Innovation #8288 Bonne année

ricou 1 - 2 Mixmimi laisser déplié
DOMINATIONS :

joueur actif : Mixmimi
carte active : éducation - dogme n°1

JOURNAL

action n°2 : Mixmimi active éducation

Mixmimi archive une carte d'âge 5

Mixmimi pioche charbon

action n°1 : Mixmimi active colonialisme

ricou comptabilise voiles

Mixmimi transfère rames depuis son influence vers l'influence de ricou

Mixmimi transfère cités états depuis son influence vers l'influence de ricou

action n°2 : ricou active le code des pirates

ricou décale sa pile mauve à droite

ricou domine le domaine des technologies !

ricou archive une carte d'âge 4

ricou archive une carte d'âge 1

ricou archive une carte d'âge 1

ricou archive une carte d'âge 3

ricou archive une carte d'âge 3

ricou archive une carte d'âge 5

action n°1 : ricou active réforme

action n°2 : Mixmimi pioche une carte d'âge 5

Mixmimi archive une carte d'âge 5

Mixmimi pioche physique

Mixmimi archive une carte d'âge 5

Mixmimi pioche astronomie

action n°1 : Mixmimi active colonialisme

ricou décale sa pile jaune à droite

ricou archive une carte d'âge 4

ricou archive une carte d'âge 2

ricou archive une carte d'âge 4

ricou archive une carte d'âge 3

action n°2 : ricou active réforme

action n°1 : ricou met en jeu réforme

Mixmimi archive une carte d'âge 3

Mixmimi pioche machinerie

action n°2 : Mixmimi active colonialisme

Mixmimi pioche une carte d'âge 5

Mixmimi recycle une carte d'âge 3

action n°1 : Mixmimi active éducation

ricou pioche une carte d'âge 5

ricou pioche une carte d'âge 4

ricou pioche une carte d'âge 4

action n°2 : ricou active fermentation

ricou pioche une carte d'âge 4

ricou pioche une carte d'âge 4

ricou pioche une carte d'âge 2

action n°1 : ricou active fermentation

Mixmimi met en jeu colonialisme

Mixmimi pioche une carte d'âge 4

Mixmimi recycle une carte d'âge 2

action n°2 : Mixmimi active mathématiques

action n°1 : Mixmimi domine l'age 2 !

ricou pioche une carte d'âge 4

ricou pioche une carte d'âge 4

ricou pioche une carte d'âge 4

action n°2 : ricou active fermentation

ricou pioche une carte d'âge 4

ricou pioche une carte d'âge 3

ricou pioche une carte d'âge 3

action n°1 : ricou active fermentation

Mixmimi transfère mysticisme depuis son influence vers l'influence de ricou

Mixmimi met en jeu éducation

Mixmimi pioche une carte d'âge 3

action n°2 : Mixmimi active optique

action n°1 : Mixmimi met en jeu optique

ricou pioche une carte d'âge 3

ricou pioche une carte d'âge 3

ricou pioche une carte d'âge 3

action n°2 : ricou active fermentation

ricou comptabilise une carte d'âge 2

ricou décale sa pile jaune à gauche

action n°1 : ricou active philosophie

Mixmimi pioche optique

Mixmimi comptabilise une carte d'âge 3

Mixmimi pioche machinerie

Mixmimi comptabilise une carte d'âge 3

Mixmimi pioche féodalisme

Mixmimi comptabilise une carte d'âge 2

Mixmimi pioche monothéisme

action n°2 : Mixmimi active métallurgie

Mixmimi pioche construction de canaux

action n°1 : Mixmimi active métallurgie

action n°2 : ricou met en jeu philosophie

ricou pioche une carte d'âge 2

ricou pioche une carte d'âge 2

action n°1 : ricou active fermentation

action n°2 : Mixmimi domine l'age 1 !

Mixmimi comptabilise une carte d'âge 2

Mixmimi pioche une carte d'âge 2

ricou transfère mysticisme depuis son influence vers l'influence de Mixmimi

action n°1 : Mixmimi active cartographie

action n°2 : Mixmimi met en jeu mathématiques

action n°2 : Mixmimi met en jeu mathématiques

action n°1 : Mixmimi met en jeu cartographie

ricou met en jeu calendrier

ricou pioche une carte d'âge 2

action n°2 : ricou active voiles

ricou met en jeu fermentation

ricou pioche une carte d'âge 2

action n°1 : ricou active voiles

Mixmimi pioche une carte d'âge 2 (bonus coopératif)

Mixmimi pioche mathématiques

ricou pioche écriture

ricou comptabilise une carte d'âge 1

ricou pioche mysticisme

action n°2 : Mixmimi active métallurgie

Mixmimi pioche une carte d'âge 1 (bonus coopératif)

Mixmimi pioche poterie

Mixmimi comptabilise une carte d'âge 1

Mixmimi pioche cités états

ricou pioche code de lois

action n°1 : Mixmimi active métallurgie

ricou met en jeu maçonnerie

ricou pioche une carte d'âge 1

action n°2 : ricou active voiles

ricou met en jeu agriculture

ricou pioche une carte d'âge 1

action n°1 : ricou active voiles

Mixmimi pioche tissage

Mixmimi comptabilise une carte d'âge 1

Mixmimi pioche rames

action n°2 : Mixmimi active métallurgie

ricou met en jeu voiles

Mixmimi met en jeu métallurgie

ricou 2 11 6 5 1 0
Mixmimi 2 2 3 6 2 0
ricou

CARTES EN MAIN

x 1
x 2
x 4

INFLUENCE = 6

x 4
x 1

05/01 22:37 ricou : Y-a eu un gros bug là !!! Tu as fais 4 actions de suite !!!

02/01 00:45 ricou : Bonne partie !

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Mixmimi

CARTES EN MAIN

x 4
x 2

INFLUENCE = 7

x 2
x 1