Innovation #8285 Nouvelle année

RoKeN 2 - 3 Mixmimi laisser déplié
DOMINATIONS :

attente de l'action n°1 du joueur RoKeN

JOURNAL

Mixmimi comptabilise expérimentation

Mixmimi comptabilise chimie

Mixmimi décale sa pile rouge à droite

Mixmimi archive une carte d'âge 5

Mixmimi pioche une carte d'âge 5

action n°2 : Mixmimi active charbon

action n°1 : Mixmimi met en jeu charbon

RoKeN pioche une carte d'âge 8

RoKeN recycle une carte d'âge 6

action n°2 : RoKeN active éducation

action n°1 : RoKeN met en jeu éducation

Mixmimi décale sa pile verte à gauche

Mixmimi archive une carte d'âge 2

action n°2 : Mixmimi active code de lois

action n°1 : Mixmimi pioche une carte d'âge 5

RoKeN transfère nouilles depuis son influence vers l'influence de Mixmimi

Mixmimi transfère démocratie depuis son influence vers l'influence de RoKeN

action n°2 : RoKeN active médecine

RoKeN transfère rames depuis son influence vers l'influence de Mixmimi

Mixmimi transfère machines-outils depuis son influence vers l'influence de RoKeN

action n°1 : RoKeN active médecine

Mixmimi recycle une carte d'âge 1

Mixmimi comptabilise une carte d'âge 6

Mixmimi pioche une carte d'âge 6

action n°2 : Mixmimi active chimie

Mixmimi recycle une carte d'âge 1

Mixmimi comptabilise une carte d'âge 6

Mixmimi pioche une carte d'âge 6

action n°1 : Mixmimi active chimie

action n°2 : RoKeN met en jeu médecine

Mixmimi transfère réseau routier depuis son jeu vers l'influence de RoKeN

action n°1 : RoKeN active ingénierie

action n°2 : Mixmimi domine l'age 5 !

Mixmimi recycle une carte d'âge 1

Mixmimi comptabilise une carte d'âge 6

Mixmimi pioche une carte d'âge 6

action n°1 : Mixmimi active chimie

action n°2 : RoKeN pioche une carte d'âge 3

RoKeN décale sa pile rouge à gauche

Mixmimi transfère nouilles depuis son jeu vers l'influence de RoKeN

Mixmimi transfère rames depuis son jeu vers l'influence de RoKeN

action n°1 : RoKeN active ingénierie

action n°2 : Mixmimi domine l'age 4 !

action n°1 : Mixmimi domine l'age 3 !

RoKeN pioche une carte d'âge 3 (bonus coopératif)

RoKeN met en jeu ingénierie

RoKeN pioche une carte d'âge 3

Mixmimi comptabilise une carte d'âge 4

Mixmimi pioche une carte d'âge 4

Mixmimi met en jeu boussole

Mixmimi pioche une carte d'âge 3

action n°2 : RoKeN active optique

action n°1 : RoKeN met en jeu optique

Mixmimi recycle une carte d'âge 1

Mixmimi comptabilise une carte d'âge 6

Mixmimi pioche une carte d'âge 6

action n°2 : Mixmimi active chimie

Mixmimi recycle une carte d'âge 1

Mixmimi comptabilise une carte d'âge 6

Mixmimi pioche une carte d'âge 6

Mixmimi décale sa pile bleue à droite

action n°1 : Mixmimi active chimie

RoKeN pioche une carte d'âge 3

RoKeN pioche une carte d'âge 3

action n°2 : RoKeN active calendrier

RoKeN pioche cartographie

action n°1 : RoKeN active mysticisme

Mixmimi met en jeu chimie

Mixmimi pioche une carte d'âge 5

action n°2 : Mixmimi active expérimentation

action n°1 : Mixmimi met en jeu expérimentation

RoKeN pioche une carte d'âge 3

RoKeN pioche une carte d'âge 3

action n°2 : RoKeN active calendrier

RoKeN pioche une carte d'âge 2 (bonus coopératif)

RoKeN pioche construction de canaux

Mixmimi pioche monnaie

action n°1 : RoKeN active métallurgie

Mixmimi pioche une carte d'âge 4 (bonus coopératif)

Mixmimi comptabilise une carte d'âge 4

Mixmimi met en jeu navigation

Mixmimi pioche invention

Mixmimi pioche navigation

RoKeN recycle une carte d'âge 1

RoKeN recycle une carte d'âge 2

RoKeN recycle une carte d'âge 2

RoKeN recycle une carte d'âge 2

RoKeN recycle une carte d'âge 4

RoKeN recycle une carte d'âge 4

RoKeN pioche droit des sociétés

RoKeN pioche poudre

action n°2 : Mixmimi active alchimie

action n°1 : Mixmimi met en jeu alchimie

action n°2 : RoKeN met en jeu calendrier

action n°1 : RoKeN domine l'age 2 !

action n°2 : Mixmimi pioche une carte d'âge 3

Mixmimi décale sa pile rouge à gauche

Mixmimi archive une carte d'âge 2

action n°1 : Mixmimi active code de lois

RoKeN pioche une carte d'âge 2 (bonus coopératif)

RoKeN pioche une carte d'âge 2

RoKeN met en jeu fermentation

RoKeN pioche fermentation

Mixmimi pioche une carte d'âge 2

Mixmimi met en jeu code de lois

Mixmimi pioche code de lois

action n°2 : RoKeN active mysticisme

RoKeN comptabilise une carte d'âge 2

RoKeN pioche une carte d'âge 2

RoKeN recycle une carte d'âge 1

action n°1 : RoKeN active agriculture

action n°2 : Mixmimi met en jeu monothéisme

Mixmimi pioche une carte d'âge 2 (bonus coopératif)

Mixmimi pioche une carte d'âge 2

RoKeN pioche une carte d'âge 2

RoKeN comptabilise une carte d'âge 2

RoKeN pioche une carte d'âge 2

action n°1 : Mixmimi active nouilles

RoKeN pioche monnaie

action n°2 : RoKeN active métallurgie

action n°1 : RoKeN domine l'age 1 !

action n°2 : Mixmimi met en jeu voiles

action n°1 : Mixmimi pioche une carte d'âge 1

RoKeN pioche règle

RoKeN comptabilise une carte d'âge 1

RoKeN pioche plomberie

RoKeN comptabilise une carte d'âge 1

RoKeN pioche peigne

RoKeN comptabilise une carte d'âge 1

RoKeN pioche bracelet

RoKeN comptabilise une carte d'âge 1

RoKeN pioche cloche

RoKeN comptabilise une carte d'âge 1

RoKeN pioche patins à glace

action n°2 : RoKeN active métallurgie

RoKeN pioche code de lois

action n°1 : RoKeN active métallurgie

action n°2 : Mixmimi met en jeu rames

Mixmimi pioche une carte d'âge 1 (bonus coopératif)

Mixmimi comptabilise une carte d'âge 1

Mixmimi pioche une carte d'âge 1

RoKeN comptabilise une carte d'âge 1

RoKeN pioche une carte d'âge 1

RoKeN comptabilise une carte d'âge 1

RoKeN pioche une carte d'âge 1

action n°1 : Mixmimi active tissage

action n°2 : RoKeN met en jeu agriculture

RoKeN pioche une carte d'âge 1

RoKeN met en jeu métallurgie

RoKeN pioche métallurgie

action n°1 : RoKeN active mysticisme

Mixmimi comptabilise une carte d'âge 1

Mixmimi pioche une carte d'âge 1

Mixmimi comptabilise une carte d'âge 1

Mixmimi pioche une carte d'âge 1

action n°2 : Mixmimi active tissage

Mixmimi comptabilise une carte d'âge 1

Mixmimi pioche une carte d'âge 1

Mixmimi comptabilise une carte d'âge 1

Mixmimi pioche une carte d'âge 1

Mixmimi met en jeu nouilles

action n°1 : Mixmimi active tissage

action n°2 : RoKeN met en jeu bougies

RoKeN met en jeu mysticisme

Mixmimi met en jeu tissage

RoKeN 3 4 1 6 0 0
Mixmimi 2 5 7 0 4 0
RoKeN

CARTES EN MAIN

x 2
x 1
x 3
x 1

INFLUENCE = 19

x 2
x 5
x 3
x 1

PROJETS

01/01 14:38 Mixmimi : Bonne année

01/01 14:18 Mixmimi : Effectivement

31/12 19:40 RoKeN : Une première confrontation ma semble-èt-il... Bon jeu ! ... et bonne année.

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Mixmimi

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 37

x 1
x 1
x 3
x 1
x 3

PROJETS