Innovation #8322

basketman 0 - 2 RoKeN laisser déplié
DOMINATIONS :

attente de l'action n°1 du joueur RoKeN

JOURNAL

basketman met en jeu éclairage

basketman pioche une carte d'âge 7

action n°2 : basketman active théorie de l'atome

basketman met en jeu bicyclette

basketman pioche une carte d'âge 7

basketman décale sa pile bleue à droite

action n°1 : basketman active théorie de l'atome

action n°2 : RoKeN met en jeu papier

action n°1 : RoKeN pioche une carte d'âge 3

basketman met en jeu théorie de l'atome

basketman pioche une carte d'âge 6

basketman recycle une carte d'âge 5

action n°2 : basketman active mathématiques

action n°1 : basketman pioche une carte d'âge 5

RoKeN pioche une carte d'âge 3

RoKeN comptabilise une carte d'âge 1

RoKeN pioche une carte d'âge 1

RoKeN recycle une carte d'âge 1

action n°2 : RoKeN active poterie

RoKeN comptabilise une carte d'âge 3

RoKeN pioche une carte d'âge 3

RoKeN comptabilise une carte d'âge 3

RoKeN pioche une carte d'âge 3

action n°1 : RoKeN active tissage

basketman comptabilise cartographie

basketman comptabilise la roue

basketman décale sa pile rouge à droite

basketman archive une carte d'âge 5

basketman pioche une carte d'âge 5

action n°2 : basketman active charbon

basketman met en jeu charbon

basketman pioche une carte d'âge 5

basketman recycle une carte d'âge 4

action n°1 : basketman active mathématiques

action n°2 : RoKeN domine l'age 2 !

action n°1 : RoKeN met en jeu réseau routier

action n°2 : basketman pioche une carte d'âge 4

basketman met en jeu colonialisme

basketman pioche une carte d'âge 4

basketman recycle une carte d'âge 3

action n°1 : basketman active mathématiques

RoKeN comptabilise une carte d'âge 2

RoKeN pioche une carte d'âge 2

RoKeN comptabilise une carte d'âge 2

RoKeN pioche une carte d'âge 2

RoKeN met en jeu agriculture

action n°2 : RoKeN active tissage

action n°1 : RoKeN domine l'age 1 !

action n°2 : basketman pioche une carte d'âge 3

basketman met en jeu féodalisme

basketman pioche une carte d'âge 3

basketman recycle une carte d'âge 2

action n°1 : basketman active mathématiques

RoKeN comptabilise une carte d'âge 2

RoKeN pioche une carte d'âge 2

RoKeN comptabilise une carte d'âge 2

RoKeN pioche une carte d'âge 2

RoKeN met en jeu poterie

action n°2 : RoKeN active tissage

RoKeN comptabilise une carte d'âge 2

RoKeN pioche une carte d'âge 2

RoKeN comptabilise une carte d'âge 2

RoKeN pioche une carte d'âge 2

RoKeN met en jeu code de lois

action n°1 : RoKeN active tissage

action n°2 : basketman pioche une carte d'âge 2

action n°1 : basketman met en jeu mathématiques

RoKeN pioche une carte d'âge 2 (bonus coopératif)

RoKeN met en jeu tissage

RoKeN pioche une carte d'âge 1

basketman met en jeu la roue

basketman pioche une carte d'âge 1

action n°2 : RoKeN active voiles

action n°1 : RoKeN met en jeu voiles

action n°2 : basketman pioche une carte d'âge 2

basketman comptabilise une carte d'âge 1

basketman pioche une carte d'âge 1

RoKeN transfère archerie depuis son influence vers l'influence de basketman

action n°1 : basketman active cartographie

RoKeN pioche poterie

RoKeN comptabilise une carte d'âge 1

RoKeN pioche archerie

action n°2 : RoKeN active métallurgie

RoKeN pioche voiles

action n°1 : RoKeN active métallurgie

basketman comptabilise une carte d'âge 1

basketman pioche une carte d'âge 1

RoKeN transfère rames depuis son influence vers l'influence de basketman

action n°2 : basketman active cartographie

action n°1 : basketman met en jeu cartographie

RoKeN pioche code de lois

RoKeN comptabilise une carte d'âge 1

RoKeN pioche rames

action n°2 : RoKeN active métallurgie

RoKeN pioche agriculture

action n°1 : RoKeN active métallurgie

basketman pioche une carte d'âge 2

action n°2 : basketman active écriture

basketman met en jeu écriture

RoKeN met en jeu métallurgie

basketman 0 2 2 6 5 2
RoKeN 3 7 3 2 0 0
basketman

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 7

x 5
x 1

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

RoKeN

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 19

x 1
x 6
x 2