Innovation #8315 Japan 2

bz438 1 - 2 Escargaux laisser déplié
DOMINATIONS :

joueur actif : Escargaux
carte active : moteur à explosion - dogme n°1

JOURNAL

action n°1 : bz438 active moteur à explosion

Escargaux met en jeu chemin de fer

Escargaux pioche une carte d'âge 7

action n°2 : Escargaux active théorie de l'atome

Escargaux pioche services

action n°1 : Escargaux active scientisme

Escargaux met en jeu le code des pirates

Escargaux pioche une carte d'âge 5

Escargaux transfère moteur à explosion depuis son jeu vers le jeu de bz438

action n°2 : bz438 active droit des sociétés

Escargaux met en jeu perspective

Escargaux pioche une carte d'âge 4

Escargaux transfère poudre depuis son jeu vers le jeu de bz438

action n°1 : bz438 active droit des sociétés

action n°2 : Escargaux pioche une carte d'âge 10

action n°1 : Escargaux met en jeu mondialisation

bz438 pioche une carte d'âge 1

action n°2 : bz438 active rames

bz438 pioche une carte d'âge 4 (bonus coopératif)

bz438 pioche une carte d'âge 6

bz438 recycle une carte d'âge 1

Escargaux pioche une carte d'âge 10

Escargaux recycle une carte d'âge 1

action n°1 : bz438 active imprimerie

Escargaux décale sa pile jaune en haut

Escargaux met en jeu écologie

Escargaux pioche écologie

action n°2 : Escargaux active scientisme

action n°1 : Escargaux met en jeu scientisme

action n°2 : bz438 domine l'age 3 !

Escargaux pioche une carte d'âge 2

Escargaux transfère démocratie depuis sa main vers l'influence de bz438

action n°1 : bz438 active rames

Escargaux pioche une carte d'âge 8

Escargaux pioche une carte d'âge 8

Escargaux pioche une carte d'âge 8

Escargaux recycle évolution

Escargaux recycle astronomie

Escargaux recycle perspective

action n°2 : Escargaux active électricité

action n°1 : Escargaux met en jeu électricité

bz438 comptabilise une carte d'âge 2

bz438 pioche une carte d'âge 2

action n°2 : bz438 active tissage

bz438 comptabilise une carte d'âge 2

bz438 pioche une carte d'âge 2

action n°1 : bz438 active tissage

action n°2 : Escargaux pioche une carte d'âge 7

action n°1 : Escargaux pioche une carte d'âge 7

bz438 comptabilise une carte d'âge 1

bz438 pioche une carte d'âge 1

action n°2 : bz438 active tissage

Escargaux transfère aviation depuis son influence vers l'influence de bz438

action n°1 : bz438 active médecine

action n°2 : Escargaux domine l'age 2 !

Escargaux recycle une carte d'âge 1

Escargaux comptabilise une carte d'âge 8

Escargaux pioche une carte d'âge 8

action n°1 : Escargaux active évolution

bz438 met en jeu tissage

bz438 pioche une carte d'âge 1

action n°2 : bz438 active voiles

Escargaux met en jeu poudre

Escargaux pioche une carte d'âge 4

Escargaux transfère voiles depuis son jeu vers le jeu de bz438

action n°1 : bz438 active droit des sociétés

Escargaux met en jeu évolution

Escargaux pioche une carte d'âge 7

action n°2 : Escargaux active théorie de l'atome

Escargaux met en jeu moteur à explosion

Escargaux pioche une carte d'âge 7

Escargaux décale sa pile bleue à droite

action n°1 : Escargaux active théorie de l'atome

bz438 décale sa pile bleue à droite

action n°2 : bz438 active système métrique

bz438 décale sa pile verte à droite

Escargaux met en jeu perspective

Escargaux pioche une carte d'âge 4

Escargaux transfère système métrique depuis son jeu vers le jeu de bz438

action n°1 : bz438 active droit des sociétés

Escargaux pioche machines-outils

Escargaux met en jeu théorie de l'atome

Escargaux pioche théorie de l'atome

Escargaux met en jeu système métrique

Escargaux pioche système métrique

action n°2 : Escargaux active astronomie

Escargaux pioche démocratie

action n°1 : Escargaux active astronomie

bz438 met en jeu imprimerie

bz438 pioche imprimerie

action n°2 : bz438 active alchimie

bz438 recycle une carte d'âge 4

bz438 pioche colonialisme

action n°1 : bz438 active alchimie

Escargaux met en jeu astronomie

Escargaux pioche une carte d'âge 5

action n°2 : Escargaux active expérimentation

action n°1 : Escargaux met en jeu expérimentation

action n°2 : bz438 met en jeu navigation

action n°1 : bz438 pioche une carte d'âge 4

action n°2 : Escargaux pioche une carte d'âge 4

Escargaux décale sa pile mauve à droite

Escargaux archive une carte d'âge 1

Escargaux archive une carte d'âge 1

Escargaux archive une carte d'âge 1

action n°1 : Escargaux active réforme

bz438 met en jeu droit des sociétés

bz438 pioche droit des sociétés

action n°2 : bz438 active alchimie

action n°1 : bz438 met en jeu médecine

action n°2 : Escargaux met en jeu réforme

action n°1 : Escargaux pioche une carte d'âge 4

bz438 pioche une carte d'âge 3 (bonus coopératif)

bz438 met en jeu rames

Escargaux comptabilise une carte d'âge 1

Escargaux met en jeu anatomie

Escargaux pioche anatomie

action n°2 : bz438 active alchimie

bz438 met en jeu alchimie

bz438 pioche une carte d'âge 3

bz438 recycle une carte d'âge 2

action n°1 : bz438 active mathématiques

action n°2 : Escargaux domine l'age 1 !

Escargaux pioche poterie

Escargaux comptabilise une carte d'âge 1

Escargaux pioche mysticisme

Escargaux comptabilise une carte d'âge 1

Escargaux pioche maçonnerie

action n°1 : Escargaux active métallurgie

action n°2 : bz438 pioche une carte d'âge 2

action n°1 : bz438 met en jeu mathématiques

Escargaux pioche agriculture

Escargaux comptabilise une carte d'âge 1

Escargaux pioche outils

Escargaux comptabilise une carte d'âge 1

Escargaux pioche archerie

Escargaux comptabilise une carte d'âge 1

Escargaux pioche élevage

Escargaux comptabilise une carte d'âge 1

Escargaux pioche cités états

action n°2 : Escargaux active métallurgie

Escargaux pioche voiles

action n°1 : Escargaux active métallurgie

bz438 pioche une carte d'âge 2

action n°2 : bz438 active écriture

bz438 met en jeu écriture

Escargaux met en jeu métallurgie

bz438 0 5 11 4 2 0
Escargaux 0 6 3 11 7 2
bz438

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 1

INFLUENCE = 18

x 2
x 1
x 1

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Escargaux

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 1
x 2
x 1
x 1

INFLUENCE = 5

x 5