Innovation #8489 Tim

Beru17 0 - 0 Kwymbo laisser déplié
DOMINATIONS :

attente de l'action n°1 du joueur Kwymbo

JOURNAL

action n°2 : Beru17 met en jeu féodalisme

action n°1 : Beru17 pioche une carte d'âge 3

Kwymbo recycle réseau routier

Kwymbo recherche une carte d'âge 3

Kwymbo pioche une carte d'âge 3

Kwymbo met en jeu réseau routier

Kwymbo pioche une carte d'âge 2

Kwymbo met en jeu philosophie

Kwymbo pioche une carte d'âge 2

Kwymbo recycle une carte d'âge 1

Kwymbo recycle une carte d'âge 1

Kwymbo recycle une carte d'âge 1

action n°2 : Kwymbo active patins à glace

action n°1 : Kwymbo pioche une carte d'âge 1

action n°2 : Beru17 met en jeu œuvre de charité

action n°1 : Beru17 pioche une carte d'âge 3

action n°2 : Kwymbo met en jeu bracelet

Kwymbo pioche élevage

Kwymbo pioche bracelet

Beru17 recycle roman

action n°1 : Kwymbo active flûte

action n°2 : Beru17 pioche une carte d'âge 3

action n°1 : Beru17 pioche une carte d'âge 3

action n°2 : Kwymbo met en jeu baguettes

Kwymbo pioche baguettes

action n°1 : Kwymbo active flûte

Beru17 met en jeu machinerie

Beru17 pioche une carte d'âge 3

Beru17 recycle une carte d'âge 1

Beru17 recycle une carte d'âge 1

Beru17 recycle une carte d'âge 1

action n°2 : Beru17 active outils

action n°1 : Beru17 pioche une carte d'âge 1

action n°2 : Kwymbo met en jeu flûte

action n°1 : Kwymbo pioche une carte d'âge 1

action n°2 : Beru17 pioche une carte d'âge 1

Beru17 met en jeu outils

Kwymbo met en jeu patins à glace

Beru17 4 3 1 2 0 0
Kwymbo 2 2 2 3 0 0
Beru17

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 3

PROJETS

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Kwymbo

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 1

PROJETS

x 1