Innovation #7971 Fun

Danho 2 - 6 caprice laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

caprice remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°2 : caprice domine l'age 5 !

caprice comptabilise vaccination

caprice pioche vaccination

caprice décale sa pile rouge à droite

action n°1 : caprice active invention

Danho décale sa pile rouge à droite

caprice pioche théorie de l'atome

caprice transfère théorie de la mesure depuis sa main vers l'influence de Danho

action n°2 : Danho active émancipation

action n°1 : Danho met en jeu émancipation

action n°2 : caprice domine l'age 3 !

action n°1 : caprice domine l'age 4 !

action n°2 : Danho domine l'age 2 !

Danho comptabilise cités états

caprice transfère optique depuis son influence vers l'influence de Danho

caprice transfère ingénierie depuis son influence vers l'influence de Danho

action n°1 : Danho active le code des pirates

caprice comptabilise machine à vapeur

caprice comptabilise statistiques

caprice comptabilise imprimerie

caprice comptabilise optique

caprice recycle élevage

action n°2 : caprice active perspective

action n°1 : caprice met en jeu perspective

action n°2 : Danho domine l'age 1 !

Danho comptabilise compagnies marchandes

Danho archive encyclopédie

Danho pioche encyclopédie

action n°1 : Danho active conserves

caprice domine le domaine de la culture !

caprice comptabilise machines-outils

caprice pioche machines-outils

caprice décale sa pile verte à droite

action n°2 : caprice active invention

action n°1 : caprice met en jeu physique

Danho comptabilise astronomie

Danho archive industrialisation

Danho pioche industrialisation

action n°2 : Danho active conserves

action n°1 : Danho met en jeu conserves

action n°2 : caprice met en jeu invention

caprice pioche théorie de la mesure (bonus coopératif)

caprice pioche statistiques

caprice pioche physique

caprice pioche machine à vapeur

caprice pioche invention

Danho pioche droit des sociétés

Danho pioche colonialisme

Danho décale sa pile verte à gauche

action n°1 : caprice active papier

Danho pioche conserves

Danho met en jeu système métrique

Danho pioche système métrique

Danho met en jeu classification

Danho pioche classification

action n°2 : Danho active astronomie

Danho pioche émancipation

action n°1 : Danho active astronomie

caprice décale sa pile jaune à droite

caprice archive voiles

caprice archive poudre

caprice archive machinerie

caprice archive monothéisme

action n°2 : caprice active réforme

action n°1 : caprice met en jeu réforme

action n°2 : Danho met en jeu le code des pirates

action n°1 : Danho pioche le code des pirates

caprice décale sa pile verte à gauche

caprice archive boussole

action n°2 : caprice active code de lois

caprice pioche boussole (bonus coopératif)

caprice pioche imprimerie

caprice pioche poudre

caprice pioche perspective

caprice pioche réforme

Danho pioche navigation

caprice décale sa pile bleue à gauche

Danho décale sa pile bleue à gauche

action n°1 : caprice active papier

action n°2 : Danho met en jeu astronomie

Danho met en jeu chimie

Danho pioche chimie

action n°1 : Danho active expérimentation

caprice domine le domaine de la diplomatie !

action n°2 : caprice active traduction

caprice décale sa pile mauve à gauche

caprice archive féodalisme

action n°1 : caprice active code de lois

action n°2 : Danho pioche astronomie

Danho met en jeu compagnies marchandes

Danho pioche compagnies marchandes

action n°1 : Danho active expérimentation

caprice décale sa pile rouge à gauche

caprice archive réseau routier

action n°2 : caprice active code de lois

caprice décale sa pile jaune à gauche

caprice archive construction de canaux

action n°1 : caprice active code de lois

Danho met en jeu système bancaire

Danho pioche système bancaire

action n°2 : Danho active expérimentation

Danho met en jeu expérimentation

Danho pioche expérimentation

Danho recycle boussole

action n°1 : Danho active mathématiques

action n°2 : caprice met en jeu traduction

action n°1 : caprice met en jeu code de lois

action n°2 : Danho met en jeu monnaie

caprice transfère boussole depuis sa main vers la main de Danho

caprice pioche féodalisme

action n°1 : Danho active archerie

caprice pioche traduction

caprice met en jeu éducation

caprice pioche éducation

action n°2 : caprice active mysticisme

caprice pioche boussole

caprice met en jeu papier

caprice pioche papier

action n°1 : caprice active mysticisme

caprice pioche machinerie

caprice transfère archerie depuis son jeu vers le jeu de Danho

action n°2 : Danho active cités états

action n°1 : Danho active cartographie

caprice pioche optique

caprice met en jeu médecine

caprice pioche médecine

action n°2 : caprice active mysticisme

caprice comptabilise ingénierie

caprice pioche ingénierie

caprice met en jeu calendrier

action n°1 : caprice active tissage

action n°2 : Danho active cartographie

caprice pioche élevage

caprice transfère métallurgie depuis son jeu vers le jeu de Danho

action n°1 : Danho active cités états

caprice pioche calendrier

caprice pioche réseau routier

action n°2 : caprice active fermentation

caprice pioche construction de canaux

caprice pioche monothéisme

action n°1 : caprice active fermentation

action n°2 : Danho met en jeu mathématiques

action n°1 : Danho active cartographie

action n°2 : caprice met en jeu tissage

caprice domine le domaine des technologies !

caprice met en jeu métallurgie

caprice met en jeu mysticisme

caprice met en jeu archerie

caprice met en jeu rames

caprice met en jeu fermentation

action n°1 : caprice active maçonnerie

caprice pioche fermentation

caprice transfère poterie depuis sa main vers la main de Danho

caprice transfère agriculture depuis sa main vers la main de Danho

action n°2 : Danho active construction

action n°1 : Danho met en jeu construction

action n°2 : caprice pioche archerie

action n°1 : caprice pioche agriculture

Danho pioche mathématiques

action n°2 : Danho active écriture

Danho pioche monnaie

action n°1 : Danho active écriture

action n°2 : caprice pioche poterie

action n°1 : caprice pioche voiles

Danho pioche construction

action n°2 : Danho active écriture

action n°1 : Danho met en jeu cartographie

action n°2 : caprice pioche métallurgie

action n°1 : caprice pioche tissage

Danho pioche cartographie

action n°2 : Danho active écriture

action n°1 : Danho met en jeu cités états

action n°2 : caprice pioche code de lois

action n°1 : caprice pioche mysticisme

action n°2 : Danho pioche cités états

Danho met en jeu écriture

caprice met en jeu maçonnerie

Danho 5 1 9 5 9 0
caprice 8 10 8 8 3 0
Danho

CARTES EN MAIN

x 3
x 3

INFLUENCE = 22

x 1
x 2
x 3

12/07 13:34 Danho : Bonjour. Bonne partie.

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

caprice

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 26

x 1
x 2
x 2