Innovation #8820 Moicontrelerestedumonde n1

jchavel 6 - 2 Tupakamaru* laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

jchavel remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°1 : jchavel domine l'age 8 !

Tupakamaru comptabilise statistiques

Tupakamaru pioche statistiques

action n°2 : Tupakamaru active machines-outils

action n°1 : Tupakamaru pioche santé publique

jchavel comptabilise théorie quantique

jchavel pioche théorie quantique

jchavel recycle scientisme

action n°2 : jchavel active démocratie

jchavel pioche scientisme (bonus coopératif)

jchavel décale sa pile rouge à droite

Tupakamaru décale sa pile rouge à droite

jchavel archive chemin de fer

jchavel pioche chemin de fer

jchavel archive explosifs

jchavel pioche explosifs

Tupakamaru archive publications

Tupakamaru pioche publications

Tupakamaru archive électricité

Tupakamaru pioche électricité

Tupakamaru archive système métrique

Tupakamaru pioche système métrique

Tupakamaru archive théorie de l'atome

Tupakamaru pioche théorie de l'atome

action n°1 : jchavel active industrialisation

Tupakamaru comptabilise philosophie

Tupakamaru archive vaccination

Tupakamaru pioche vaccination

action n°2 : Tupakamaru active conserves

Tupakamaru comptabilise compagnies marchandes

Tupakamaru pioche compagnies marchandes

action n°1 : Tupakamaru active machines-outils

action n°2 : jchavel domine l'age 7 !

jchavel comptabilise communisme

jchavel pioche communisme

jchavel recycle antibiotiques

action n°1 : jchavel active démocratie

action n°2 : Tupakamaru met en jeu conserves

Tupakamaru comptabilise astronomie

Tupakamaru pioche astronomie

action n°1 : Tupakamaru active machines-outils

action n°2 : jchavel pioche antibiotiques

jchavel comptabilise gratte-ciel

jchavel pioche gratte-ciel

jchavel recycle système métrique

action n°1 : jchavel active démocratie

Tupakamaru comptabilise invention

Tupakamaru pioche invention

action n°2 : Tupakamaru active machines-outils

action n°1 : Tupakamaru met en jeu machines-outils

jchavel comptabilise mobilité

jchavel pioche mobilité

jchavel recycle théorie de l'atome

action n°2 : jchavel active démocratie

action n°1 : jchavel met en jeu industrialisation

Tupakamaru pioche charbon (bonus coopératif)

Tupakamaru pioche classification

Tupakamaru pioche conserves

Tupakamaru pioche machines-outils

jchavel pioche théorie de l'atome

jchavel pioche système métrique

jchavel pioche industrialisation

action n°2 : Tupakamaru active physique

action n°1 : Tupakamaru met en jeu physique

jchavel met en jeu corporations

jchavel met en jeu fusées

action n°2 : jchavel active encyclopédie

action n°1 : jchavel domine l'age 6 !

action n°2 : Tupakamaru pioche physique

action n°1 : Tupakamaru met en jeu système bancaire

jchavel comptabilise fusées

jchavel pioche fusées

jchavel recycle invention

action n°2 : jchavel active démocratie

jchavel comptabilise corporations

jchavel pioche corporations

jchavel recycle maçonnerie

action n°1 : jchavel active démocratie

action n°2 : Tupakamaru pioche système bancaire

action n°1 : Tupakamaru domine l'age 5 !

action n°2 : jchavel met en jeu démocratie

action n°1 : jchavel pioche démocratie

Tupakamaru comptabilise anatomie

Tupakamaru décale sa pile rouge à gauche

action n°2 : Tupakamaru active philosophie

action n°1 : Tupakamaru met en jeu imprimerie

action n°2 : jchavel met en jeu monnaie

jchavel met en jeu encyclopédie

jchavel pioche encyclopédie

jchavel recycle chimie

action n°1 : jchavel active mathématiques

action n°2 : Tupakamaru met en jeu le code des pirates

action n°1 : Tupakamaru pioche le code des pirates

jchavel pioche chimie

jchavel décale sa pile verte à droite

jchavel recycle ingénierie

action n°2 : jchavel active théorie de la mesure

jchavel pioche invention

jchavel décale sa pile bleue à droite

jchavel recycle cités états

action n°1 : jchavel active théorie de la mesure

Tupakamaru pioche anatomie

Tupakamaru pioche imprimerie

action n°2 : Tupakamaru active calendrier

action n°1 : Tupakamaru domine l'age 4 !

jchavel met en jeu théorie de la mesure

jchavel pioche théorie de la mesure

jchavel recycle invention

action n°2 : jchavel active mathématiques

jchavel pioche invention (bonus coopératif)

jchavel décale sa pile mauve à droite

Tupakamaru décale sa pile jaune à droite

jchavel archive code de lois

action n°1 : jchavel active réforme

Tupakamaru comptabilise droit des sociétés

Tupakamaru pioche droit des sociétés

jchavel transfère rames depuis son jeu vers l'influence de Tupakamaru

action n°2 : Tupakamaru active poudre

Tupakamaru comptabilise traduction

Tupakamaru pioche traduction

jchavel transfère métallurgie depuis son jeu vers l'influence de Tupakamaru

action n°1 : Tupakamaru active poudre

jchavel met en jeu réforme

jchavel pioche réforme

jchavel recycle traduction

action n°2 : jchavel active mathématiques

action n°1 : jchavel domine l'age 3 !

Tupakamaru comptabilise perspective

Tupakamaru pioche perspective

jchavel transfère élevage depuis son jeu vers l'influence de Tupakamaru

action n°2 : Tupakamaru active poudre

Tupakamaru comptabilise expérimentation

Tupakamaru pioche expérimentation

Tupakamaru met en jeu poudre

Tupakamaru pioche poudre

action n°1 : Tupakamaru active optique

action n°2 : jchavel met en jeu papier

action n°1 : jchavel met en jeu mathématiques

action n°2 : Tupakamaru met en jeu machinerie

action n°1 : Tupakamaru met en jeu optique

action n°2 : jchavel domine l'age 2 !

jchavel pioche traduction

jchavel comptabilise féodalisme

jchavel pioche féodalisme

jchavel comptabilise alchimie

jchavel pioche alchimie

action n°1 : jchavel active métallurgie

Tupakamaru pioche optique

Tupakamaru pioche machinerie

action n°2 : Tupakamaru active calendrier

Tupakamaru comptabilise colonialisme

Tupakamaru pioche colonialisme

Tupakamaru recycle traduction

action n°1 : Tupakamaru active agriculture

jchavel pioche ingénierie

jchavel met en jeu éducation

jchavel pioche éducation

action n°2 : jchavel active mysticisme

jchavel pioche papier

jchavel comptabilise cartographie

jchavel pioche cartographie

action n°1 : jchavel active métallurgie

action n°2 : Tupakamaru met en jeu boussole

Tupakamaru pioche boussole

Tupakamaru pioche traduction

action n°1 : Tupakamaru active calendrier

action n°2 : jchavel domine l'age 1 !

jchavel pioche monnaie

jchavel comptabilise monothéisme

jchavel pioche monothéisme

jchavel comptabilise réseau routier

jchavel pioche réseau routier

action n°1 : jchavel active métallurgie

Tupakamaru comptabilise outils

Tupakamaru décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : Tupakamaru active philosophie

action n°1 : Tupakamaru met en jeu calendrier

jchavel pioche mathématiques

jchavel comptabilise fermentation

jchavel pioche fermentation

jchavel comptabilise archerie

jchavel pioche archerie

action n°2 : jchavel active métallurgie

jchavel pioche maçonnerie

jchavel met en jeu métallurgie

jchavel pioche métallurgie

action n°1 : jchavel active mysticisme

action n°2 : Tupakamaru met en jeu construction

action n°1 : Tupakamaru pioche construction

jchavel pioche code de lois

jchavel met en jeu la roue

jchavel pioche la roue

action n°2 : jchavel active mysticisme

jchavel pioche cités états

jchavel met en jeu rames

action n°1 : jchavel active élevage

action n°2 : Tupakamaru met en jeu agriculture

action n°1 : Tupakamaru met en jeu philosophie

jchavel pioche rames

action n°2 : jchavel active mysticisme

action n°1 : jchavel met en jeu poterie

action n°2 : Tupakamaru pioche outils

Tupakamaru pioche philosophie

action n°1 : Tupakamaru active écriture

jchavel pioche poterie

jchavel met en jeu mysticisme

action n°2 : jchavel active élevage

jchavel met en jeu élevage

jchavel pioche élevage

action n°1 : jchavel active voiles

Tupakamaru pioche calendrier

action n°2 : Tupakamaru active écriture

jchavel met en jeu voiles

Tupakamaru met en jeu écriture

jchavel 2 5 8 7 6 4
Tupakamaru 1 5 7 4 10 0
jchavel

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 47

x 1
x 4
x 2
x 4

01/04 21:40 Tupakamaru : Merci

01/04 21:37 jchavel : Merci pour la partie.

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Tupakamaru

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 1

INFLUENCE = 48

x 4
x 1
x 1
x 6
x 3