Innovation #8525

Danho 0 - 6 ricou laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

ricou remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°2 : ricou domine l'age 5 !

action n°1 : ricou met en jeu charbon

action n°2 : Danho met en jeu machine à vapeur

action n°1 : Danho active poudre

action n°2 : ricou pioche système bancaire

action n°1 : ricou pioche charbon

action n°2 : Danho pioche machine à vapeur

action n°1 : Danho pioche expérimentation

action n°2 : ricou pioche réforme

action n°1 : ricou pioche colonialisme

Danho comptabilise construction

Danho pioche construction

ricou transfère mysticisme depuis son jeu vers l'influence de Danho

action n°2 : Danho active poudre

action n°1 : Danho met en jeu anatomie

action n°2 : ricou domine l'age 4 !

action n°1 : ricou met en jeu perspective

action n°2 : Danho pioche anatomie

Danho met en jeu poudre

Danho pioche poudre

Danho recycle construction

Danho recycle rames

Danho recycle écriture

action n°1 : Danho active outils

action n°2 : ricou domine l'age 3 !

action n°1 : ricou domine l'age 2 !

action n°2 : Danho met en jeu invention

action n°1 : Danho pioche invention

ricou comptabilise navigation

ricou pioche navigation

ricou comptabilise droit des sociétés

ricou pioche droit des sociétés

action n°2 : ricou active tissage

ricou pioche perspective

ricou met en jeu traduction

ricou pioche traduction

action n°1 : ricou active mysticisme

action n°2 : Danho met en jeu éducation

action n°1 : Danho pioche éducation

ricou domine le domaine des technologies !

ricou comptabilise machinerie

ricou pioche machinerie

ricou comptabilise optique

ricou pioche optique

ricou comptabilise féodalisme

ricou pioche féodalisme

action n°2 : ricou active tissage

ricou comptabilise médecine

ricou pioche médecine

ricou comptabilise boussole

ricou pioche boussole

ricou comptabilise ingénierie

ricou pioche ingénierie

action n°1 : ricou active tissage

action n°2 : Danho pioche alchimie

action n°1 : Danho pioche réseau routier

ricou comptabilise monothéisme

ricou pioche monothéisme

ricou comptabilise monnaie

ricou pioche monnaie

ricou comptabilise calendrier

ricou pioche calendrier

action n°2 : ricou active tissage

action n°1 : ricou domine l'age 1 !

action n°2 : Danho pioche mathématiques

action n°1 : Danho pioche construction

ricou comptabilise cartographie

ricou pioche cartographie

ricou comptabilise construction de canaux

ricou pioche construction de canaux

ricou comptabilise fermentation

ricou pioche fermentation

ricou met en jeu poterie

action n°2 : ricou active tissage

ricou pioche agriculture

ricou met en jeu tissage

action n°1 : ricou active élevage

Danho pioche rames (bonus coopératif)

Danho pioche écriture

ricou pioche voiles

ricou comptabilise maçonnerie

ricou pioche maçonnerie

ricou comptabilise cités états

ricou pioche cités états

action n°2 : Danho active métallurgie

action n°1 : Danho met en jeu métallurgie

ricou pioche poterie

ricou met en jeu mysticisme

action n°2 : ricou active élevage

ricou pioche tissage (bonus coopératif)

ricou pioche mysticisme

ricou met en jeu la roue

Danho pioche métallurgie

action n°1 : ricou active élevage

action n°2 : Danho met en jeu outils

Danho met en jeu archerie

ricou met en jeu élevage

Danho 1 0 2 7 5 0
ricou 0 3 4 2 3 0
Danho

CARTES EN MAIN

x 2
x 1
x 1

INFLUENCE = 3

x 1
x 1

31/07 07:42 Danho : Bravo. Bien joué. Merci pour cette partie

30/07 22:51 ricou : Merci pour la partie !

26/07 19:33 ricou : C’est reparti ! Merci pour l’invitation !

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

ricou

CARTES EN MAIN

x 2
x 2
x 1

INFLUENCE = 40

x 2
x 6
x 6
x 2