Innovation #4506 2

pamb 2 - 0 carolkdc laisser déplié
DOMINATIONS :

attente de l'action n°2 du joueur carolkdc

JOURNAL

action n°1 : carolkdc pioche une carte d'âge 3

pamb comptabilise démocratie

pamb comptabilise poterie

pamb comptabilise classification

pamb archive une carte d'âge 6

pamb pioche une carte d'âge 6

action n°2 : pamb active conserves

pamb archive une carte d'âge 6

pamb pioche une carte d'âge 6

pamb archive une carte d'âge 6

pamb pioche une carte d'âge 6

action n°1 : pamb active industrialisation

action n°2 : carolkdc pioche une carte d'âge 3

action n°1 : carolkdc pioche une carte d'âge 2

action n°2 : pamb domine l'age 2 !

pamb décale sa pile jaune à droite

pamb comptabilise éducation

pamb comptabilise outils

pamb comptabilise la roue

pamb archive une carte d'âge 6

pamb pioche une carte d'âge 6

action n°1 : pamb active conserves

action n°2 : carolkdc pioche une carte d'âge 2

action n°1 : carolkdc pioche une carte d'âge 2

action n°2 : pamb met en jeu conserves

pamb pioche une carte d'âge 6

pamb recycle une carte d'âge 4

action n°1 : pamb active éducation

carolkdc archive une carte d'âge 2

carolkdc pioche une carte d'âge 2

pamb archive une carte d'âge 1

pamb pioche une carte d'âge 1

pamb transfère écriture depuis son jeu vers l'influence de carolkdc

action n°2 : carolkdc active monothéisme

action n°1 : carolkdc met en jeu monothéisme

pamb comptabilise une carte d'âge 4

pamb pioche une carte d'âge 4

pamb recycle une carte d'âge 3

action n°2 : pamb active agriculture

action n°1 : pamb pioche une carte d'âge 3

action n°2 : carolkdc pioche une carte d'âge 2

carolkdc comptabilise une carte d'âge 2

carolkdc pioche une carte d'âge 2

carolkdc recycle une carte d'âge 2

action n°1 : carolkdc active monnaie

action n°2 : pamb met en jeu écriture

action n°1 : pamb domine l'age 1 !

action n°2 : carolkdc pioche une carte d'âge 2

carolkdc décale sa pile verte à gauche

carolkdc archive une carte d'âge 1

action n°1 : carolkdc active code de lois

pamb comptabilise une carte d'âge 3

pamb pioche une carte d'âge 3

pamb recycle une carte d'âge 2

action n°2 : pamb active agriculture

pamb comptabilise une carte d'âge 4

pamb pioche une carte d'âge 4

pamb recycle une carte d'âge 3

action n°1 : pamb active agriculture

carolkdc comptabilise une carte d'âge 2

carolkdc pioche une carte d'âge 2

carolkdc comptabilise une carte d'âge 2

carolkdc pioche une carte d'âge 2

carolkdc recycle une carte d'âge 1

carolkdc recycle une carte d'âge 2

action n°2 : carolkdc active monnaie

carolkdc met en jeu monnaie

carolkdc pioche une carte d'âge 2

action n°1 : carolkdc active voiles

pamb pioche une carte d'âge 3 (bonus coopératif)

pamb pioche une carte d'âge 2

pamb pioche une carte d'âge 1

carolkdc pioche une carte d'âge 1

carolkdc pioche une carte d'âge 1

action n°2 : pamb active la roue

pamb met en jeu éducation

pamb pioche une carte d'âge 3

pamb recycle une carte d'âge 1

pamb recycle une carte d'âge 1

pamb recycle une carte d'âge 1

action n°1 : pamb active outils

carolkdc décale sa pile rouge à gauche

carolkdc archive une carte d'âge 1

action n°2 : carolkdc active code de lois

carolkdc pioche une carte d'âge 2

carolkdc met en jeu code de lois

carolkdc pioche code de lois

action n°1 : carolkdc active mysticisme

action n°2 : pamb met en jeu outils

action n°1 : pamb pioche une carte d'âge 1

action n°2 : carolkdc met en jeu maçonnerie

carolkdc met en jeu mysticisme

carolkdc pioche une carte d'âge 1

action n°1 : carolkdc active voiles

pamb pioche une carte d'âge 1 (bonus coopératif)

pamb pioche une carte d'âge 1

pamb pioche une carte d'âge 1

carolkdc pioche une carte d'âge 1

carolkdc pioche une carte d'âge 1

action n°2 : pamb active la roue

action n°1 : pamb met en jeu agriculture

action n°2 : carolkdc met en jeu voiles

action n°1 : carolkdc pioche une carte d'âge 1

action n°2 : pamb pioche une carte d'âge 1

action n°1 : pamb met en jeu poterie

action n°2 : carolkdc met en jeu cités états

pamb met en jeu la roue

carolkdc met en jeu archerie

pamb 1 2 4 0 5 0
carolkdc 10 3 2 1 0 0
pamb

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 25

x 3
x 2
x 1
x 2

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

carolkdc

CARTES EN MAIN

x 3
x 2

INFLUENCE = 7

x 1
x 3