Innovation #8323

basketman 1 - 0 RoKeN laisser déplié
DOMINATIONS :

joueur actif : RoKeN
carte active : œuvre de charité
écho : œuvre de charité

JOURNAL

basketman pioche une carte d'âge 4

action n°1 : RoKeN active œuvre de charité

basketman pioche une carte d'âge 4

basketman décale sa pile verte à gauche

action n°2 : basketman active papier

basketman met en jeu papier

basketman pioche une carte d'âge 3

basketman recycle une carte d'âge 3

action n°1 : basketman active papier de verre

action n°2 : RoKeN met en jeu œuvre de charité

action n°1 : RoKeN pioche une carte d'âge 3

action n°2 : basketman met en jeu roman

action n°1 : basketman pioche une carte d'âge 3

action n°2 : RoKeN active lunettes de soleil

RoKeN décale sa pile rouge à gauche

basketman transfère pagode depuis son jeu vers l'influence de RoKeN

action n°1 : RoKeN active ingénierie

basketman met en jeu feu grégeois

basketman pioche une carte d'âge 3

basketman pioche une carte d'âge 3

basketman recycle une carte d'âge 3

basketman recycle une carte d'âge 1

action n°2 : basketman active papier de verre

action n°1 : basketman pioche une carte d'âge 3

action n°2 : RoKeN met en jeu lunettes de soleil

RoKeN met en jeu ingénierie

RoKeN pioche une carte d'âge 3

action n°1 : RoKeN active optique

action n°2 : basketman domine l'age 1 !

basketman met en jeu papier de verre

basketman pioche une carte d'âge 3

basketman met en jeu pigeons voyageurs

basketman pioche une carte d'âge 3

action n°1 : basketman active déodorant

RoKeN met en jeu machinerie

RoKeN pioche une carte d'âge 3

action n°2 : RoKeN active optique

action n°1 : RoKeN met en jeu construction de canaux

basketman met en jeu katana

basketman pioche une carte d'âge 3

basketman met en jeu loupe

basketman pioche une carte d'âge 3

basketman active déodorant

basketman met en jeu déodorant

action n°2 : basketman met en jeu almanach

action n°1 : basketman pioche une carte d'âge 3

RoKeN met en jeu optique

RoKeN pioche une carte d'âge 3

RoKeN recycle une carte d'âge 1

RoKeN recycle une carte d'âge 1

RoKeN recycle une carte d'âge 1

action n°2 : RoKeN active outils

basketman pioche une carte d'âge 1

basketman transfère la roue depuis sa main vers la main de RoKeN

RoKeN pioche une carte d'âge 3

action n°1 : RoKeN active bougies

basketman recherche une carte d'âge 3

basketman pioche déodorant

action n°2 : basketman active pagode

basketman archive une carte d'âge 1

basketman met en jeu boussole

basketman pioche boussole

action n°1 : basketman active pagode

basketman pioche une carte d'âge 1

basketman transfère rames depuis sa main vers la main de RoKeN

RoKeN pioche une carte d'âge 3

action n°2 : RoKeN active bougies

action n°1 : RoKeN met en jeu bougies

action n°2 : basketman met en jeu pagode

basketman pioche une carte d'âge 1 (bonus coopératif)

basketman pioche une carte d'âge 2

RoKeN pioche une carte d'âge 2

action n°1 : basketman active règle

RoKeN met en jeu outils

RoKeN pioche une carte d'âge 1

RoKeN pioche bougies

action n°2 : RoKeN active dés

basketman met en jeu règle

RoKeN met en jeu dés

basketman 0 3 4 6 0 0
RoKeN 5 2 1 4 0 0
basketman

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 4

PROJETS

31/01 21:25 RoKeN : Merci pour les invits et bons jeux :)

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

RoKeN

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 6

x 1

PROJETS