°2 : simplelux active voiles

simplelux met en jeu fermentation

simplelux pioche fermentation

action n°1 : simplelux active voiles

basketman archive philosophie

basketman pioche philosophie

simplelux archive construction de canaux

simplelux pioche construction de canaux

simplelux transfère agriculture depuis son jeu vers l'influence de basketman

action n°2 : basketman active monothéisme

action n°1 : basketman met en jeu monothéisme

action n°2 : simplelux met en jeu voiles

action n°1 : simplelux domine l'age 1 !

basketman pioche monothéisme (bonus coopératif)

basketman pioche monnaie

basketman comptabilise cartographie

basketman pioche cartographie

simplelux pioche tissage

simplelux comptabilise outils

simplelux pioche outils

simplelux comptabilise maçonnerie

simplelux pioche maçonnerie

simplelux comptabilise cités états

simplelux pioche cités états

simplelux comptabilise élevage

simplelux pioche élevage

action n°2 : basketman active métallurgie

basketman pioche archerie (bonus coopératif)

basketman pioche écriture

basketman comptabilise rames

basketman pioche rames

simplelux pioche voiles

simplelux comptabilise la roue

simplelux pioche la roue

action n°1 : basketman active métallurgie

action n°2 : simplelux met en jeu mysticisme

simplelux met en jeu agriculture

basketman met en jeu métallurgie

basketman 4 3 3 3 7 3
simplelux 2 6 8 6 3 1
basketman

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 0

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

simplelux

CARTES EN MAIN

x 1
x 2

INFLUENCE = 2

x 1