Innovation #8317 Japan 4

bz438 4 - 3 Escargaux laisser déplié
DOMINATIONS :

joueur actif : Escargaux
carte active : moteur à explosion - dogme n°1

JOURNAL

action n°1 : bz438 active moteur à explosion

action n°2 : Escargaux domine l'age 4 !

Escargaux comptabilise une carte d'âge 8

Escargaux pioche une carte d'âge 8

Escargaux comptabilise une carte d'âge 8

Escargaux pioche une carte d'âge 8

Escargaux archive une carte d'âge 8

Escargaux archive une carte d'âge 5

action n°1 : Escargaux active éclairage

bz438 domine le domaine de la culture !

bz438 décale sa pile mauve à droite

action n°2 : bz438 active système métrique

action n°1 : bz438 met en jeu démocratie

action n°2 : Escargaux pioche une carte d'âge 8

action n°1 : Escargaux pioche une carte d'âge 8

bz438 décale sa pile bleue à droite

action n°2 : bz438 active système métrique

bz438 décale sa pile jaune à droite

action n°1 : bz438 active système métrique

Escargaux décale sa pile bleue en haut

Escargaux change l'ordre des cartes de sa pile rouge

action n°2 : Escargaux active publications

action n°1 : Escargaux domine l'age 3 !

Escargaux transfère la roue depuis son influence vers l'influence de bz438

Escargaux transfère cités états depuis son influence vers l'influence de bz438

action n°2 : bz438 active moteur à explosion

action n°1 : bz438 met en jeu moteur à explosion

Escargaux comptabilise une carte d'âge 7

Escargaux pioche une carte d'âge 7

Escargaux comptabilise une carte d'âge 7

Escargaux pioche une carte d'âge 7

Escargaux archive une carte d'âge 4

Escargaux archive une carte d'âge 4

Escargaux domine le domaine militaire !

Escargaux archive une carte d'âge 7

action n°2 : Escargaux active éclairage

action n°1 : Escargaux met en jeu éclairage

bz438 pioche une carte d'âge 7 (bonus coopératif)

bz438 domine le domaine des sciences !

bz438 pioche moteur à explosion

Escargaux pioche éclairage

Escargaux met en jeu publications

Escargaux pioche publications

Escargaux met en jeu électricité

Escargaux pioche électricité

action n°2 : bz438 active astronomie

action n°1 : bz438 met en jeu réfrigeration

Escargaux pioche une carte d'âge 7

Escargaux décale sa pile verte à droite

Escargaux recycle une carte d'âge 3

action n°2 : Escargaux active théorie de la mesure

action n°1 : Escargaux met en jeu théorie de la mesure

bz438 pioche réfrigeration

bz438 met en jeu encyclopédie

bz438 pioche encyclopédie

action n°2 : bz438 active astronomie

bz438 pioche vaccination

action n°1 : bz438 active astronomie

action n°2 : Escargaux met en jeu système bancaire

Escargaux pioche une carte d'âge 5 (bonus coopératif)

Escargaux pioche une carte d'âge 5

Escargaux pioche une carte d'âge 5

bz438 pioche une carte d'âge 5

Escargaux décale sa pile bleue à gauche

bz438 décale sa pile bleue à gauche

action n°1 : Escargaux active papier

bz438 décale sa pile rouge à droite

bz438 archive une carte d'âge 6

bz438 pioche une carte d'âge 6

action n°2 : bz438 active industrialisation

action n°1 : bz438 met en jeu industrialisation

action n°2 : Escargaux met en jeu compagnies marchandes

action n°1 : Escargaux pioche une carte d'âge 5

bz438 pioche émancipation

action n°2 : bz438 active astronomie

bz438 décale sa pile verte à droite

action n°1 : bz438 active système métrique

action n°2 : Escargaux met en jeu imprimerie

action n°1 : Escargaux met en jeu perspective

bz438 pioche industrialisation

action n°2 : bz438 active astronomie

bz438 pioche conserves

bz438 met en jeu système métrique

bz438 pioche système métrique

action n°1 : bz438 active astronomie

Escargaux pioche une carte d'âge 4

Escargaux pioche une carte d'âge 4

action n°2 : Escargaux active calendrier

action n°1 : Escargaux pioche une carte d'âge 4

bz438 pioche démocratie

bz438 met en jeu classification

bz438 pioche classification

action n°2 : bz438 active astronomie

bz438 met en jeu astronomie

bz438 pioche une carte d'âge 5

action n°1 : bz438 active expérimentation

Escargaux décale sa pile jaune à droite

Escargaux archive une carte d'âge 3

Escargaux archive une carte d'âge 4

Escargaux archive une carte d'âge 4

action n°2 : Escargaux active réforme

action n°1 : Escargaux pioche une carte d'âge 4

bz438 transfère construction depuis son influence vers l'influence de Escargaux

bz438 met en jeu expérimentation

bz438 pioche une carte d'âge 4

action n°2 : bz438 active optique

action n°1 : bz438 met en jeu optique

action n°2 : Escargaux active calendrier

Escargaux pioche une carte d'âge 4

Escargaux pioche une carte d'âge 4

action n°1 : Escargaux active calendrier

bz438 met en jeu invention

bz438 pioche une carte d'âge 4

action n°2 : bz438 active voiles

bz438 pioche une carte d'âge 3 (bonus coopératif)

bz438 pioche boussole

bz438 comptabilise une carte d'âge 3

bz438 pioche alchimie

Escargaux pioche médecine

action n°1 : bz438 active métallurgie

Escargaux décale sa pile mauve à droite

Escargaux archive une carte d'âge 1

Escargaux archive une carte d'âge 1

action n°2 : Escargaux active réforme

action n°1 : Escargaux met en jeu réforme

action n°2 : bz438 domine l'age 2 !

action n°1 : bz438 domine l'age 1 !

action n°2 : Escargaux met en jeu calendrier

Escargaux pioche une carte d'âge 4

Escargaux décale sa pile verte à gauche

action n°1 : Escargaux active papier

bz438 pioche optique

bz438 comptabilise une carte d'âge 3

bz438 pioche ingénierie

bz438 comptabilise une carte d'âge 3

bz438 pioche machinerie

action n°2 : bz438 active métallurgie

action n°1 : bz438 met en jeu fermentation

action n°2 : Escargaux met en jeu papier

Escargaux pioche une carte d'âge 3 (bonus coopératif)

Escargaux pioche une carte d'âge 3

bz438 pioche une carte d'âge 2

action n°1 : Escargaux active écriture

action n°2 : bz438 met en jeu mathématiques

bz438 pioche une carte d'âge 2 (bonus coopératif)

bz438 pioche mathématiques

bz438 comptabilise une carte d'âge 2

bz438 pioche monothéisme

bz438 comptabilise une carte d'âge 2

bz438 pioche construction

Escargaux pioche tissage

Escargaux comptabilise une carte d'âge 1

Escargaux pioche élevage

Escargaux comptabilise une carte d'âge 1

Escargaux pioche mysticisme

action n°1 : bz438 active métallurgie

action n°2 : Escargaux met en jeu réseau routier

Escargaux comptabilise une carte d'âge 1

Escargaux pioche une carte d'âge 1

bz438 transfère cités états depuis son influence vers l'influence de Escargaux

action n°1 : Escargaux active cartographie

action n°2 : bz438 met en jeu métallurgie

bz438 pioche une carte d'âge 1 (bonus coopératif)

bz438 met en jeu poterie

bz438 pioche une carte d'âge 1

Escargaux met en jeu code de lois

Escargaux pioche une carte d'âge 1

action n°1 : bz438 active voiles

action n°2 : Escargaux met en jeu cartographie

action n°1 : Escargaux pioche une carte d'âge 2

Escargaux pioche une carte d'âge 1

Escargaux transfère cités états depuis sa main vers l'influence de bz438

action n°2 : bz438 active rames

bz438 met en jeu rames

bz438 pioche une carte d'âge 1

action n°1 : bz438 active voiles

action n°2 : Escargaux pioche une carte d'âge 2

action n°1 : Escargaux pioche une carte d'âge 2

action n°2 : bz438 met en jeu voiles

action n°1 : bz438 pioche une carte d'âge 1

action n°2 : Escargaux met en jeu philosophie

Escargaux pioche une carte d'âge 2

action n°1 : Escargaux active écriture

action n°2 : bz438 met en jeu archerie

bz438 met en jeu agriculture

Escargaux met en jeu écriture

bz438 4 6 16 9 5 0
Escargaux 1 12 10 17 7 3
bz438

CARTES EN MAIN

x 1
x 2
x 1
x 3
x 1

INFLUENCE = 13

x 2
x 1
x 3

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Escargaux

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 34

x 2
x 1
x 2
x 2