Innovation #8040 4ème normale

bz438 5 - 4 caprice laisser déplié
DOMINATIONS :

joueur actif : caprice
carte active : scientisme - dogme n°1

JOURNAL

action n°1 : bz438 active scientisme

caprice met en jeu banlieues chics

caprice met en jeu gratte-ciel

caprice met en jeu santé publique

caprice met en jeu réfrigeration

caprice transfère banlieues chics depuis la main de bz438 vers sa main

caprice montre gratte-ciel

action n°2 : caprice active classification

action n°1 : caprice met en jeu classification

bz438 pioche banlieues chics

action n°2 : bz438 active scientisme

action n°1 : bz438 met en jeu scientisme

caprice domine le domaine des sciences !

caprice pioche gratte-ciel

caprice domine le domaine militaire !

caprice met en jeu théorie quantique

caprice pioche théorie quantique

action n°2 : caprice active astronomie

caprice pioche communisme

caprice met en jeu corporations

caprice pioche corporations

action n°1 : caprice active astronomie

action n°2 : bz438 pioche une carte d'âge 8

action n°1 : bz438 pioche une carte d'âge 8

caprice pioche santé publique

action n°2 : caprice active astronomie

caprice pioche réfrigeration

action n°1 : caprice active astronomie

bz438 pioche une carte d'âge 7 (bonus coopératif)

bz438 archive une carte d'âge 7

bz438 pioche évolution

caprice archive une carte d'âge 7

caprice pioche électricité

caprice archive une carte d'âge 7

caprice pioche bicyclette

action n°2 : bz438 active colonialisme

bz438 pioche une carte d'âge 7 (bonus coopératif)

bz438 archive une carte d'âge 7

bz438 pioche chemin de fer

caprice archive une carte d'âge 7

caprice pioche explosifs

caprice archive une carte d'âge 6

caprice pioche encyclopédie

caprice archive une carte d'âge 6

caprice pioche système métrique

action n°1 : bz438 active colonialisme

action n°2 : caprice met en jeu machines-outils

caprice pioche industrialisation

action n°1 : caprice active astronomie

action n°2 : bz438 domine l'age 5 !

action n°1 : bz438 domine l'age 4 !

action n°2 : caprice met en jeu vaccination

caprice pioche vaccination

action n°1 : caprice active astronomie

bz438 décale sa pile mauve à droite

caprice pioche une carte d'âge 6

caprice transfère éducation depuis sa main vers l'influence de bz438

action n°2 : bz438 active émancipation

bz438 décale sa pile rouge à droite

caprice pioche une carte d'âge 6

caprice transfère le code des pirates depuis sa main vers l'influence de bz438

action n°1 : bz438 active émancipation

action n°2 : caprice met en jeu astronomie

caprice domine le domaine de la culture !

caprice comptabilise une carte d'âge 6

caprice pioche une carte d'âge 6

caprice décale sa pile verte à droite

action n°1 : caprice active invention

action n°2 : bz438 met en jeu émancipation

action n°1 : bz438 pioche une carte d'âge 6

action n°2 : caprice met en jeu invention

caprice pioche une carte d'âge 6

caprice pioche une carte d'âge 5

caprice pioche une carte d'âge 5

action n°1 : caprice active papier

bz438 archive une carte d'âge 5

bz438 pioche charbon

action n°2 : bz438 active colonialisme

bz438 archive une carte d'âge 5

bz438 pioche statistiques

action n°1 : bz438 active colonialisme

caprice décale sa pile mauve à droite

caprice archive une carte d'âge 5

caprice archive une carte d'âge 5

caprice archive une carte d'âge 5

caprice archive une carte d'âge 5

caprice archive une carte d'âge 5

action n°2 : caprice active réforme

caprice pioche une carte d'âge 5

caprice pioche une carte d'âge 5

caprice pioche une carte d'âge 3

caprice recycle une carte d'âge 3

action n°1 : caprice active outils

caprice transfère alchimie depuis son influence vers l'influence de bz438

action n°2 : bz438 active navigation

action n°1 : bz438 domine l'age 3 !

caprice pioche une carte d'âge 5

caprice pioche une carte d'âge 5

caprice pioche une carte d'âge 5

caprice décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : caprice active papier

caprice décale sa pile jaune à droite

caprice archive une carte d'âge 3

caprice archive une carte d'âge 4

caprice archive une carte d'âge 4

caprice archive une carte d'âge 4

action n°1 : caprice active réforme

caprice transfère construction depuis son influence vers l'influence de bz438

action n°2 : bz438 active navigation

action n°1 : bz438 domine l'age 2 !

action n°2 : caprice met en jeu réforme

caprice pioche une carte d'âge 4

caprice pioche une carte d'âge 4

caprice pioche une carte d'âge 3

caprice recycle une carte d'âge 3

action n°1 : caprice active outils

caprice transfère réseau routier depuis son influence vers l'influence de bz438

action n°2 : bz438 active navigation

caprice transfère construction de canaux depuis son influence vers l'influence de bz438

action n°1 : bz438 active navigation

caprice pioche une carte d'âge 4

caprice pioche une carte d'âge 4

caprice pioche une carte d'âge 3

caprice recycle une carte d'âge 3

action n°2 : caprice active outils

caprice pioche une carte d'âge 4 (bonus coopératif)

caprice décale sa pile rouge à gauche

caprice archive une carte d'âge 4

bz438 décale sa pile jaune à gauche

bz438 archive une carte d'âge 2

action n°1 : caprice active code de lois

caprice transfère monnaie depuis son influence vers l'influence de bz438

action n°2 : bz438 active navigation

caprice transfère monothéisme depuis son influence vers l'influence de bz438

action n°1 : bz438 active navigation

caprice pioche une carte d'âge 4

caprice décale sa pile verte à gauche

action n°2 : caprice active papier

action n°1 : caprice met en jeu papier

bz438 archive une carte d'âge 4

bz438 pioche expérimentation

bz438 archive une carte d'âge 4

bz438 pioche navigation

action n°2 : bz438 active colonialisme

bz438 met en jeu colonialisme

bz438 pioche une carte d'âge 4

action n°1 : bz438 active optique

caprice pioche une carte d'âge 3

caprice pioche une carte d'âge 3

caprice pioche une carte d'âge 3

caprice recycle une carte d'âge 3

action n°2 : caprice active outils

action n°1 : caprice pioche une carte d'âge 3

bz438 met en jeu féodalisme

bz438 pioche une carte d'âge 3

action n°2 : bz438 active optique

bz438 met en jeu machinerie

bz438 pioche une carte d'âge 3

action n°1 : bz438 active optique

action n°2 : caprice met en jeu code de lois

caprice comptabilise une carte d'âge 3

caprice pioche une carte d'âge 3

caprice comptabilise une carte d'âge 3

caprice pioche une carte d'âge 3

action n°1 : caprice active tissage

action n°2 : bz438 met en jeu optique

action n°1 : bz438 pioche une carte d'âge 3

caprice domine le domaine des technologies !

caprice comptabilise une carte d'âge 3

caprice pioche une carte d'âge 3

caprice comptabilise une carte d'âge 2

caprice pioche une carte d'âge 2

caprice comptabilise une carte d'âge 2

caprice pioche une carte d'âge 2

action n°2 : caprice active tissage

caprice comptabilise une carte d'âge 2

caprice pioche une carte d'âge 2

caprice comptabilise une carte d'âge 2

caprice pioche une carte d'âge 2

caprice comptabilise une carte d'âge 2

caprice pioche une carte d'âge 2

action n°1 : caprice active tissage

bz438 pioche une carte d'âge 2

action n°2 : bz438 active écriture

action n°1 : bz438 domine l'age 1 !

caprice comptabilise une carte d'âge 1

caprice pioche une carte d'âge 1

caprice comptabilise une carte d'âge 1

caprice pioche une carte d'âge 1

caprice comptabilise une carte d'âge 1

caprice pioche une carte d'âge 1

action n°2 : caprice active tissage

caprice met en jeu tissage

caprice pioche une carte d'âge 1

action n°1 : caprice active voiles

bz438 comptabilise une carte d'âge 1

action n°2 : bz438 active philosophie

bz438 comptabilise une carte d'âge 2

action n°1 : bz438 active philosophie

caprice met en jeu archerie

caprice pioche une carte d'âge 1

action n°2 : caprice active voiles

caprice met en jeu agriculture

caprice pioche une carte d'âge 1

action n°1 : caprice active voiles

action n°2 : bz438 pioche une carte d'âge 2

bz438 comptabilise une carte d'âge 2

action n°1 : bz438 active philosophie

caprice met en jeu rames

caprice pioche une carte d'âge 1

action n°2 : caprice active voiles

caprice met en jeu cités états

caprice pioche une carte d'âge 1

action n°1 : caprice active voiles

action n°2 : bz438 pioche une carte d'âge 2

action n°1 : bz438 met en jeu philosophie

caprice met en jeu métallurgie

caprice pioche une carte d'âge 1

action n°2 : caprice active voiles

caprice met en jeu outils

caprice pioche une carte d'âge 1

action n°1 : caprice active voiles

bz438 pioche une carte d'âge 2

action n°2 : bz438 active écriture

bz438 met en jeu écriture

caprice met en jeu voiles

bz438 3 2 6 8 6 1
caprice 4 13 14 10 11 3
bz438

CARTES EN MAIN

x 2
x 1

INFLUENCE = 26

x 1
x 7
x 2
x 1

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

caprice

CARTES EN MAIN

x 2
x 1

INFLUENCE = 15

x 3
x 2
x 1