Innovation #8304 Open

OkPatate 4 - 2 caprice laisser déplié
DOMINATIONS :

attente de l'action n°1 du joueur caprice

JOURNAL

OkPatate recherche une carte d'âge 6

OkPatate pioche kaléidoscope

OkPatate met en jeu dentier

OkPatate pioche dentier

OkPatate archive une carte d'âge 6

OkPatate pioche une carte d'âge 6

action n°2 : OkPatate active coke

OkPatate recherche une carte d'âge 6

OkPatate pioche montgolfière

OkPatate archive une carte d'âge 6

OkPatate pioche une carte d'âge 6

action n°1 : OkPatate active coke

caprice pioche une carte d'âge 6

caprice pioche une carte d'âge 6

caprice pioche une carte d'âge 6

action n°2 : caprice active papier

caprice décale sa pile jaune à droite

caprice archive une carte d'âge 2

caprice archive une carte d'âge 5

caprice archive une carte d'âge 3

action n°1 : caprice active réforme

OkPatate recherche une carte d'âge 6

OkPatate pioche stéthoscope

OkPatate archive une carte d'âge 6

OkPatate pioche une carte d'âge 6

action n°2 : OkPatate active coke

action n°1 : OkPatate met en jeu coke

caprice pioche une carte d'âge 6

caprice pioche une carte d'âge 5

caprice pioche une carte d'âge 5

caprice pioche une carte d'âge 5

action n°2 : caprice active papier

action n°1 : caprice domine l'age 5 !

OkPatate pioche une carte d'âge 5 (bonus coopératif)

OkPatate pioche une carte d'âge 5

caprice pioche une carte d'âge 5

action n°2 : OkPatate active écriture

action n°1 : OkPatate pioche une carte d'âge 5

caprice décale sa pile mauve à droite

caprice archive une carte d'âge 4

caprice archive une carte d'âge 1

action n°2 : caprice active réforme

action n°1 : caprice met en jeu réforme

action n°2 : OkPatate met en jeu compagnies marchandes

action n°1 : OkPatate pioche une carte d'âge 5

caprice comptabilise une carte d'âge 2

caprice comptabilise une carte d'âge 4

caprice comptabilise une carte d'âge 4

caprice comptabilise une carte d'âge 4

caprice comptabilise une carte d'âge 5

caprice recycle une carte d'âge 1

action n°2 : caprice active perspective

caprice pioche une carte d'âge 5

caprice pioche une carte d'âge 4

caprice pioche une carte d'âge 4

caprice pioche une carte d'âge 4

caprice décale sa pile bleue à gauche

action n°1 : caprice active papier

action n°2 : OkPatate domine l'age 4 !

OkPatate comptabilise une carte d'âge 5

OkPatate pioche une carte d'âge 5

OkPatate recycle une carte d'âge 4

action n°1 : OkPatate active agriculture

caprice met en jeu physique

caprice pioche une carte d'âge 5

caprice active expérimentation

caprice met en jeu expérimentation

action n°2 : caprice met en jeu perspective

caprice recherche une carte d'âge 4

caprice pioche une carte d'âge 4

caprice archive une carte d'âge 3

action n°1 : caprice active bracelet

action n°2 : OkPatate domine l'age 3 !

OkPatate comptabilise une carte d'âge 4

OkPatate pioche une carte d'âge 4

caprice transfère ingénierie depuis son jeu vers l'influence de OkPatate

action n°1 : OkPatate active poudre

caprice pioche une carte d'âge 4

caprice pioche une carte d'âge 4

caprice pioche une carte d'âge 4

caprice décale sa pile verte à gauche

action n°2 : caprice active papier

caprice met en jeu éducation

action n°1 : caprice met en jeu papier

action n°2 : OkPatate met en jeu poudre

OkPatate pioche une carte d'âge 4 (bonus coopératif)

OkPatate pioche une carte d'âge 4

caprice pioche une carte d'âge 3

action n°1 : OkPatate active écriture

caprice décale sa pile jaune à gauche

action n°2 : caprice active féodalisme

caprice décale sa pile rouge à gauche

OkPatate transfère cités états depuis son jeu vers l'influence de caprice

OkPatate transfère alchimie depuis son jeu vers l'influence de caprice

OkPatate transfère rames depuis son jeu vers l'influence de caprice

action n°1 : caprice active ingénierie

caprice pioche une carte d'âge 3

caprice transfère alchimie depuis son jeu vers le jeu de OkPatate

action n°2 : OkPatate active cités états

action n°1 : OkPatate met en jeu cités états

caprice domine le domaine des technologies !

caprice met en jeu fermentation

caprice met en jeu ingénierie

caprice met en jeu féodalisme

caprice met en jeu alchimie

action n°2 : caprice active maçonnerie

caprice pioche une carte d'âge 3

caprice pioche une carte d'âge 1

action n°1 : caprice active la roue

action n°2 : OkPatate domine l'age 2 !

OkPatate comptabilise une carte d'âge 3

OkPatate pioche une carte d'âge 3

OkPatate recycle une carte d'âge 1

action n°1 : OkPatate active agriculture

caprice pioche une carte d'âge 3

caprice pioche une carte d'âge 3

action n°2 : caprice active la roue

caprice pioche une carte d'âge 3

caprice pioche une carte d'âge 2

action n°1 : caprice active la roue

OkPatate comptabilise une carte d'âge 2

OkPatate pioche une carte d'âge 2

OkPatate comptabilise une carte d'âge 2

OkPatate pioche une carte d'âge 2

OkPatate recycle une carte d'âge 1

OkPatate recycle une carte d'âge 2

action n°2 : OkPatate active monnaie

action n°1 : OkPatate met en jeu monnaie

caprice pioche une carte d'âge 3

caprice pioche une carte d'âge 2

action n°2 : caprice active la roue

action n°1 : caprice met en jeu maçonnerie

action n°2 : OkPatate domine l'age 1 !

OkPatate archive une carte d'âge 2

OkPatate pioche une carte d'âge 2

caprice archive une carte d'âge 2

caprice pioche une carte d'âge 2

caprice transfère cartographie depuis son jeu vers l'influence de OkPatate

action n°1 : OkPatate active monothéisme

action n°2 : caprice met en jeu cartographie

caprice pioche une carte d'âge 2 (bonus coopératif)

caprice pioche une carte d'âge 2

caprice pioche une carte d'âge 2

OkPatate pioche une carte d'âge 2

OkPatate pioche une carte d'âge 1

action n°1 : caprice active la roue

OkPatate archive une carte d'âge 1

OkPatate pioche une carte d'âge 1

caprice archive une carte d'âge 1

caprice pioche une carte d'âge 1

caprice transfère voiles depuis son jeu vers l'influence de OkPatate

action n°2 : OkPatate active monothéisme

OkPatate archive une carte d'âge 1

OkPatate pioche une carte d'âge 1

caprice archive une carte d'âge 1

caprice pioche une carte d'âge 1

caprice transfère élevage depuis son jeu vers l'influence de OkPatate

action n°1 : OkPatate active monothéisme

caprice pioche une carte d'âge 1 (bonus coopératif)

caprice recherche une carte d'âge 3

caprice pioche une carte d'âge 3

OkPatate recherche une carte d'âge 3

OkPatate pioche une carte d'âge 3

caprice archive une carte d'âge 1

action n°2 : caprice active bracelet

action n°1 : caprice pioche une carte d'âge 1

OkPatate archive une carte d'âge 1

OkPatate pioche une carte d'âge 1

caprice archive une carte d'âge 1

caprice pioche une carte d'âge 1

caprice transfère tissage depuis son jeu vers l'influence de OkPatate

action n°2 : OkPatate active monothéisme

action n°1 : OkPatate met en jeu monothéisme

action n°2 : caprice pioche une carte d'âge 1

action n°1 : caprice met en jeu élevage

OkPatate pioche une carte d'âge 2

action n°2 : OkPatate active écriture

OkPatate pioche une carte d'âge 2

action n°1 : OkPatate active écriture

action n°2 : caprice pioche une carte d'âge 1

caprice comptabilise une carte d'âge 1

caprice pioche une carte d'âge 1

caprice comptabilise une carte d'âge 1

caprice pioche une carte d'âge 1

caprice met en jeu savon

action n°1 : caprice active tissage

OkPatate met en jeu écriture

OkPatate pioche une carte d'âge 1

OkPatate pioche parfum

action n°2 : OkPatate active dés

OkPatate met en jeu dés

caprice met en jeu tissage

OkPatate 0 1 5 3 4 0
caprice 5 12 1 11 1 0
OkPatate

CARTES EN MAIN

x 2

INFLUENCE = 24

x 3
x 1
x 2
x 1
x 1
x 1
x 1

PROJETS

x 1
x 3

09/01 12:12 OkPatate : Merci, bonne année aussi ! et bonne partie

09/01 12:03 caprice : bonne année!

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

caprice

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 3
x 3
x 1

INFLUENCE = 33

x 4
x 1
x 1
x 3
x 1

PROJETS