Innovation #8279 Plus qu un jour...

RoKeN 1 - 0 basketman laisser déplié
DOMINATIONS :

La partie commencera lorsque les deux joueurs auront mis une carte en jeu...

JOURNAL

action n°1 : basketman pioche une carte d'âge 4

action n°1 : basketman pioche une carte d'âge 4

RoKeN pioche une carte d'âge 4 (bonus coopératif)

RoKeN met en jeu poudre

RoKeN pioche une carte d'âge 4

RoKeN recycle une carte d'âge 3

basketman met en jeu médecine

basketman pioche une carte d'âge 3

basketman recycle une carte d'âge 2

action n°2 : RoKeN active mathématiques

action n°1 : RoKeN pioche une carte d'âge 3

action n°2 : basketman met en jeu colonialisme

action n°1 : basketman pioche une carte d'âge 4

RoKeN met en jeu machinerie

RoKeN pioche une carte d'âge 3

RoKeN recycle une carte d'âge 2

action n°2 : RoKeN active mathématiques

action n°1 : RoKeN met en jeu mathématiques

action n°2 : basketman met en jeu navigation

basketman pioche une carte d'âge 4

basketman décale sa pile verte à gauche

action n°1 : basketman active papier

RoKeN pioche une carte d'âge 2 (bonus coopératif)

RoKeN pioche une carte d'âge 2

basketman pioche une carte d'âge 2

action n°2 : RoKeN active écriture

RoKeN pioche une carte d'âge 2

RoKeN met en jeu écriture

action n°1 : RoKeN active élevage

action n°2 : basketman met en jeu papier

action n°1 : basketman pioche une carte d'âge 3

basketman pioche une carte d'âge 1

basketman transfère archerie depuis son jeu vers le jeu de RoKeN

action n°2 : RoKeN active cités états

RoKeN domine le domaine des technologies !

RoKeN met en jeu élevage

RoKeN met en jeu cités états

RoKeN met en jeu mysticisme

RoKeN met en jeu rames

RoKeN met en jeu métallurgie

action n°1 : RoKeN active maçonnerie

action n°2 : basketman met en jeu boussole

action n°1 : basketman pioche une carte d'âge 3

RoKeN pioche une carte d'âge 1

RoKeN pioche une carte d'âge 1

action n°2 : RoKeN active la roue

action n°1 : RoKeN met en jeu maçonnerie

basketman met en jeu féodalisme

basketman pioche une carte d'âge 3

basketman recycle une carte d'âge 1

basketman recycle une carte d'âge 1

basketman recycle une carte d'âge 1

action n°2 : basketman active outils

action n°1 : basketman met en jeu outils

RoKeN pioche une carte d'âge 1

RoKeN pioche une carte d'âge 1

action n°2 : RoKeN active la roue

RoKeN pioche une carte d'âge 1

RoKeN pioche une carte d'âge 1

action n°1 : RoKeN active la roue

action n°2 : basketman pioche une carte d'âge 1

action n°1 : basketman pioche une carte d'âge 1

RoKeN pioche une carte d'âge 1

RoKeN pioche une carte d'âge 1

action n°2 : RoKeN active la roue

RoKeN met en jeu la roue

RoKeN pioche une carte d'âge 1

action n°1 : RoKeN active voiles

RoKeN transfère mysticisme depuis sa main vers la main de basketman

RoKeN pioche une carte d'âge 1

action n°2 : basketman active archerie

RoKeN met en jeu voiles

basketman met en jeu archerie

RoKeN 5 2 4 2 2 0
basketman 3 4 5 3 2 0
RoKeN

CARTES EN MAIN

x 2
x 1
x 1

INFLUENCE = 0

08/01 17:38 RoKeN : Ca faisait longtemps... Et une de plus dans la longue liste !! ;)

08/01 16:30 basketman : il'y a un bug

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

basketman

CARTES EN MAIN

x 1
x 2

INFLUENCE = 0