Innovation #8272 Noel4e

Tupakamaru 3 - 4 RoKeN laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

RoKeN gagne grâce à domotique !

RoKeN décale sa pile verte en haut

RoKeN active aviation

RoKeN active sans partage aviation

action n°2 : RoKeN active domotique

RoKeN domine le domaine de la culture !

RoKeN décale sa pile rouge en haut

action n°1 : RoKeN active aviation

Tupakamaru pioche physique (bonus coopératif)

Tupakamaru recycle éducation

Tupakamaru pioche éducation

Tupakamaru recycle boussole

RoKeN recycle mobilité

RoKeN pioche mobilité

RoKeN recycle pain de mie

action n°2 : Tupakamaru active diapason

action n°1 : Tupakamaru met en jeu diapason

action n°2 : RoKeN met en jeu domotique

RoKeN domine rames !

RoKeN transfère poterie depuis l'influence de Tupakamaru vers le jeu de Tupakamaru

RoKeN met en jeu aviation

RoKeN pioche aviation

action n°1 : RoKeN active télévision

action n°2 : Tupakamaru met en jeu compagnies marchandes

action n°1 : Tupakamaru pioche compagnies marchandes

RoKeN pioche pain de mie (bonus coopératif)

RoKeN décale sa pile bleue à droite

Tupakamaru décale sa pile bleue à droite

RoKeN pioche domotique

RoKeN recycle parapluie

Tupakamaru pioche boussole

Tupakamaru recycle la roue

action n°2 : RoKeN active imprimerie

action n°1 : RoKeN met en jeu imprimerie

Tupakamaru décale sa pile verte à droite

action n°2 : Tupakamaru active système bancaire

action n°1 : Tupakamaru met en jeu système bancaire

RoKeN domine élevage !

RoKeN transfère code de lois depuis l'influence de Tupakamaru vers le jeu de Tupakamaru

RoKeN met en jeu pansement

RoKeN pioche pansement

action n°2 : RoKeN active télévision

RoKeN domine nouilles !

RoKeN transfère archerie depuis l'influence de Tupakamaru vers le jeu de Tupakamaru

RoKeN met en jeu climatisation

RoKeN pioche climatisation

action n°1 : RoKeN active télévision

action n°2 : Tupakamaru pioche diapason

action n°1 : Tupakamaru pioche système bancaire

action n°2 : RoKeN met en jeu télévision

RoKeN pioche télévision

action n°1 : RoKeN active règle d'ough

action n°2 : Tupakamaru met en jeu poudre

action n°1 : Tupakamaru met en jeu semoir

action n°2 : RoKeN met en jeu octant

action n°1 : RoKeN pioche octant

action n°2 : Tupakamaru pioche semoir

action n°1 : Tupakamaru pioche poudre

RoKeN comptabilise kobukson

RoKeN pioche kobukson

RoKeN décale sa pile verte à droite

action n°2 : RoKeN active invention

RoKeN transfère invention depuis le jeu de Tupakamaru vers son jeu

RoKeN transfère shuriken depuis son jeu vers le jeu de Tupakamaru

RoKeN met en jeu droit des sociétés

RoKeN met en jeu shuriken

action n°1 : RoKeN active réseau routier

action n°2 : Tupakamaru domine l'age 3 !

Tupakamaru comptabilise expérimentation

Tupakamaru pioche expérimentation

Tupakamaru décale sa pile mauve à droite

action n°1 : Tupakamaru active invention

action n°2 : RoKeN pioche droit des sociétés

action n°1 : RoKeN pioche imprimerie

Tupakamaru recycle katana

Tupakamaru active perspective

Tupakamaru met en jeu perspective

action n°2 : Tupakamaru met en jeu invention

action n°1 : Tupakamaru pioche invention

RoKeN transfère verre soufflé depuis le jeu de Tupakamaru vers son jeu

RoKeN transfère colonialisme depuis son jeu vers le jeu de Tupakamaru

RoKeN met en jeu colonialisme

RoKeN met en jeu anatomie

action n°2 : RoKeN active réseau routier

action n°1 : RoKeN pioche shuriken

action n°2 : Tupakamaru met en jeu optique

Tupakamaru recherche perspective

Tupakamaru pioche perspective

action n°1 : Tupakamaru active verre soufflé

action n°2 : RoKeN met en jeu règle d'ough

action n°1 : RoKeN pioche règle d'ough

Tupakamaru décale sa pile mauve à gauche

Tupakamaru pioche katana

Tupakamaru pioche optique

action n°2 : Tupakamaru active roman

action n°1 : Tupakamaru domine l'age 2 !

action n°2 : RoKeN met en jeu outils

Tupakamaru met en jeu mathématiques

Tupakamaru pioche mathématiques

Tupakamaru transfère réseau routier depuis son jeu vers le jeu de RoKeN

RoKeN archive brosse à dents

RoKeN pioche brosse à dents

action n°1 : RoKeN active parfum

action n°2 : Tupakamaru met en jeu roman

action n°1 : Tupakamaru met en jeu traduction

action n°2 : RoKeN met en jeu peigne

RoKeN pioche colonialisme

RoKeN pioche anatomie

RoKeN décale sa pile bleue à gauche

action n°1 : RoKeN active papier

action n°2 : Tupakamaru pioche roman

action n°1 : Tupakamaru pioche traduction

RoKeN décale sa pile mauve à droite

RoKeN archive cités états

RoKeN archive écriture

action n°2 : RoKeN active réforme

RoKeN décale sa pile jaune à droite

RoKeN archive agriculture

RoKeN archive maçonnerie

action n°1 : RoKeN active réforme

Tupakamaru met en jeu médecine

Tupakamaru active réseau routier

Tupakamaru met en jeu réseau routier

action n°2 : Tupakamaru met en jeu verre soufflé

Tupakamaru pioche verre soufflé

action n°1 : Tupakamaru active métallurgie

action n°2 : RoKeN met en jeu réforme

RoKeN pioche réforme

RoKeN décale sa pile verte à gauche

action n°1 : RoKeN active papier

Tupakamaru pioche médecine

Tupakamaru archive chaturanga

Tupakamaru active moulin à eau

Tupakamaru met en jeu moulin à eau

action n°2 : Tupakamaru met en jeu construction de canaux

Tupakamaru pioche chaturanga

Tupakamaru comptabilise arbalète

Tupakamaru pioche arbalète

action n°1 : Tupakamaru active métallurgie

action n°2 : RoKeN met en jeu papier

RoKeN pioche papier

action n°1 : RoKeN active bougies

Tupakamaru pioche construction de canaux

Tupakamaru comptabilise rames

Tupakamaru pioche rames

Tupakamaru comptabilise la roue

Tupakamaru pioche la roue

Tupakamaru comptabilise élevage

Tupakamaru pioche élevage

action n°2 : Tupakamaru active métallurgie

action n°1 : Tupakamaru domine l'age 1 !

RoKeN pioche peigne (bonus coopératif)

RoKeN comptabilise parapluie

RoKeN pioche parapluie

RoKeN comptabilise règle

RoKeN pioche règle

Tupakamaru comptabilise code de lois

Tupakamaru pioche code de lois

Tupakamaru comptabilise archerie

Tupakamaru pioche archerie

RoKeN met en jeu bougies

action n°2 : RoKeN active tissage

RoKeN pioche outils (bonus coopératif)

RoKeN archive tissage

RoKeN pioche tissage

Tupakamaru archive métallurgie

Tupakamaru pioche métallurgie

action n°1 : RoKeN active parfum

Tupakamaru recherche réseau routier

Tupakamaru pioche réseau routier

Tupakamaru comptabilise poterie

action n°2 : Tupakamaru active cloche

Tupakamaru recherche moulin à eau

Tupakamaru pioche moulin à eau

Tupakamaru comptabilise nouilles

action n°1 : Tupakamaru active cloche

action n°2 : RoKeN pioche cités états

action n°1 : RoKeN pioche écriture

Tupakamaru pioche nouilles

Tupakamaru met en jeu cloche

Tupakamaru pioche cloche

action n°2 : Tupakamaru active mysticisme

action n°1 : Tupakamaru met en jeu savon

action n°2 : RoKeN pioche maçonnerie

action n°1 : RoKeN pioche bougies

Tupakamaru pioche poterie

action n°2 : Tupakamaru active mysticisme

Tupakamaru met en jeu mysticisme

RoKeN met en jeu parfum

Tupakamaru 4 5 6 7 1 0
RoKeN 5 10 14 11 1 2
Tupakamaru

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 10

x 1
x 1

PROJETS

26/12 18:10 Tupakamaru : Merci a toi aussi

26/12 08:58 RoKeN : Merci pour les invitations, et bons jeux :)

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

RoKeN

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 17

x 1
x 1

PROJETS